へろりん

  •  へろりんです。

     まずは、PBWごっこに参加者の皆さんからいただいた、リプレイに対しての返信について御礼を申し上げます。
     ありがとうございました。
     自分の拙い筆でも、少しはPBWの雰囲気が味わえたのなら幸いです。

     さて、皆さんからいただいたプレイングなどなどに関するマスターとしての感想を掲載します。

    ■プレイングなどなどに対するマスターとしての感想

    --------------------
    ◆フレイムソードのスカイランナー・アーク

     アークは、本来だと有り得ない、木の上での参戦となりました。
     これは身動きが出来ないので、目立つプレイングをするにはディスアドバンテージでした。
     どうしようかと思っていたところ、プレイングにあった『戦況の報告を第一に考えます』の一文から、木…[ 続きを読む ]

  •  へろりんです。

     夏休みの宿題は、ギリギリまで粘るタイプです。

     リプレイ『畑の惨劇』を掲載します。
     三度読み直しましたが、まだ誤字脱字などありましたらごめんなさい。
     本当は4000字程度にまとめるのに、5000字超えててごめんなさい。

    ■リプレイ

    『畑の惨劇』

    ●待ちぶせ
     まだ、空気も冷たい早朝、エアシューズの武芸者・荒儀煉と、仕込み杖のデモニスタ・カスタはかぶ畑にたたずんでいた。
     森を切り開いて作られた広い畑の真ん中にある井戸の側で、たった二人で。
     いや、本当のところはもう一人、野太刀の忍者・バニラが気配を消して側にいるのだが、この見晴らしのいい畑でも、ちょっと見ではメイド服に身を包んだバニラの姿は見とめられなかった。
     バニラは折を見て姿を現し敵を挟み撃ちにする…[ 続きを読む ]

  •  へろりんです。

     オープニングシナリオ『畑の惨劇』に対して皆さんからいただいたプレイングを掲載します。
     なかなかに個性的なプレイングが出そろいましたが、概ね作戦会議で決めた内容に沿ったプレイングになっていましたので、正直ほっとしました。

    ■プレイング

    --------------------
    ◆フレイムソードのスカイランナー・アーク

    打ち合わせ通り、皆と一緒に北の畑に行き、すぐに北の畑と森との境界に生えた木に登ります。
    木の上では、まず畑の様子を見ます。カブで足を取られたりしないように足場が不安定な場所があれば、オトリの煉さんやカスタさんに警告し、間違ってもコケる事が無いようにします。
    畑は作物が育ちやすいように地面を柔らかく掘り起こしたりしているので、走りにくい点も皆に報告し…[ 続きを読む ]

  •  へろりんです。

     オープニングシナリオ『畑の惨劇』に対して皆さんからいただいたプレイングを掲載します。
     なかなかに個性的なプレイングが出そろいましたが、概ね作戦会議で決めた内容に沿ったプレイングになっていましたので、正直ほっとしました。

    ■プレイング

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    ◆フレイムソードのスカイランナー・アーク

    打ち合わせ通り、皆と一緒に北の畑に行き、すぐに北の畑と森との境界に生えた木に登ります。
    木の上では、まず畑の様子を見ます。カブで足を取られたりしないように足場が不安定な場所があれば、オトリの煉さんやカスタさんに警告し、間違ってもコケる事が無いようにします。
    畑は作物が育ちやすいように地面を柔らかく掘り起こしたりしているので、走りにくい点も皆に報告し…[ 続きを読む ]

  •  へろりんです。

     オープニングシナリオ『畑の惨劇』に対して皆さんからいただいたプレイングを掲載します。
     なかなかに個性的なプレイングが出そろいましたが、概ね作戦会議で決めた内容に沿ったプレイングになっていましたので、正直ほっとしました。

    ■プレイング

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    ◆フレイムソードのスカイランナー・アーク

    打ち合わせ通り、皆と一緒に北の畑に行き、すぐに北の畑と森との境界に生えた木に登ります。
    木の上では、まず畑の様子を見ます。カブで足を取られたりしないように足場が不安定な場所があれば、オトリの煉さんやカスタさんに警告し、間違ってもコケる事が無いようにします。
    畑は作物が育ちやすいように地面を柔らかく掘り起こしたりしているので、走りにくい点も皆に報告し…[ 続きを読む ]

  •  へろりんです。

     オープニングシナリオ『畑の惨劇』に対するマスターからの追加情報を掲載します。

    ■追加情報

    ●成功条件
     ペーターさんの命を救うこと。
     ボアヘッドを追い払い二度とペーターさんの畑に現れないようにすること。

     今回は人助けが目的になります。
     ペーターさんがケガをしたり死んでしまったりしたら冒険は失敗です。
     万一のことが起きないように、戦場となる畑にはペーターさんが来ないように説得した方がいいでしょう。
     また、ボアヘッドを追い払っても、また来るようではキリがありません。
     二度と来る気にならないようにしましょう。

    ●ターンについて
     オープニングシナリオでターンの記述をしましたがPBWのサイトには説明がありませんでしたので、補足します。
     ターンは戦闘の単…[ 続きを読む ]

  •  へろりんです。

     オープニングシナリオ『畑の惨劇』を掲載します。

    ■オープニングシナリオ

    『畑の惨劇』

     涼やかな早朝の空気の中、ペーターは畑へと向かっていた。
     井戸を掘り、森を切り開いた畑に、ようやく採算がとれるぐらい作物が実るようになったのは、ここ二、三年のことだった。
     今年は、かぶが畑一面に青々とした葉をつけている。
     実も大きくて甘く上出来だ。
     さて、午前中に今日の分の収穫を済ませようと、意気揚々と森を抜けたときだった。
     かぶ畑の中で、遠目に蠢く四つの人影が見えた。
     さては、かぶ泥棒に違いない。
    「コーラー!」
     手にしたクワを振り上げて、ペーターが人影目がけて駆け寄ると、しかし、それは人ではなかった。
     ペーターの声にのそりと起き上がったそれは、二本の脚で立…[ 続きを読む ]

  •  へろりんです。

     オープニングシナリオ『畑の惨劇』を掲載します。

    ■オープニング

    『畑の惨劇』

     涼やかな早朝の空気の中、ペーターは畑へと向かっていた。
     井戸を掘り、森を切り開いた畑に、ようやく採算がとれるぐらい作物が実るようになったのは、ここ二、三年のことだった。
     今年は、かぶが畑一面に青々とした葉をつけている。
     実も大きくて甘く上出来だ。
     さて、午前中に今日の分の収穫を済ませようと、意気揚々と森を抜けたときだった。
     かぶ畑の中で、遠目に蠢く四つの人影が見えた。
     さては、かぶ泥棒に違いない。
    「コーラー!」
     手にしたクワを振り上げて、ペーターが人影目がけて駆け寄ると、しかし、それは人ではなかった。
     ペーターの声にのそりと起き上がったそれは、二本の脚で立ってはいるが…[ 続きを読む ]

  •  へろりんです。

     参加された5名のキャラクター+NPCのキャラクターシートを掲載します。
     実際の『エンドブレイカー!』のPBWでも、他の人のキャラクターシートは参照可能ですので、それに倣います。

     流石に皆さんこのサイトに出入りしているだけあって、個性的なキャラクターが出そろいました。
     皆さんの中二病設定を拝見して、大いに刺激になりました。

    ■キャラクターシート

    ==========
    フレイムソードのスカイランナー・アーク
    ==========

    プレイヤー:FROGGER

    1)キャラクターの名前:フレイムソードのスカイランナー・アーク
    2)レベル:12
    3)ルーツ:ヴァルキリー
    4)ジョブ:スカイランナー
    5)武器/防具:フレイムソード/革鎧
    6)能力値(P/T/S/GU…[ 続きを読む ]

  •  へろりんです。

     管理人様から、本掲示板へのリプレイの掲載について、『エンドブレイカー!』のPBWの運営会社『株式会社トミーウォーカー』から、問題なしとの回答があった旨、メールにてお知らせいただきました。
     許可が出ましたので遅ればせながら参加したキャラクターのキャラクターシート、オープニングシナリオ、追加情報、プレイング、リプレイ、マスターとしての感想を順次掲載します。

  •  へろりんです。

     最初にFROGGERさんが立てられたスレッド『PBW(プレイ バイ ウェブ)がやりたい!』には、今回のシナリオを完了したことにより、応えられたと思っています。

     また、自分がマスターとして手を挙げたのは、誰もPBWを知らない状況で、掲示板上で明らかに迷走していましたので、一度やってみて要領を知ってもらうのが目的でした。
     そういった意味で、現時点で自分の目的も達成しています。

     今後についてですが、自分はこのままマスターを続けるつもりはありません。
     元々、ななななさんがマスターに手を挙げておられましたし、もし『PBWごっこ』を続けられるようでしたら、ななななさんがマスターをやられるのがいいと思います。
     その際には、オリジナルのルールではなく、既成のTRPGを採用…[ 続きを読む ]

  •  へろりんです。

     5/31 23:30時点での進捗状況についてお知らせします。

     参加者の皆さん宛てに、皆さんから送っていただいたプレイングとともに、リプレイを送付しました。
     5/31の23:00過ぎと、期日ぎりぎりなってしまい申し訳ありませんでした。

     今後の予定ですが、特に決めてはいませんでしたが、いただいたプレイングに対するマスターとしての感想や、今回、リプレイを執筆するにあたって困ったことなどのよもやま話を、参加者の皆さん宛てにメールで送るか、またはこの場に掲示するかしようと思います。

     取りあえず、リプレイが提示出来てほっとしています。
     参加者の皆さんに、少しでも楽しんでいただけたのなら幸いです。

     それでは。

  •  へろりんです。

     5/24 23:00時点での進捗状況についてお知らせします。

     参加者の皆さんからメールでプレイングとパフォーマンスをいただきました。
     これを基にリプレイを執筆します。
     今しばらくお時間を下さい。

     これからの予定です。

    ■流れと日程:
     ステップ5:リプレイ発表        5/31(日)

     リプレイはひとまず参加者の皆さんにメールでお送りする予定です。

     以上、よろしくお願いします

  •  へろりんです。

     5/14 23:00時点での進捗状況について…[ 続きを読む ]

  •  へろりんです。

     5/10時点での進捗状況についてお知らせします。

     参加表明者が6名となりましたので、募集を締め切らせていただきます。
     ありがとうございました。

     現在、参加表明をしていただいた6名のうち、5名の方のキャラクターシートがほぼ出来上がっています。
     一旦、私が目を通し、修正していただきたい項目について指摘をして返送をしたところです。

     予定では、5/16(土)にオープニングシナリオ提示の予定となっていますが、その日の夜にチャットで作戦会議が出来るよう前倒しで提示できすることを考えています。
     作戦会議は、5/16(土)20:00ごろから、『PBWごっこチャット』で行うことを考えています。

     PBWごっこチャットルーム:
      http://chat.kanicha…[ 続きを読む ]

  •  へろりんです。

     5/10時点での進捗状況についてお知らせします。

     参加表明者が6名となりましたので、募集を締め切らせていただきます。
     ありがとうございました。

     現在、参加表明をしていただいた6名のうち、5名の方のキャラクターシートがほぼ出来上がっています。
     一旦、私が目を通し、修正していただきたい項目について指摘をして返送をしたところです。

     予定では、5/16(土)にオープニングシナリオ提示の予定となっていますが、その日の夜にチャットで作戦会議が出来るよう前倒しで提示できすることを考えています。
     作戦会議は、5/16(土)20:00ごろから、『PBWごっこチャット』で行うことを考えています。

     PBWごっこチャットルーム:
      http://chat.kanicha…[ 続きを読む ]

  •  へろりんです。

     5/10時点での進捗状況についてお知らせします。

     参加表明者が6名となりましたので、募集を締め切らせていただきます。
     ありがとうございました。

     現在、参加表明をしていただいた6名のうち、5名の方のキャラクターシートがほぼ出来上がっています。
     一旦、私が目を通し、修正していただきたい項目について指摘をして返送をしたところです。

     予定では、5/16(土)にオープニングシナリオ提示の予定となっていますが、その日の夜にチャットで作戦会議が出来るよう前倒しで提示できすることを考えています。
     作戦会議は、5/16(土)20:00ごろから、『PBWごっこチャット』で行うことを考えています。

     PBWごっこチャットルーム:
      http://chat.kanicha…[ 続きを読む ]

  •  へろりんです。

     5/10時点での進捗状況についてお知らせします。

     参加表明者が6名となりましたので、募集を締め切らせていただきます。
     ありがとうございました。

     現在、参加表明をしていただいた6名のうち、5名の方のキャラクターシートがほぼ出来上がっています。
     一旦、私が目を通し、修正していただきたい項目について指摘をして返送をしたところです。

     予定では、5/16(土)にオープニングシナリオ提示の予定となっていますが、その日の夜にチャットで作戦会議が出来るよう前倒しで提示できすることを考えています。
     作戦会議は、5/16(土)20:00ごろから、『PBWごっこチャット』で行うことを考えています。

     また、管理人様から、本掲示板へのリプレイの掲載について、『エンドブレイカ…[ 続きを読む ]

  •  へろりんです。

     5/10時点での進捗状況についてお知らせします。

     参加表明者が6名となり、募集を締め切らせていただきます。
     ありがとうございました。

     現在、参加表明をしていただいた6名のうち、5名の方のキャラクターシートがほぼ出来上がっています。
     一旦、私が目を通し、修正していただきたい項目について指摘をして返送をしたところです。

     予定では、5/16(土)にオープニングシナリオ提示の予定となっていますが、その日の夜にチャットで作戦会議が出来るよう前倒しで提示できすることを考えています。
     作戦会議は、5/16(土)20:00ごろから、『PBWごっこチャット』で行うことを考えています。

     また、管理人様から、本掲示板へのリプレイの掲載について、『エンドブレイカー!』のP…[ 続きを読む ]

  •  へろりんです。

     5/10時点での進捗状況についてお知らせします。

     参加表明者が6名となり、募集を締め切らせていただきます。
     ありがとうございました。

     現在、参加表明をしていただいた6名のうち、5名の方のキャラクターシートがほぼ出来上がっています。
     一旦、私が目を通し、修正していただきたい項目について指摘をして返送をしたところです。

     予定では、5/16(土)にオープニングシナリオ提示の予定となっていますが、その日の夜にチャットで作戦会議が出来るよう前倒しで提示できすることを考えています。
     作戦会議は、5/16(土)20:00ごろから、『PBWごっこチャット』で行うことを考えています。

     PBWごっこチャットルーム:
      http://chat.kanichat.com…[ 続きを読む ]

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