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途中でシナリオが行き詰まるの返信の返信

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途中でシナリオが行き詰まるの返信(元記事)

ほぼ殺戮の天使シチュエーションやね(-。-)y-゜゜゜

新しく購入して、的中率が未( いま)だに怪しいタロットから一枚引きまーす。
ほい【護符のエース】正位置
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資金、財政の改善、大切な物を手に入れる。
バラのアーチ、咲き誇る百合の花たち、道のりは開けている。ワタシは「護符」ってゆーとるけど、色味的に「金貨」と見立てることも可能やから、物質的成果の意味合いが強いめ。
 ただし、貨幣って言うのはどんな無価値な物にも、意味の分からんものにも平等に容赦なく価値を付与する力がある物。理解と共感、共有認識をあたえる力も含める。

丸めた使用済みティッシュにすら、3億円とか価値が付けられた瞬間、生ごみではなく「価値あるお宝」や「得難いコレクターズ・アイテム」「欲しがられて、然(しか)るべき物」に変貌してしまうのんに近いね。

それ自体の存在は、そのまんま変わらんのに、周囲からの評価が、劇的に変化する。そういう変化が齎( もたら)される、美しい花々に囲まれる、更なる高みへの登竜門が開き、道筋が用意されているかの如く。
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って感じやねー。
親密度は知らんけど、二人の評価が劇的に良い方に変化する、あるいは本人たちに変わりはないが周囲からのリアクションが好感レベルマックスになる、とかちゃう?

いろいろな事に他者がかかわるなら、その他者からの好感度を上手く稼ぐことで二人に良い変化を与える兆( きざは)しが見える感じ。エースは始まりのカードやからね。

途中でシナリオが行き詰まるの返信の返信

スレ主 あばっば 投稿日時: : 0

タロット占いとは。。。!!ありがとうございます。
登場人物は主に二人しかいないので、「周囲」をあえて定義づけるならゲームのプレイヤーでしょうか。本人は特に変わっていないのに、付加価値がつくことで周囲の評価が上がる。。。なるほど。
出たカードを少し調べてみたら、ペンタクル【金貨】のエースが出てきました。読むせんさんの説明とほぼ変わらなかったですが、ゲームに落とし込みやすそうなのは大切なものを手に入れる、という点かも。
劇的な変化をシナリオ内の二人やプレイヤーに与えるのは困難ですが、何かの突破口になりそうです。
読むせんさん、真摯なご回答ありがとうございます!是非参考にします!

カテゴリー : ストーリー スレッド: 途中でシナリオが行き詰まる

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