>バトルは走行中に突然挑まれたのですが……?
>なぜすぐにバトルしてはいけないんですか?
おそらくですが、敵の情報が足りていないため、いきなり走行中にバトルを挑まれるのではなく、宣戦布告をすることにより事前準備の機会を作って、主人公たちに敵の情報を知らせるべきだ。ということではないでしょうか。
そのことによって、読者も敵チームの情報を知ることができます。
ただ、私個人の意見としては、いきなり未知の敵からバトルに巻き込まれるパターンもありだと思ってます。
その方が「なんだ、今の技は!」「俺の技が通用しないなんて!」といった緊張感が出せます。
ですがその一方、その度に展開が止まるので、スピード感が損なわれます。
スピード感を出したいなら、事前に説明を。緊張感を出したいなら、いきなりバトルを。
どちらを選択するかは、作者さん次第ではないでしょうか。