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すいません、書き忘れ。
『勝利条件は何か』を考えること。
『街を守り切れば勝ち』なのか、『日が沈むまでに敵本陣を落とせば勝ち』なのか、『歩兵を一定数殺すor敵将の首』なのか。
登場人物視点での『勝利条件』と作者にしか見えていない裏事情込みでの『勝利条件』の違いを意識すると面白いかも。
例:
登場人物視点だと『一週間町を守らねばならない』
でも実際は『三日目に洪水が起こって敵部隊が滅びるから三日目まで守ればいい』
二日目時点で防衛部隊側がめっちゃ追い込まれて死を覚悟するんだけど、運よく一命をとりとめるみたいな。
いつの時代も戦術の基本は『勝利条件は何か』『自分たちに何ができるか』『自分たちが何をするか』の三つです。時代によってそれぞれの内容が違うだけであって、基礎は一緒でござる。
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スレ主 朱鈴 投稿日時: : 0
大野知人さん、コメントありがとうございます。
分かりやすくまとめてくださりとてもありがたいです。敵軍と主人公の軍のステータス表のようなものを作って作戦を練るというのはとてもよさそうなので、さっそく実行してみようと思います。魔術師の可能なこと不可能なこと、勝利条件や作戦がおのずと見えてきそうです。
戦術の基本の三点叩き込んでおきます。こうやって改めて見ると本当に大事なことですね。
コメント本当にありがとうございました!
カテゴリー : その他 スレッド: 戦術の組み立て方について