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タイトル:主人公の正当化についての返信 投稿者: 読むせん

さいきんネタバレを踏んで「へー」ってなったやつだ。

 ホラー映画あるあるで【怪人】の倒し方を調べるために【怪人】のルーツを探るうちに奇妙な親近感や同情を覚えていくパターンとかが、私的には分かりやすいです。

ゲームだと、今まで使っていたプレイヤブル・キャラクターこそが犯人みたいなオチは効く。
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・・・・正当性より愛着や親しみやすさ、共感性をつかっては?

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