小説の創作相談掲示板:小説の書き方Q&A。執筆の悩み相談をしよう!

ドラコンさんの返信一覧。最新の投稿順71ページ目

元記事:【重要・緊急】掲示板の法的リスクによる閉鎖危機と避難所設置のお知らせ!

【重要! 緊急!】利用者の皆さんへ

 現在、ラ研掲示板はボットによる自動投稿攻撃が激化しており、一部の管理機能が干渉を受けるなど、システムの維持が極めて困難な状況にあります。

 管理人うっぴーさんも非常にご多忙であり、2026年2月1日前後のブログ更新時やサーバー更新のタイミングで、【止むを得ず予告なく掲示板が閉鎖・非公開化】される可能性も十分に考えられます。

 ラ研コミュニティーの貴重なつながりだけでも保全したく、避難所を用意しました。交流を望まれる方は、【ただちにブックマーク】をお願いします。

 避難所「エンタメ小説研究交流会」
https://z.wikiwiki.jp/mp3uipllsbmww3zf/

うっぴーさんへ

 このような提案をせざるを得ないのは、断腸の思いです。
 
 現在放置されている広告は、単なる迷惑投稿ではなく、売春防止法(周旋ほう助)や風営法に抵触する【重大な違法コンテンツ】です。

 このまま汚染を放置することは、管理人様ご自身に以下のリスクを招く恐れがあります。

●サーバー会社によるサイト全体の強制閉鎖
  規約違反により、ブログを含む全データが事前通告なく削除される可能性があります。

●社会的信用の失墜
  検索エンジンでの有害指定や、法的責任を問われることで、現在進められているエンタメノベルラボ活動やイベント運営に深刻な支障をきたす恐れがあります。

 うっぴーさんが築き上げてきたこれまでの実績を守るためにも、一刻も早い『掲示板の非公開化』または『安全な外部システムへの移行』を強くお勧めいたします。このサイトで、うっぴーさんが利用者の皆さんと交わされた議論は、ライトノベルや創作論にとって極めて大きな文化的価値を持ちます。

 20年以上にわたり、この大切な場所を守り続けてくださり、深く感謝申し上げます。 管理を継続されたいお気持ちと、多忙な現状との間で苦慮されていることとお察しします。もし、この場所の灯を絶やしたくないとお考えであれば、以下の3点をご検討いただけないでしょうか。

●継続される場合
セキュリティが強固な外部システム(zawazawa等)への移行。
「zawazawa掲示板」
https://zlp.wikiwiki.jp/guide-bbs/

運営が困難な場合
サイトトップ等に上記の避難所リンクを掲載し、有志への引き継ぎ。

●安全のための措置
さらなるシステム汚染や悪用を防ぐため、現在の掲示板を非公開、または新規投稿停止(アーカイブ化)として封印すること。削除されなければ、風俗店広告を削除の上、閲覧専用で再公開されることも可能。このままでは、ご使用のブログやサイト全体が道連れ閉鎖になりかねない。

 ラ研と出会わなければ、うっぴーさんとラ研掲示板の利用者の皆さんが居なければ、漠然としていた思いが小説の形(『寿国演義』)になり、その拙作小説を基にYouTubeで動画を投稿することはありませんでした。厚く御礼申し上げます。

 うっぴーさんのどのようなご決断も、私たちは尊重いたします。まずはご自身の活動を最優先になさってください。

上記の回答(【重要・緊急】掲示板の法的リスクによる閉鎖危機と避難所設置のお知らせ!の返信)

スレ主 ドラコン : 0 投稿日時:

重要・緊急の警告なので上げます。ご理解ください。

カテゴリー : その他 スレッド: 【重要・緊急】掲示板の法的リスクによる閉鎖危機と避難所設置のお知らせ!

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元記事:【重要・権限消失!】特定の投稿者による管理者機能の無効化について

うっぴーさんへ

 2019年にブログ記事『「小説の世界観に合わせた言葉を選ぼう!『薬屋のひとりごと』の文章分析』を取り上げていただいた、ドラコンです。

現在、掲示板内で極めて深刻な事態を確認したため、緊急でご報告いたします。

以前はメールフォームでご連絡申し上げておりましたが、現在直接の連絡手段が見当たらないため、緊急事態につきやむを得ずこちらに失礼いたします。

2026年1月15日以降の「風俗店広告」を繰り返す特定の投稿者において、【その投稿に対してのみ『ブロックボタン』が消失させられています】。なお、1月14日以前の同投稿には『ブロックボタン』は表示されます。

これは単なる連投ではなく、【投稿内に管理者権限を干渉・無効化するコード等が紛れ込んでいる可能性が高い、悪質な「システム汚染」です】。

うっぴーが毎日更新されているXや、大切にされているエンタメノベルラボの信頼性を守るためにも、2月のブログ更新時にこの「権限が効かない投稿」を優先的にご確認いただけないでしょうか。

うっぴーが大切にされている場所を守るための、一読者からの切実なご報告です。

上記の回答(【重要・権限消失!】特定の投稿者による管理者機能の無効化についての返信)

スレ主 ドラコン : 0 投稿日時:

トップページから落ちそうなので上げます。緊急・重要な警告なのでご理解をお願いします。

カテゴリー : その他 スレッド: 【重要・権限消失!】特定の投稿者による管理者機能の無効化について

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元記事:【重要・緊急】掲示板の法的リスクによる閉鎖危機と避難所設置のお知らせ!

【重要! 緊急!】利用者の皆さんへ

 現在、ラ研掲示板はボットによる自動投稿攻撃が激化しており、一部の管理機能が干渉を受けるなど、システムの維持が極めて困難な状況にあります。

 管理人うっぴーさんも非常にご多忙であり、2026年2月1日前後のブログ更新時やサーバー更新のタイミングで、【止むを得ず予告なく掲示板が閉鎖・非公開化】される可能性も十分に考えられます。

 ラ研コミュニティーの貴重なつながりだけでも保全したく、避難所を用意しました。交流を望まれる方は、【ただちにブックマーク】をお願いします。

 避難所「エンタメ小説研究交流会」
https://z.wikiwiki.jp/mp3uipllsbmww3zf/

うっぴーさんへ

 このような提案をせざるを得ないのは、断腸の思いです。
 
 現在放置されている広告は、単なる迷惑投稿ではなく、売春防止法(周旋ほう助)や風営法に抵触する【重大な違法コンテンツ】です。

 このまま汚染を放置することは、管理人様ご自身に以下のリスクを招く恐れがあります。

●サーバー会社によるサイト全体の強制閉鎖
  規約違反により、ブログを含む全データが事前通告なく削除される可能性があります。

●社会的信用の失墜
  検索エンジンでの有害指定や、法的責任を問われることで、現在進められているエンタメノベルラボ活動やイベント運営に深刻な支障をきたす恐れがあります。

 うっぴーさんが築き上げてきたこれまでの実績を守るためにも、一刻も早い『掲示板の非公開化』または『安全な外部システムへの移行』を強くお勧めいたします。このサイトで、うっぴーさんが利用者の皆さんと交わされた議論は、ライトノベルや創作論にとって極めて大きな文化的価値を持ちます。

 20年以上にわたり、この大切な場所を守り続けてくださり、深く感謝申し上げます。 管理を継続されたいお気持ちと、多忙な現状との間で苦慮されていることとお察しします。もし、この場所の灯を絶やしたくないとお考えであれば、以下の3点をご検討いただけないでしょうか。

●継続される場合
セキュリティが強固な外部システム(zawazawa等)への移行。
「zawazawa掲示板」
https://zlp.wikiwiki.jp/guide-bbs/

運営が困難な場合
サイトトップ等に上記の避難所リンクを掲載し、有志への引き継ぎ。

●安全のための措置
さらなるシステム汚染や悪用を防ぐため、現在の掲示板を非公開、または新規投稿停止(アーカイブ化)として封印すること。削除されなければ、風俗店広告を削除の上、閲覧専用で再公開されることも可能。このままでは、ご使用のブログやサイト全体が道連れ閉鎖になりかねない。

 ラ研と出会わなければ、うっぴーさんとラ研掲示板の利用者の皆さんが居なければ、漠然としていた思いが小説の形(『寿国演義』)になり、その拙作小説を基にYouTubeで動画を投稿することはありませんでした。厚く御礼申し上げます。

 うっぴーさんのどのようなご決断も、私たちは尊重いたします。まずはご自身の活動を最優先になさってください。

上記の回答(【検分依頼】スマホ一つで「完封」できる、最新鋭の機動兵器を視察しませんか?)

スレ主 ドラコン : 0 投稿日時:

【検分依頼】スマホ一つで「完封」できる、最新鋭の機動兵器を視察しませんか?

うっぴーさん、2本立てイベントの直前でお忙しい中、失礼いたします。 1月31日のイベントの成功を、一利用者として心より応援しております!

先日ご提案したzawazawaの件ですが、技術面および「防衛運用」の観点から、自作者であり規律を重んじるうっぴーさんにこそ知っていただきたい事実が分かりました。

もしよろしければ、【「タダで遊べる最新鋭の機動兵器」】を視察するような軽い気持ちで、一度その管理画面を「検分」してみませんか?

技術者として、また指揮官として触ってみるだけでも面白い、以下のメリットがあります:

・PC不要、スマホが「機動司令部」に: ここが最大のポイントですが、【設定変更から荒らしの遮断・通報まで、全管理操作がスマホのブラウザ上で100%完結します。】 PCの前に縛り付けられる「駐屯」の必要はなく、外出先や移動中のわずかな時間で、掌(スマホ)の中から戦況をコントロール可能です。

・X(旧Twitter)連携で即時展開: 面倒な新規登録という「前線構築」の手間は不要です。既存アカウントでログインするだけで、すぐに運用テストを開始できます。

・「SMS認証」による物理的制圧: これが自作システムにはない最大の壁です。携帯電話番号と紐付けた投稿制限により、一度排除した荒らしが別人を装って再侵入することを物理的に困難にします。うっぴーさんが何度も追いかけ回す「消耗戦」を、根源から断つことが可能です。

・秘匿性の高い「秘密基地」: グループのURLを検索除外に設定でき、部外者の侵入を許さない秘匿された交流圏を即座に構築可能です。

ご存じかもしれませんが、実は、このzawazawaは、あのWIKIWIKI(株式会社ウキウキ)とサービス統合された姉妹サイトです。私も当初はそのことに気付きませんでした。

公式に「zawazawa10年、ウキウキ20年」とありますが、10年前にこのシステムが産声を上げた頃は、ちょうどうっぴーさんが掲示板自作のためにプログラムを学ばれていた時期と重なるのではないでしょうか。

かつてうっぴーさんが一行ずつコードを書き、独力で築こうとされた理想の防衛陣地が、今、最新のモバイル技術でどこまで合理化されているのか。その「到達点」を検分していただくだけでも、何かの刺激になれば幸いです。

無料ですし、もし「気に入らない装備」であれば、アカウントごといつでも即座に削除して撤収できます。

最近はXの規約変更で画像を消すクリエイターも増えていますが、zawazawaなら【『仲間内だけで安心して画像を見せ合える聖域』】が簡単に作れます。

うっぴーさんがプロクリエイター養成を掲げて大切にされてきた『表現の場』を、今度は最新のガード(ID・認証)付きで、まずはうっぴーさんご自身がタダで遊び尽くす【「最新のおもちゃ」】として再開してみませんか?

今のAI技術を使えば、驚くほど表現の幅が広がります。

・自作小説のアニメ化: 条件を入力して自作を読み込ませれば台本も自動生成。「YMM4」と組み合わせれば、まさに知る人ぞ知るアニメ制作機、ドラえもんのひみつ道具「アニメーカー」感覚で、個人が「紙芝居アニメ」を作れる時代です。

・視覚情報の強化: AIイラストで自作に表紙や挿絵を添えるのも一瞬。

・敷居の低さ: 「小説」はハードルが高くても、「AIイラスト」なら誰でも気軽に参加でき、そこから交流が生まれます。もしイメージに合う画像が見つからなければ、AIでその場で自作することも可能です。

さらに、zawazawaは運営面でも強力な武器になります。

・数値の可視化: 閲覧数が表示され、YouTubeなら「どこからアクセスされたか」まで分かります。

・「ノベル道場」の進化: 対象を「小説」だけでなく「動画・画像」にまで広げられます。画像は直接、動画はYouTubeの埋め込みリンクを貼るだけ。

・強力な宣伝機能:「 ノベル道場」が外部小説サイトへの架け橋だったように、この掲示板もYouTubeや外部作品への強力な流入源(ハブ)として機能します。

何より、これら全ての機能が【「タダで遊べるおもちゃ」】として手に入ります。

うっぴーさんもかつて動画を投稿されていましたが、当時に比べて今の環境は劇的に進化しました。 ツールを使い分ける手間も、外部サイトへ誘導する難しさも、今のzawazawaなら『一つの場所』で完結し、数字も見える。 あの頃の創作の楽しさを、さらにストレスフリーな形で取り戻してみませんか?

かつての情熱を、最新のシステムという「盾」と、AIという「翼」でもう一度形にする。その第一歩として、私が作った実例をぜひご覧ください。

【「zawazawaトップページ」】
https://z.wikiwiki.jp/

【zawazawa公式「zawazawa × WIKIWIKI 統合案内」】
https://wikiwiki.jp/pp/zawazawa_in_wikiwiki

【「拙作小説『寿国演義』関連YouTube動画 『「初心者」「初見者」が語る! 「YMM4」で使う GoogleのAI「Gemini」での画像生成』シリーズ投稿のお知らせ」】(ドラコン管理の掲示板「 エンタメ小説研究交流会」)
https://z.wikiwiki.jp/mp3uipllsbmww3zf/topic/47

※「zawazawa掲示板」でのYouTube動画埋め込みリンクの例。

この「おもちゃ」が、うっぴーさんの新しい物語の始まりになれば幸いです。

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元記事:【重要・権限消失!】特定の投稿者による管理者機能の無効化について

うっぴーさんへ

 2019年にブログ記事『「小説の世界観に合わせた言葉を選ぼう!『薬屋のひとりごと』の文章分析』を取り上げていただいた、ドラコンです。

現在、掲示板内で極めて深刻な事態を確認したため、緊急でご報告いたします。

以前はメールフォームでご連絡申し上げておりましたが、現在直接の連絡手段が見当たらないため、緊急事態につきやむを得ずこちらに失礼いたします。

2026年1月15日以降の「風俗店広告」を繰り返す特定の投稿者において、【その投稿に対してのみ『ブロックボタン』が消失させられています】。なお、1月14日以前の同投稿には『ブロックボタン』は表示されます。

これは単なる連投ではなく、【投稿内に管理者権限を干渉・無効化するコード等が紛れ込んでいる可能性が高い、悪質な「システム汚染」です】。

うっぴーが毎日更新されているXや、大切にされているエンタメノベルラボの信頼性を守るためにも、2月のブログ更新時にこの「権限が効かない投稿」を優先的にご確認いただけないでしょうか。

うっぴーが大切にされている場所を守るための、一読者からの切実なご報告です。

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【重要! 緊急!】利用者の皆さんへ

 現在、ラ研掲示板はボットによる自動投稿攻撃が激化しており、一部の管理機能が干渉を受けるなど、システムの維持が極めて困難な状況にあります。

 管理人うっぴーさんも非常にご多忙であり、2026年2月1日前後のブログ更新時やサーバー更新のタイミングで、【止むを得ず予告なく掲示板が閉鎖・非公開化】される可能性も十分に考えられます。

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 避難所「エンタメ小説研究交流会」
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うっぴーさんへ

 このような提案をせざるを得ないのは、断腸の思いです。
 
 現在放置されている広告は、単なる迷惑投稿ではなく、売春防止法(周旋ほう助)や風営法に抵触する【重大な違法コンテンツ】です。

 このまま汚染を放置することは、管理人様ご自身に以下のリスクを招く恐れがあります。

●サーバー会社によるサイト全体の強制閉鎖
  規約違反により、ブログを含む全データが事前通告なく削除される可能性があります。

●社会的信用の失墜
  検索エンジンでの有害指定や、法的責任を問われることで、現在進められているエンタメノベルラボ活動やイベント運営に深刻な支障をきたす恐れがあります。

 うっぴーさんが築き上げてきたこれまでの実績を守るためにも、一刻も早い『掲示板の非公開化』または『安全な外部システムへの移行』を強くお勧めいたします。このサイトで、うっぴーさんが利用者の皆さんと交わされた議論は、ライトノベルや創作論にとって極めて大きな文化的価値を持ちます。

 20年以上にわたり、この大切な場所を守り続けてくださり、深く感謝申し上げます。 管理を継続されたいお気持ちと、多忙な現状との間で苦慮されていることとお察しします。もし、この場所の灯を絶やしたくないとお考えであれば、以下の3点をご検討いただけないでしょうか。

●継続される場合
セキュリティが強固な外部システム(zawazawa等)への移行。
「zawazawa掲示板」
https://zlp.wikiwiki.jp/guide-bbs/

運営が困難な場合
サイトトップ等に上記の避難所リンクを掲載し、有志への引き継ぎ。

●安全のための措置
さらなるシステム汚染や悪用を防ぐため、現在の掲示板を非公開、または新規投稿停止(アーカイブ化)として封印すること。削除されなければ、風俗店広告を削除の上、閲覧専用で再公開されることも可能。このままでは、ご使用のブログやサイト全体が道連れ閉鎖になりかねない。

 ラ研と出会わなければ、うっぴーさんとラ研掲示板の利用者の皆さんが居なければ、漠然としていた思いが小説の形(『寿国演義』)になり、その拙作小説を基にYouTubeで動画を投稿することはありませんでした。厚く御礼申し上げます。

 うっぴーさんのどのようなご決断も、私たちは尊重いたします。まずはご自身の活動を最優先になさってください。

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元記事:視点移動、回想の注意点と新人賞応募にあたっての諸々

前回の新人賞応募の際の序盤の展開について、では沢山のコメントありがとうございます。どうもs.sです。今回も皆さんから知恵を賜りたく質問させていただきます。
例の如く、新人賞に向け長編ファンタジーのプロットを練っています。で、前回と同じく質問に答えやすくするためここに、少し長いですがプロローグを書かせていただきます。
題材は海賊で、要所要所にギャグ要素を入れようと思ってます。前回は少し暗めの設定でしたが、今回は王道を突き詰めてみました。

主人公は広大な海原の上に小さいボートに身を任せていた。主人公は己の体の衰弱を悟る、主人公はもう一週間も飲まず食わずであり、激しい喉の渇き、空腹、目眩、幻覚の類に悩ませれていた。
見える、幻覚は多くの人々が戦い、大きな地響きを伴う爆発、そして誰もいなくなった大地に降り注ぐ流星群。
次に見えた幻覚は、先の幻覚のような壮大なものではなく、走馬灯の如く主人公がこのボートに乗る前のこと。

ある権力者の依頼により、新たな遺跡へと向かう考古学者の一団を運ぶ船に主人公は乗っていた。主人公は新人考古学者である。
彼らは退屈な船旅を酒と食事で紛らわし、新たな遺跡に眠るとされてるロストトレジャー(仮)に想いを馳せていた。
この世界では錬金術により生み出されし魔石という物があり、この魔石は様々なものに利用が可能だ。例えば水の魔石であれば、その魔石は水に変化するし、火の魔石であれば着火剤となる。使い方は石を持って念じるだけ。大抵は使い捨てである。
主人公は偉大な考古学者の息子であり、父から受け継いだ魔石が埋め込まれたスコップを大事そうに抱えている。
そんなところ、船に砲撃を受け、慌てていると化物が船に上がり込んで戦闘になる。主人公は化物と戦おうとするが、怖くて出来ず、手負いの仲間の治療に専念したが、戦況は芳しくなく、主人公は考古学者仲間に守られながら脱出ボートに乗り脱出した。この時、父の形見であるスコップを船に置いてきてしまう。

今に至る、主人公は守ってくれた仲間達に感謝しながらも、何も出来ずボートの上で衰弱死を迎えようとしている自分に嫌気がさしていた。仲間達が繋いだ命を無駄にしてしまうことが我慢ならなかったが、どうすることもできない自分の無力さを嘆いていた。
そこへ、大きな帆船が通りかかり主人公は救助される。
救助されたのち、主人公は客間に通された、客間には豪勢な料理とこの船の船長と思われる大男がいた。主人公は料理を食べて復活すると、大男(以下船長)は訊いてきた。海賊になるか、サメの餌になるか、主人公は生き残るべく海賊になることを選択した。主人公は、海賊達曰く三日前に仲間になった少年とバディーを組まされることになった。その少年は明らかに女の子だったが、その場は男として通った。

海賊達は主人公と少年を自分たちのホームグラウンドである島の酒場に案内し色々教えた。海賊は近くを通る化物船を襲い略奪すること、その化物船はここらの海を荒らしまわっていること、自分たち海賊は王の座(仮)と呼ばれる秘宝を狙っていること。
海賊達は久しぶりの陸に舞い上がっていたが、稼ぎが少なかったようで、次の航海に早く行こうとしていた。

その夜、主人公はバディーである少年(以下ヒロイン)と親睦を深めるため、サンセットの浜辺で話した。ヒロインは海賊の掟で女は海賊になれないとのことから、ヒロインは男と偽って海賊団に入った。そのことは他言するなと主人公は脅されて、仲はさらに険悪となった。
その際、主人公は化物達の中にヒロインと似た武器を持った人がいたことを思い出し、主人公はヒロインを問い詰めると、ヒロインは主人公の仲間である考古学者達を襲った化物船の船員であったことが判明し、主人公は怒ってその場を去った。

次の日、主人公達海賊団は早速出航した。
主人公とヒロインは、教育係の先輩海賊にしごかれて、船上の生活を知る(一番最初の船は客として乗っていた)その際、主人公は先輩海賊の愚痴をヒロインに吐露して、ちょっとだけ仲良くなる。
早朝に出航してから、お昼過ぎあたりに無人島に座礁した船を発見する。船長は先兵隊を無人島に出し、様子を伺う。先兵隊は無人島の森に入っていた。
中々、先兵隊が帰ってこないことから、船長は船に数人残してみんなで無人島に上陸することにし、無人島に上陸する。

座礁した船には宝がたくさんあり、宝の中には主人公のスコップもあった。
上陸した主人公達を強襲する形で化物達が森から出てきて戦闘となる。主人公はその化物が考古学者仲間を殺した化物だとわかり、恐怖で戦えなくなる。教育係の先輩海賊が主人公を庇い死んでしまう。
化物達はヒロインを拐い、主人公達が乗ってきた船を占領した。
船長は負傷しており、ほかの船員も満身創痍であり、船長はヒロインのバディーである、お前がヒロインを救うべく海賊船に行けと言った。最初は無理だと船長に訴えたが、考古学者仲間の仇を撃つためにも決心して、拿捕された船へと数人の仲間と共に向かった。

海賊船上では死闘が繰り広げられる、主人公と共にきた船員は瞬く間に蹂躙され、主人公もボコボコにされ、化物船船長に煽られる。

ヒロインの回想。
ヒロインの家は貧乏で、海賊が稼ぎがいいことを知り、船に乗り込むがその船は海賊船ではなく化物船であり、船上はまさに地獄であった。化物間で喧嘩は日常茶飯事で、血の匂いが絶えなかった。そんな中、ヒロインは化物達に普通人であることがバレ、主人公の船を襲った際、逃げてきたのだった。

主人公は戦いの渦中、吹っ切れた。
仲間を殺された怒りやらなんやらが爆発した。すると、スコップの魔石が光り輝き(所謂、謎の力に覚醒し)、電光石火の速さで化物達を倒して、ヒロインを救出、ヒロインと共闘し化物船長を追い詰め打ち勝つ。戦闘の最中、主人公とヒロインは惹かれ合う。仲が良くなり、主人公は大戦果をあげた。

と、こんな感じです。この後の展開はロストトレジャーや王の座などといた秘宝の謎解き冒険がメインとなります。要望があればここらの謎や今後の展開も開示します(今は文字数の都合上割愛してます)
さて、やっと、本題ですが、このプロット内には視点移動、回想があり、今後の展開にも視点移動、回想が沢山使われます。
質問は三つです。

一つ目、視点移動、回想する際の気をつける点。

二つ目、今回はかなり王道路線(のつもり)なのですが、オリジナリティを重んじる新人賞でウケるか否か?

三つ目、このプロットの完成度、続きを読みたいと思うか?(情報量が少ないですので、ニュアンスで結構です)

今回もまた、一度に三つも質問してしまいました。あと、自分でもプロット相談室の方に行けと思うのですが、やはり、こちらの方がみている人が多いようなので、こちらに書かせていただきます。気に障りましたらすみません。
その他、気になったことや改善するべき点が有れば、どんどんコメントしてください。
今回は前回に比べて、結構自信があります。しかし、落とし穴は得てして自分では気付かないものなので、答えていただけると嬉しいです。

上記の回答(視点移動、回想の注意点と新人賞応募にあたっての諸々の返信)

投稿者 でんでんむし : 1

原文を読まないと分からない部分もありますが、個人的に感じた部分を述べようと思います。ただ、あくまで『個人的』になので合わないと思った部分は切り捨ててください。

一つ目の視点移動、回想する際の気をつける点ですが、この回想の使い方はかなりまずいかな、と思いました。最初に漂流した状態から始まって、化物に襲われたシーンの回想に入るのですが、回想を使う意味が薄いように感じます。それなら化物に襲われたシーンからスタートする方が臨場感とインパクトを表現できていいかも。
ヒロインの回想を戦闘中に入れるのも、勢いが削がれてしまう可能性があるような気がします。ヒロインの回想は戦闘が終わって、次の章始まりとかに持って来るならしっくりくるかも?
ただ、これは作者の得意分野によって大きく変わります。例えば最初の主人公の漂流シーンで主人公の心理描写を強烈に描きたい、それが得意で自信がある、というのならやるべきだと思います。回想に意味があると作者様が判断したならば使った方がいいです。ヒロインの回想についても同様です。

二つ目のオリジナリティを重んじる新人賞でウケるか否か? ですが、これも原文を読まなければちょっと分からないかも。題材が海賊との事なので、もっと『海賊らしさ』を表現する物語が見てみたいかな、とは思いました。『海賊の流儀』みたいなものもテーマにすればもっと面白くなる……のかな? ストーリー展開は確かに王道に見えるので、その分作品としての強烈な強さは必要かもしれません。ただ、少なくとも自分は『ありきたりだ』という感覚にはならなかったです。

三つ目、このプロットの完成度、続きを読みたいと思うか? ですが、この段階ではあまりワクワクできず、凄く面白そうだ、とはなりませんでした。ただ、『切る』というほどでもありません。海賊となってしまった主人公の心理描写とか、ヒロインとのやりとり、どうやってヒロインと向き合っていくのか。海賊というテーマとその答え。後はギャグも入れるようなのでそのキレとセンス。後は文章力や戦闘描写。こういった部分でどれだけ読み手の心を引っ張っていけるのかが大事じゃないかな、と思います。個人的に化物側にも人外ヒロイン的な子がいて、その子と仲良くなっていくみたいな展開があったら面白くなりそうだな、とか思ったり。 

カテゴリー : ストーリー スレッド: 視点移動、回想の注意点と新人賞応募にあたっての諸々

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投稿日時:

元記事:自作小説の冒頭シーンについての相談

 お久しぶりです、半額オソーザイと申します。前回相談を投稿したのが3ヶ月前に1回きりだったので、音沙汰もなかったので影は薄いと思います。

 あれから少しずつですが勉強を始めて、小説の書き方も思い出してきたところです(ただ、トレンド研究がまだなので、流行には乗れていないと思いますが……)。まずは”小説家になろう”に投稿して、少しでも手応えのある成果を得ようと思い、そちらに投稿することを前提とした異世界転生モノの作品の執筆を現在行っています。

 ただ、小説作品における「冒頭シーン、序盤、第1話でどれだけ読者の気を惹けるか」がイマイチ掴めず、自分ではあまり面白いと感じられるものが書けていないと感じてしまいます。タイトルと同じぐらい冒頭は大切だと聞いたので、読者視点で続きが読みたいと思えるものに仕上げていきたいと感じていますが、どうにも読者視点が自分だけでは分からないので、こちらに相談させていただくことにしました。

【主に意見を頂きたいところ】
・読んでみたいと思えるタイトルかどうか。
・冒頭を読んで、続きが読みたいと思えるものか。
・そもそも異世界転生モノとしてどうなのか。陳腐? ありきたり?

 何度も書き直すことは承知のうえで、まずはトライ&エラーと思ってチャレンジしている次第ですので、どんな意見でも構いません(面白くなかった、つまらなかった。の一言でも大丈夫です。どんな意見でも改善の手がかりにはなるので……)。
 皆様の忌憚のないご意見、お待ちしております。

↓小説冒頭のURLです↓
https://ncode.syosetu.com/n0838hb/

上記の回答(自作小説の冒頭シーンについての相談の返信)

投稿者 あまくさ : 3 人気回答!

拝読しました。まず、ご質問について。

>・読んでみたいと思えるタイトルかどうか。

少なくともキャッチーではないと思います。

>・冒頭を読んで、続きが読みたいと思えるものか。

多少、興味は持ちました。ただ、期待感というほどではありません。

>・そもそも異世界転生モノとしてどうなのか。陳腐? ありきたり?

そもそもこの作品、異世界転生モノなのでしょうか? 主人公が「転生者」ではなく、ストーリー的にも転生モノのテンプレを使っていないですよね? そこが、この作品の長所にも短所にもなりうる点だと思います。

この作品には、転生モノに対する皮肉な視点があるようでした。
転生者がハバをきかせる世界。その世界で主人公は疎外される存在になっているようです。それは面白い設定だと思ったし、そういう状況に対して主人公はどう打開していくのか、そこに少し興味は感じたんですね。

しかしそれは、状況が主人公に対してネガティブなだけに、ストーリーの定石として主人公は何か行動を起こすだろうと「予想」したということです。
ところが拝読した部分では、いかんせん肝心の主人公が受け身で影が薄く、何か行動を起こしそうだと「期待」させる魅力がないんです。

エンタメ・ストーリーの牽引力は、一にも二にも「主人公が何をするか?」だと思うんですね。ところが御作は提示された部分を読んだ限りでは、主人公が何をする話なのかまったく見えてきませんでした。そこが決定的にまずいんじゃないかと思います。

転生者が世界を平和にしてくれた。転生者が世界を守ってくれている。そう言いながら、それは主人公にとってあまり快い世界ではないように見えます。つまり「転生者によるディストピア」を思わせます。
そういう世界に対して主人公が従順に従うだけではドラマを生みようがないので、どこかで反逆の狼煙を上げてくれないと困るんですね。
そんな不遜な予感を読者に感じさせるエピソードが、少しでも早くほしいです。それが今のところ見あたらないため、多少の興味は持たせるものの強い期待感にはつながらないという状態になっているように思います。

カテゴリー : 小説の批評依頼 スレッド: 自作小説の冒頭シーンについての相談

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元記事:ダメ人間です。

こんにちは、初めて相談させていただきます。人とのコミュニケーションが苦手なので、そこらへんは大目に見ていただけるとありがたいです。
自分は以前、小説家になろうさんに投稿していたのですが、引きこもりから普通の生活に戻った忙しさから全く書くことができなくなってしまいました。元々タイトル通りのダメな人間で、ひとつの物事を続けることが苦手でした。コロナウイルスの影響で休みが増えた今、少しずつ小説を書き始めてはいますが、以前のように一定に書くことができません。ネットであっても人と接するのが怖いので、今はちまちまとオフラインで書いてはいます。
こんな自分でも物語をひとつ完成させたい、という野望があります。ただ、これから色々考えていかないといけない時期なので、時間はかけられません。今のペースだと、どう考えても間に合わないんです。中身の良し悪しはともかく、書きたいことは決まっています。あと1年弱で書き上げるには、どうすれば良いのでしょうか。アドバイスをお願いします。

上記の回答(ダメ人間です。の返信)

投稿者 サタン : 3 人気回答!

これは私個人の創作方法で、割と何度もこの板では書いちゃってるんだけども、
どんな話を書くのかが決まってるなら、最初に物語を作ってしまいましょう。
執筆は物語を作った後。
物語を作ったら、その概要をワンシーン単位で箇条書きにしてみましょう。

繰り返し、これは私個人の考え方ですが、
物語は三幕構成を基本に考えると5つの要素からなっていて、そしてフラクタル構造というか、「起承転結」の「起」の中にもまた「起承転結」があるって考えると、合計で5×5=25個の要素が出てくる。
この要素を「シーン」と考えると、小説は合計25シーンで成り立ってるってことがわかる(あくまで計算上の話)。
で、ワンシーン5000文字ほど書けば5000☓25で12万5000文字になるので、ラノベの新人賞クラスの長編になります。
ちなみに、これは私個人の創作論なので、各々で物語をシーン単位に出力できればシーンはいくつあってもいいと思うしワンシーンが何文字でもいいと思う。
大事なのは書くことを箇条書きにして執筆前にリストアップしてしまう、という事。

最初に物語を作ってシーン単位で箇条書きにすることが出来れば、一日ワンシーン5000文字を書くだけで一ヶ月もかからず長編が一本出来る計算になるはずです。
もちろん、5000文字ピッタリに仕上げる必要はないし、一つの要素に割けるページ数の目安ってだけだから別に25シーンじゃなきゃダメってわけでもないし、この話はあくまで考え方の話。
ワンシーンを3000文字程度に抑えて余ったページはキャラ描写のために本題とは関係ない小エピソードを盛り込んでいくってのでもいいだろうし。
最初に物語を作って、毎日書くべきものをリストアップさせておけば、それをこなすだけで予定通りに出来ますよね、という事。

経験談と周囲のアマチュアや初心者を見てきた身としては、物語を考えながら執筆してる人はかなりの確率で完走できない。
これが出来る人は、「この作品のラストはこうなる」「物語が動く次のポイントはこう」と要点とゴールをちゃんと整理してまとめることが出来る人。でなけりゃグダグダの作品しか作れん人。
そして、執筆に迷いなくそれが実行可能な人。執筆しながら矛盾点に気がついたとかもっと面白い展開を思いついたとか言ってる人は、まず出来る脳みそを持っていない。そしてそれが大半。
だから完走できない。
ゴールもあやふやだし「展開は決まってる」と口では言うが、じゃあどういうものですかと具体的な回答を求めると答えられずフワッとしたことしか言えない事が多い。イメージしか持っておらず要点をまとめられてない証拠だね。
まあ、具体的に答えられたら他人に相談する必要はないので、そういう人ばっか見てきたのは当然なんだけども。

だから、それを自覚して「出来る人」が暗算でやってることを最初にリストアップする。そうすりゃ書けるし、リストにある通りに書き続けられれば完成しない道理はない。
そして、もし執筆中に「迷い」が出てしまったら、執筆中の作品ではなくリストアップした方を確かめる。ストーリーも展開もリストのほうにまとまっているので、これをどう改善するか、どこを修正して何をどこに追加するか、その結果、物語が初期案と大幅に変わってしまう場合は、それ別の話を考えているので初期案とは別に物語を書いたほうがいいし、初期案のままいけるなら修正箇所がわかりやすく最小の修正で済む。

方法論は人それぞれだけど、私の方法は理屈の上で完成しない事はありえないので、完成しない場合は最初の物語造りが甘かったとか、自身の精神的な問題だとか、環境の問題だとかって事になるね。
長くなったけど、かなり端折った説明です。
まあ、端的にまとめりゃ「最初に書くことを決めておけば、続ける限り完成しないはずないよね?」という話。

カテゴリー : やる気・動機・スランプ スレッド: ダメ人間です。

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