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まず、単に作者様の話が面白くないという可能性を第一に考えるべきだと思います。「面白い」ならば「読まれる」とは限りません。ですが少なくとも「面白くない」ならば絶対に「読まれない」わけです。それでたぶん、作者様は面白くするために「凌辱もの」に寄せたほうがいいんじゃないかな、と思ったんじゃないかな。
確かに「凌辱もの」に寄せれば、ちょっとは読者も増えるかもしれません。でもその読者達は「話として面白いから」ではなく「凌辱描写が好きだから」読みに来るわけです。パッと見たところ「話として面白い」のと「描写が好き」なのは同じじゃないのと思うかもしれませんが、私としては天と地ほどの差があると思います。
《話として面白いというのは「描写の連続が面白い」ということ、描写が面白いというのは「話の一部分を切り出すと面白い」ということ。》
ましてや近年の「描写好き」は極めてニッチ化しており、仮に「面白い描写」だけで読んでもらおうと思えばその「ニッチな層」だけが読むことになります。それではいずれ限界が来る。
最近「凌辱もの」が流行っている? バカをおっしゃい、それはたかが「流行り」に過ぎないじゃないですか。そんな「流行り」に乗って読者掴んで、じゃあ「流行り」が終わって別の「流行り」が始まればそれに乗り換える? エンタメ作者としてそれは、あるいは正しいかもしれませんね。でも、本当に面白い作品を書く作者は「流行り」をフレーバーにしか用いない。
いついかなる時においても、面白い作品はその根幹に「流行とは異なる"作品としての面白さ"」があり、そういう作品は流行が廃れても面白い。
仮に「流行」を越えた面白さを求めるなら、過激な描写を入れる前にまず、「作者として何を書きたいか」「その何かを読者が掴んでくれる様に書いているか」見つめ直した方が良い。それから「凌辱描写などを入れる」かどうか検討するべきです。
かくいう私も、実は同じようなことに悩んだことがあります。私はラブコメ
ではなくてSFファンタジー
を書いているのですが、まあ当然なろう系ではない。だからPVも評価もあんまり入らない。それで何度かなろう系に「寄せて」書こうとしたことがあるのですが、むしろ前の時よりも悪化してしまった。
それで何が問題なのか散々考えましたが、結局答えは出ない。それで他人に聞いてみた所、どうにも「読んで欲しいところ」と「実際に集中して読んでくれるところ」が乖離してしまっていた。
それは、当然読んでもらえるわけもない。作者としては「この展開のここの部分が面白いからそこを読んで!」というものがあるのに、読者は他のところを集中して読んでしまうから、結果として作者の「面白い」と読者の「面白い」が全く異なってしまう。
たぶん、これが作者のぶち当たる一番の「壁」なんだと思います。そしてこの「作者としての面白い」と「読者としての面白い」が乖離している限りにおいては、作者のいかなる苦労も水泡に帰す。
話をもとに戻しますね。
結局何が言いたいか?
第一としてまず「作者としての面白い」が面白くない可能性、まあこれは仕方ないです。でも、これって結局読者によるので運の要素が強いし、何より「作者が面白い」と思うものは多かれ少なかれ「読者も面白い」と感じるところが多いはず。なので、ここは気にしなくてもいいと思います。今の時代たくさんのネットユーザーが物語に触れられるんだから、たとえ「作者の面白い」が極少数であったとしても母数が大きさ故に「売れているなろう作品よりは少ないかな?」程度に収まるはずですしね。少なくとも、今作者様が陥っているであろう「あまりにも少なくなーい?」という状態にはならない。
で、結果として繰り上がってくるのが第二の要因である「作者の面白い」と「読者の面白い」の乖離、おそらく作者様が陥っているであろう陥穽です。要は「伝えたいことを伝えられていない」こと。
ここでいう「伝えたいこと」は決してテーマではありません。作者にとって「面白いから読んで欲しい所」です。これが伝わらない限りにおいては、読者はブラウザバックしてしまう。
依頼文を読んだ所、作者様が面白いと思っているのは「ハーレム要素」なのかな? 私は嫌いですが、少なくとも好きな人はいるでしょう。なら、その「ハーレム要素」を読者が読むように誘導しなければならない。
それを踏まえた上で、凌辱ものをいれるかどうか悩む前にまず作者様が見直すべきなのは以下の点だと思います。
◆読者に親切なタイトルか
別に長文タイトルである必要はないと思います。それよりも、そのタイトルから「ハーレム要素を読みたい」と思っている読者が釣られるかどうかが問題です。
見るべきはおもに二つ。一つはタイトル要素が分散していないか、もう一つはタイトルを見て読む気が起こるかです。
順に追っていきましょうか。
一つ目は、つまりはやたら長いタイトルなせいで要素が渋滞していないかの確認になります。作者が「面白い」と思うところがしっかりと伝わってくるか確認してください。要素が多すぎて、読者が何を期待していいか分からなくなります。
二つ目は、一つ目ができていることを前提として「読者が読みたいと思うか」が問題となります。これが結構難しい、一つ目は要らないところを削れば意外とできたりするものですがこっちは削る以上の技量を要求されます。
たとえばなろうの長文タイトルって、内容をあらかた説明してしまうものがありますよね? 確かにそれなら一つ目の要件を満たしていますが、果たしてそれで読む気が起こるか?
読者はなぜ作品を読むのかといえば、「ワクワクを期待するから」です。ともなればタイトルからその「ワクワク」を演出する必要がある。タイトルから内容の雰囲気は伝わってくるが、「まだ何かありそう、しかも私が読みたいものがあるかも!」と期待される、これが重要です。
ただまあ、ここまでしなくてもあらすじが良ければ読みに来ると思います。最近のなろうの読者の方々は「テンプレでもまあ読みに行こうかな、テンプレ的な面白さもまた面白いし」という、結構すごいテンプレ耐性を持っているので。
仮にハーレムものを読みに来る読者なら、タイトル時点で二つ目の要件を満たす必要はないと思います。ただ、あまりにもテンプレ過ぎると流石の読者も読みに来ないので、二つ目の要件を満たす努力くらいはしてもいいかもですね。
◆あらすじが面白いか
「ハーレム要素」を期待して読みに来た読者が「読みにいこうな」と思うかどうかの確認ですね。ここもタイトルと一緒で「ハーレム要素が主題だと分かるか」と「読者の"読みたい"に答える展開を予感できるか」を見るべきですね。ただ二つ目に関しては、タイトルのときよりも重視したほうが良いと思います。
まあ、あらすじをちゃんと読む人がどれだけいるかに関しては議論の余地がありますが……。
◆内容描写の確認
これが最重要です。ここがなっていないと、どう工夫しても読まれないんですから。ただこればかりは自分でも分からない(作者は読ませたいところを知っているから、それ以外のところを読み飛ばせる)ので、フォロワーさんとかに聞いてみるのが良いかもです。あとはここのノベル道場とかにURL乗っけるとかですね。
「作者としてはここを読ませたいんだけど、読者の皆さんはそこを集中して読んでおられますか?」という感じに質問して、もしも読者が思ったように読んでいなければ作品を改稿するのが肝要です。ただどう直すかに関しては割とセンスを問われるので、もし直し方がわからなければ当たって砕けろ精神で探すしかないですね……。
あと、ここで意見を集うと結構な頻度で内面描写が、とか情景描写が、とか言われると思いますが、それに流されないほうが良いですね。描写そのものよりも何で「不足といわれるのか」を考えるのが重要なので。
たとえば、
◇主人公の内面描写が足りてない⇒ひょっとしたら主人公に感情移入させる描写が足りていないのかもしれない、あるいは「作者が面白い」と思っている描写について、その「面白い」を上手く描写しきれていないのかもしれない
◇情景描写が足りていない⇒読者が没入できていない、あるいは雰囲気描写がチグハグだったりで上手くいっていないのかもしれない
みたいに、指摘されたのはなぜかを考えないと、変に描写を足した結果何もかもが上手く行かなくなってしまった……となってしまう可能性があるので。あっ、でも日本語の間違いはちゃんと直してくださいね。
とまあここまでつらつら書き連ねてきましたが、結局のところURL貼ってもらわないと分かんないです、ハイ。なので、もしもより具体的なアドバイスが欲しいならURLを貼ってくださいね〜。
私からは以上です、長文失礼しました!
>若宮澪さん
長文でのご回答ありがとうございます。
>ツイッターのフォロワーしか読んでいない」というところが眉唾もの
無反応で読んでおられる方がいる可能性はありますが、私が認識できない以上「いない」と考えて良いと思います。少なくとも上記アンソロ企画では私の作品だけ一切感想がありませんでした。(全作感想を書いている人とXでの関係者は除く)
>まず前提として書けますか?
得意とは言えませんが、何にせよ書くしかないのではないでしょうか。私の現在の作品は平和よりな世界観なのでそう言った描写は殆どありませんが、近年流行しているファンタジー
ものでは女性が凌辱されるような描写はお約束ですし、挑戦しておけばこやしにはなると思います。
>「話として面白い」のと「描写が好き」なのは同じじゃない
理屈としては分かるのですが、読者視点で考えると結局同じなんじゃないかなと思います。自分の若い頃を思うと「特定のジャンル」「特定の描写のある作品」しか選んで読まないということは一般的でした。
>だからこそ、「単に作者様の話が面白くないという可能性を第一に考えるべきだと思います」
この点において、まず「描写」面で攻めるしかないと考えています。例えば商業化を目指して読者を何倍にも増やしたい!というのなら「真に面白い作品」を目指すべきでしょうが、私の場合いまは実質読者がゼロなので、10人でも1人でも欲しいです。
>作者様が面白いと思っているのは「ハーレム要素」なのかな? 私は嫌いですが
ありがとうございます。私としては月並みな創作の一般論ではなくこの一言が聞きたかったんです。この掲示板に何百人の回答者がいらっしゃるか分かりませんが、一人目のあなたが「ハーレムは嫌い」だと言い切る状況が私には重要に思えます。もちろん、これが即寝取られや尊厳凌辱有利な状況を示すという証拠にはならないでしょうが、少なくともハーレムものを切る理由としては十分です。重ねてお礼申し上げます。