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小説をもっと面白くする方法の返信の返信の返信の返信の返信の返信の返信の返信(元記事)

おちょくってるわけじゃないですけど、善と悪の戦いという言葉から私が感じるのは、
「不毛さ」ですね。完全に善側の人間しかいなくなることはないし、もしそうなったとしても、善側の人間が2つに分かれて争いますよね。
例えば、一つの主義である共産主義でも、対立して粛清が行われます。
共産主義者にとって共産主義は善ですが、内部で対立して、しかも殺し合いまでしてしまう。

私の話がどんなものか、説明しますが、ボクシングの話で、片方が弱々しいことしか言わないので、一応悪っぽいキャラというか、普通の強いボクサーから嫌われています。

「やりましたね」
「ありがとうございます。みなさんのおかげです」

「僕のことを支えてくれる人がたくさんいます。その方々がいなかったら、今の僕はいないですから、感謝しています。感謝しかありません」

「『自分の実力だ』というつもりはありませんか?」

「そんな、とんでもない。僕なんか、リングの上でちょこちょこっと戦ってるだけなので」

「〇〇〇〇(キャラ名)さんにコメントをお願いします」

「あなたはもう十八歳。今の法律では大人です。大人には大人らしい作法というのがあります。短気を起こさずに、融和的にやっていきましょう」

こういうボクサーって多分現実にはいないですけどね。
理由があって、悪側が死にます。

これは、もう、そうでもしないと、話のオチもなにもなくなって話が駄目になるので、無理やりそういうことにしました。

これがつまらない。やっぱり、争いっていうのはなにも生まないんだなって……。
でも、ボクシングやってる人なら、相手を殺す気で戦うのでね。
戦うことの動機づけ自体は、ボクシングだから、ですむんですが。
まあ、自分で考えます。

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投稿者 サタン 投稿日時: : 0

>善と悪の戦いという言葉から私が感じるのは
「何を感じるか」じゃなくて、そこから面白いものを見つけるんだよ。
「面白いと思うところを探せ」じゃなくて、極論、自分が面白いとは感じないものでもいいんだよ。
つまらない漫才を見てても、「きっとココが笑いどころなんだろうな。俺は面白いと思わんけど」って事あるでしょ? その「笑いどころ(面白いもの)」を見つけましょうってこと。

>まあ、自分で考えます。
がんばってください。力になれないようで申し訳ない。

カテゴリー : ストーリー スレッド: 小説をもっと面白くする方法

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