元記事:コメディーリリーフの動かし方について
コメディーリリーフのキャラをどう動かしたらいいですか?
できれば、踊る大捜査線のスリーアミーゴス、相棒のトリオ・ザ・挿一みたいなキャラにしたい。
上記の回答(コメディーリリーフの動かし方についての返信)
スレ主 まとら魔術 : 0 投稿日時:
どちらも原作がない作品ですからね。
コメディーは難しいか……
カテゴリー : キャラクター スレッド: コメディーリリーフの動かし方について
この書き込みに返信する >>投稿者 まとら魔術 回答数 : 2 更新日時:
カテゴリー: キャラクター
投稿者 まとら魔術 回答数 : 6 更新日時:
カテゴリー: キャラクター
投稿者 まとら魔術 回答数 : 5 更新日時:
カテゴリー: 設定(世界観)
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コメディーリリーフのキャラをどう動かしたらいいですか?
できれば、踊る大捜査線のスリーアミーゴス、相棒のトリオ・ザ・挿一みたいなキャラにしたい。
スレ主 まとら魔術 : 0 投稿日時:
どちらも原作がない作品ですからね。
コメディーは難しいか……
カテゴリー : キャラクター スレッド: コメディーリリーフの動かし方について
この書き込みに返信する >>ちなみにワタシは公式が「それ」やるのはいけるけど、二次の性転換物は、ほぼ全部地雷よ。
あんまり気にしてなかったけど、まどマギとかは性転換しても、けっこう破綻無いシナリオやで。
たしかFateはゲーム媒体時に登場人物の半分くらいのキャラを女体化したって聞いた気がするし、見てないうえで言うとガールズアンドパンツァーとか、ストライクウィッチーズとかも主要キャラを全員男にしても、わりとシナリオ破綻は無いと思う。下半身モロ出し装備とかは後付けやからね。
ギャルゲーとかも反転したら乙女ゲーにできみたいに、性転換による破綻が出るストーリー作品ってあんま無い気がするのよ。
逆にセクシー田中さんとかは「女性」じゃないと破綻するシナリオで組んであったけどね。ワンピースとかでも「女の子は、男子と違って『賢いから』海賊王とか無茶な目標を持ったり、三刀流とかアホなこと『できない』と思います」ってスタンスやし。
自分の走り屋ものとか、器械体操でオリンピック目指すも挫折した、おしゃれ好きなチャラ男がガチ目に走り屋になっていく、とかでも破綻は無い。その心情の本質は男でも女でも変えられへんのんと違う?
スレ主 まとら魔術 : 0 投稿日時:
確かまどマギは魔法少女のやプリキュアではなく、仮面ライダー龍騎を参考にしたと聞いております
まどマギは男性脚本で女性主人公で、仮面ライダー龍騎は女性脚本で男性主人公という対照的ですが
美樹さやかと秋山蓮の願いが似ていて(好きな人を目を覚ますため)、佐倉杏子のモデルが浅倉威だと聞いております。
虚淵玄さんは仮面ライダー好きで知られており、BLACKの頃から見ていて、得にクウガと龍騎が好きらしいです。
ただ、うちの作品を性転換したらBLになってしまうような……。
兄に嫌がらせされて、恐怖症になりました
カテゴリー : キャラクター スレッド: 女性キャラの思考回路が男っぽいと言われた
この書き込みに返信する >>そもそも女の子らしく描こうとしない(-。-)y-゜゜゜
ワタシ的に作者に【女性性(じょせいせい)】と【男性性(だんせいせい)】があるねん。
①女性性0%(基本ハードボイルド系しか無理)
②女性性50%(ラノベ。TSものとかハーレム書ける)
③男性性50%(腐女子)
④男性性0%(夢女子)
あくまでワタシ基準やけど『こんな異性おらんわwアホちゃうww』ってなるキャラを書くことができるか否かで判断します。
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試しにキャラ全員【男体化】して書いてみ?今まで悩みもせーへんった部分が、ガンガンぶつかって絶筆してしまうんちゃう?自分が男やからこそ「は?こいつ何考えとんねんアホか」って部分が鼻についてしまうはずよ。
あんさん、①気質が強すぎんねん。
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でもって、そういう作品は『女性に理解のない男』にめっちゃ受ける作品になりえる。
もう20年近く経ったけど「魔法少女まどかマギカ」とかは少女たちの思想がすごく男性性100%的で、二次性徴に伴う少女の偏執狂的な潔癖さ頑迷さ、押し付けがましさ、エクストリーム自殺したがる極端さにすごーく似ている。
そういう不安定さと暴走感をもっと漢(おとこ)思考でいいから丁寧に書き。そのために、いっそ全キャラ男体化して軽く書き直してみたら?
スレ主 まとら魔術 : 0 投稿日時:
女性キャラの男体化は苦手なんですよね……。
男性キャラの女体化は平気ですが
カテゴリー : キャラクター スレッド: 女性キャラの思考回路が男っぽいと言われた
この書き込みに返信する >> 能力系走り屋小説を書いておりますが、かつて歴史要素を入れる予定でした。
仮面ライダーゴーストのように歴史上の人物と融合してパワーアップするという設定でした。
「これは受ける」と考えて結構練り込んだのですが、詰め込みすぎや意味不明と言われてやめました。
設定はこれです➡️https://www.pixiv.net/artworks/59189640
歴史人(ヒストリアン)というものです
これに今はネットを去った人から、「思い付いたものを設定として出そうとしている」「それでも歴史要素を入れたいなら「設定で出すべきではない」」と言われ、「歴史上の人物をモデルとしたキャラを書くべき」「FF7のクラウドとセフィロスの関係は宮本武蔵と佐々木小次郎を意識した」「名探偵コナンの現代の中国大返しみたいな話を書いた方がいい」とアドバイスされました。
ただ、今でも歴史人という設定に未練はありますが、能力バトルに歴史要素を入れるなら他にアドバイスがありますか?
皆様の意見が聞きたいです
スレ主 まとら魔術 : 0 投稿日時:
カテゴリー : 設定(世界観) スレッド: 歴史とは関係ない作品に歴史要素を入れたい
この書き込みに返信する >>なんだったっけな、誰が誰に言った言葉なのか忘れちゃったんだけど、
売れないお笑い芸人がアドバイスを求める場で、「キミは面白い事を言おうとしてるのはわかるけど、自分が言いたい言葉を言ってるだけ。売れたいなら求められる言葉を言わなきゃダメだよ」って言ってて、助言として「ホストを経験してみるといい。ホストはモテたくてカッコつけるんじゃなく、女性が気持ちよくお酒を飲めるように、女性が気持ちよくなるためにカッコつける場だから」って感じの答えを出してた。
つまり、自分のためじゃなく相手のためになる言葉を考えられるようになろうよっていう助言だった。
思いついた設定を書きたいのはわかるけど、それじゃゴチャついて 読者のためにならない っていう結論を貰ってるのだから、止めておいた方がいいと思うよ。
友人か知人かわからないけど、もらった助言は的確で「出したいならモデルとして出すに留めるべき」というのはその通りだと思います。
でも、たぶんスレ主さんとしては、そうじゃなくて思いついた設定を出したいんだよモデルにした人物のエピソードとかは知らねーしそれを出したくて作った設定じゃないし、って感じじゃないのかな。
だから「モデルとして出す」にピンと来なくて「設定に未練がある」と思ってるのでは。
>能力バトルに歴史要素を入れるなら他にアドバイスがありますか?
偉人と融合するってアイディアは未練があるものの諦めて、他に何か歴史要素入れられないかなって事でいいんだよね。
というか、能力バトルなん? 走り屋の話に能力が出てくるって感じじゃなかったっけ?
pixivの方にはオオサキってあるし、これ走り屋の話の主人公だよね。
走り屋の話なら設定追加は「車のレース」が魅力的になるように考えるべきだと思うよ。
だから、ここでの思考は「車のレースバトルで歴史要素が何になるのか」って事だけど、キャラに歴史要素入れるなら単純に主人公が歴女って設定にするかな。行動理由が城を見に行くためとかそこで会った人とレースするとか、テンション上がると歴史上の偉人になり切ってしまうとか。
車に歴史要素を入れるなら、車じゃないけど同じレースバトルって事で大暮維人のエアギアを参考に、特殊な車体ってことにするかな。
ちなみにこれらは、「能力バトルに歴史要素をいれたい」って言葉を「歴史要素のあるレース展開をしたい」という意訳で回答してるよ。
だって、走り屋の話でメインはレースバトルでそこを際立たせるためのものでないなら設定追加する意味がないしむしろ邪魔な設定になっちゃうからね。
走り屋のレースを派手にするためだけなら、歴史要素は諦めたほうがいいと思う。
スレ主 まとら魔術 : 1 投稿日時:
アドバイスありがとうございます
やっぱやめた方がいいですね……。
カテゴリー : 設定(世界観) スレッド: 歴史とは関係ない作品に歴史要素を入れたい
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