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タイトル:魅力的な悪役はどのように作りますか?の返信 投稿者: 読むせん
ニュアンスが分からん。
>敵キャラの絵が魅力的に描かれていて、かつ、そうした敵キャラが酷い目に遭ったり、酷い目に遭うことが予想できたりするようなゲームの物語の方が、そうでないゲームの物語よりもよく覚えているような気がします。
具体的に何よ? 嫌な野郎がフルボッコとか、敵側にも何か事情があって悲劇を免れ得ない、とかの差が出るわよ。それ。 ーーーーーーーーーーーーー まあたぶん「物語が見えるか否か」やとは思うわ。 物語が見える方が覚えておき易いさかね。
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