オチや書きたいことが決まったらの返信
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投稿者 読むせん 投稿日時: : 0
あー・・・・・成長方法を考えた上でイベントを配置し、箱庭を作る。
知っている物語だと
1、凡庸な主人公が新世界の神となる
2、凡庸な主人公が本格闇落ちして異形の存在と成り果てる。
3、凡庸な主人公が偉大なヒーローになる
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1、は
→A、デカい神様の眷属に就職
B、神殺しによる簒奪(さんだつ)
の2ルート。
A,はもともとその神様(御神体)のそばで善行にいそしんでいた主人公が、終盤で妹を助けるために死亡。
幽霊になっても悪霊化せず妹を見守りたいから御神体に「間借り」をさせてください、と主人公が御神体に祈ると主人公に暖かい光が降り注ぎ、気づいたら神の眷属に。受け入れられたことに主人公がほほ笑むエンド。
必須要素は【妹のための死】【神様が受け入れてやりたくなる説得力】とか。
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B、はそのまんまですね。
必須要素は【神との敵対】【神と対等な地位か存在概念の習得】
神殺しが可能な設定が必要
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2、は知っている一作のみですが。
唯人(ただびと)の主人公は致命傷を負い死にかける。
だが、主人公を死なせたくない魔物(味方サイド)が自分の全ての血肉を差し出し、主人公をメインにしながら魔物と融合させることで生き延びさせようとする。
主人公に呑み込まれる形で魔物の自我と存在は消滅。主人公は人の形をした異形となります。
イベントは【そもそも仲の良かった同僚が闇落ちして主人公たちを裏切り、主人公に致命傷を負わせ、主人公陣営に多大な被害をもたらして去った】です。
信じた仲間に裏切られ、序盤から馬鹿笑いをしあっていた同僚の何人かは殺され、主人公のかけがえのない相棒だった魔物は主人公のために消滅。
しかも消滅の際、主人公には魔物の肉を貪り食った記憶があり、その味や臭い、感触や体温を忘れられなくなりました。
必須要素は【裏切りフラグ】【人と魔物との融合が可能】
人と魔物の融合がありうる世界観が必要。
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3、これはまだ完結してないから知らないですが
偉大なヒーロになる物語と公言はしているので。
凡庸な主人公に
①とんでも能力が与えられる
②とんでも能力コントロールのためにお師匠がつく
③ヒーロー養成所に入る
④養成所の仲間と交友を深める
⑤認知度を高めるための【宿敵(しゅくてき)】を配置
⑥一流のヒーロー・プロモーターに付いてもらう(?)
まではやっています。
偉大さ要素のためヒーローとヴィランの存在が日常化して認知されている世界観です
こんなんでどう?
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何を主人公に与えたらそう育つかを考える。
与えるものは世界の仕組みだったり、知識や知識を教えてくれる存在。悲劇的なイベントや謎とかですね~。
バトルものだと【戦う理由】と【戦うシチュエーション】
主人公が肉弾戦バトルジャンキーとかでも、現代社会じゃあ行きつく先はマフィアものとか非合法コロシアム、SAWになりそうですから。
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