小説第1話の批評依頼の返信
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「オレ入れ(仮)」
だと
①何故オレは勇者と入れ替わってしまったのか?
は愚問。割とどうでもいい要素だと思う。
②元の勇者はどこに消えてしまったのか?
愚問。主人公と入れ替わっている
③ここマジゲームの中?パラレル異世界転生じゃね?
愚問。勇者がゲームを俯瞰して見ています。
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ここから承(うけたまわ)るなら
・オレ=ゲーキャラである状体を把握できていない。シナリオは知っている。勇者との入れ替わりを知らない。
セリフこそ自分で能動的に出せるようだが、勇者の操るコントローラーでしか行動できない可能性が高い。
↑
オレに分からない事
②元の勇者はどこに消えてしまったのか?
③ここマジゲームの中?パラレル異世界転生じゃね?
④そもそもオレって何?もしかしたら俺を勇者として操っているのも何時もの「オレ」なんじゃないか?要素
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勇者=なんも分かっていない。ただゲーム画面にデジャブを感じている。
勇者に分からない事
⑤そもそもゲームという概念すら分からない可能性。トランプゲームや双六なら分かるだろうけどさぁ・・・
⑥現実世界のシステムが分かっていない(オレの職業スペックが唸りを上げる部分)
⑦「オレ」と入れ替わったこと自体が分からない(インド神話じゃねーんだから※インド神話だとザラにある展開)
⑧ゲームのプレイ仕方が分からない
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やらない方がいいだろうなー展開
・「オレ」と勇者のコミュニケーション
ゲーキャラと会話が成立って難しいよ・・・・音声交換てきな意味で。【画面の外にいる人!!もし、これが分かるなら「オレを右に三歩歩かせて」みてくれ】とか一方的なコミュは可能だけどね。
・「オレ」になった勇者による、ゲームオンリー展開。オレのママ氏とコミュニケーション取れてしまったからね。
時間制限をもうけたり、最終章とかでママや家族からの了解を得てからならOK。
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「オレ入れ」だと、オレになった勇者側に「ゲーオタ&中二なヒロイン」とかが補助について何も知らない勇者にゲーム&日常生活アドバイスとかをしてもらうといいかも?とか思う
更に言うと、【ゲームから解き放たれた勇者】こそ物語のメインストーリー寄りになると面白そう・・・と期待。
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もし、【こういう展開にしたいんねんけど】がもうあるなら、それをこういった場所に書いて
「どの要素を削って、どの伏線を盛った方がいいと思われますか?」と聞いたら、サタンさんあたりが的確に射抜いてくれると思う!!(´Д`)b←(他の人に丸投げする気である)
小説第1話の批評依頼の返信
スレ主 エア 投稿日時: : 0
個人的な案としては、ゲームには出なかった設定やキャラクターが出てくるという流れでいこうと思っています。
当初は隠れボス、隠れダンジョンやバグかと思っていたが、後で違うことが明らかになり真相を探る形で行こうかと。
また、現実世界にも怪奇現象が起きるなど異変が現れ始める展開にする予定です。
なお、第2話以降ではスライム退治に行く予定なのですが、スライムが異常に多かった事から、一旦退却して作戦を練り直す。
その後、再び挑んで何とか大量のスライムを退治するが、今度はボスキャラ・ビッグスライムが現れる。想像以上に強いビッグスライムに苦戦しつつも何とか退治するが、何とビッグスライムの遺体から人型のスライムが登場。謎の敵キャラ出現とボスキャラ以上の戦闘力に全滅→ゲームオーバーしてしまう。
カイトがセーブをしていなかったせいで、今までのデータが一からリセットされ、カイトもそれまでの記憶を失うが、再びスライムと戦っているうちにかつての戦いの記憶をおぼろげに思い出し、何とか人型のスライムを倒した。
すると、カイトと良明が元に戻るという展開です。
参照
プロット案
https://weblike-tennsaku.ssl-lolipop.jp/plot/novels/thread/347
カテゴリー : 小説の批評依頼 スレッド: 小説第1話の批評依頼