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タイトル:戦術の組み立て方についての返信の返信 投稿者: 朱鈴

田中一郎さん、コメントありがとうございます。
詳しくありがとうございます。
仰る通りで、魔術が存在する世界での戦となると、それらが存在しない史実の戦術作戦が意味をなさなくなると私も思い至り、ではどうすれば魔術師が軍事利用される世界でより説得力のある戦いができるかよい案が浮かばず悶々としていました。

攻撃と防御の歴史を考えてゆくというアドバイス、とても参考になりました。今まで防御に関してほとんど考えたことがなかったのですが、ここを突き詰めゆけば世界観独自の戦闘方法などが見えてきそうですね。

例えば、私の世界観では戦に動員される魔術師は自然現象や幻術を操る能力を持っており、数は少なく軍は一般兵が大多数を占めるという設定なのですが、魔術による攻撃に対処するためにバリアのようなものが開発されたとすれば、バリアの内側から遠隔攻撃する手段が発達していき(弓矢や投石など)、そうすると遠隔攻撃メインの戦術が発展する方が理に適っており、接近戦に特化した密集陣形や騎兵が活躍する戦は非効率かつ無駄が多い。伝令や号令に魔術が使われるとすれば、その分機動性も変わって来るし軍の動かし方や陣形も史実とは変わってくる……と、今までとは違う視点で作戦を立てられそうです。

頂いたアドバイスを参考に、攻防の歴史などから固めてみようと思います。
コメント本当にありがとうございました!

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