敵勢力幹部のキャラクター造形の返信
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敵勢力幹部のキャラクター造形(元記事)
アクションやバトルものを書いてらっしゃる方たちに質問です。
アクションやバトルものの作品における、敵キャラクターの造形ってどのように作ってらっしゃいますか?
例えば、勇者が魔王を倒すストーリーだとして、よっぽどのことが無い限り、魔王は勇者を恐れて自軍の勢力を雑兵から幹部や側近に至るまで層を厚くして迎え撃つと思うんですよ。
そうなると重要になって来るのが各キャラクターたちのキャラじゃないですか。
容姿、性格、癖、口癖、趣味、こだわり、戦闘スタイル、能力、流儀、挟持、信念、目的、モットー、ポリシー、台詞、役割、死に方(退場の仕方)……
等々を一人ひとりのキャラクターに当てはめていかないといけませんよね。
キャラだけでも、
生真面目、熱血漢、命令遵守、冷静沈着、飄々としてる奴、サイコパス、無口、泣き虫、キレキャラ、オネエ
と、これだけあります。
それだけでかなり時間がかかってしまいますよね。
(私の知る範囲で)有名なところですと、
十二鬼月、王下七武海、暁、護廷十三隊、エスパーダ・アランカル、四天王、十本刀、六大将軍、十戒、DIO
といったところでしょうか。
やっぱりそういった有名どころを参考にしたり、いいところを抽出して自分の作品に取り入れていくしかないのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
敵勢力幹部のキャラクター造形の返信
投稿者 ドラコン 投稿日時: : 0
ドラコンです。
ご質問の件でしたら、やはり歴代『ドラクエ』の魔王やその部下たちを参考にするのが、一案かと存じます。
YouTubeには解説動画がたくさんありますので、検索されてみてはいかがでしょうか。
私が見たもので、2つほど紹介します。
「世界征服に最も近づいた大魔王ランキングTOP10【歴代ドラクエ】」
https://www.youtube.com/watch?v=InpjidsJp6s
「終わらない『ドラクエ』」である『ドラクエ10』を除く、『1』~『11』の大魔王を、その部下の働きを含め、ランキング形式で紹介。
「【敵ながら見事】魔族なのに武士の誇りを持っているボスキャラ6選【ドラクエ】」
https://www.youtube.com/watch?v=tYXS2-Pd27Q
武士(もののふ)の誇りを持った、ボスキャラの特集。「忠儀心がある」が一つの基準なため、「ラスボス」ではなく、その部下の「中ボス」。特に、最後に紹介される『ドラクエ6』のデュランは、「敵ながらあっぱれ!」と実に格好いい。
追伸
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カテゴリー : キャラクター スレッド: 敵勢力幹部のキャラクター造形