小説の創作相談掲示板:小説の書き方Q&A。執筆の悩み相談をしよう!

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元記事:説明など

 どこかの返信でも書きましたが、機械化とは擬似的な意味合いで用いました。ナノマシンみたいなのを用いて脳を操作し、人の意思決定をAIに代替させることを擬似的な「機械化」と呼んでいます。言ってしまえば、人の意識をAIに「乗っ取らせる」ことで、「感情」という不合理な面や「ミス」という「能力の低いが故の非生産性」をどうにかすること、これが「機械化」を指しています。

◇人間は機械じゃないですから、機械のように酷使することはできないですし、いくら人数がいてもどんどん使い潰していれば人が枯渇しますから。それに、いやいや仕事するわけなので生産性も上がりません。
◆機械みたいに酷使することはできません、それはそうです。ただし、壊れる限界まで使うことはできます。
 たとえば人は良く無駄なことをしますよね? 単純労働なら少しやり方を変えみる、あるいはサボってみる。そういう「無駄」を、さっき言った「擬似的な機械化」、つまりAIによる人の意識の乗っ取りによって省くことができます。
 いやいや仕事するというのも、人の意識をAIが代替するのだからあり得ない。AIは感情を持ちませんから、人みたいに不合理な事柄で生産性を落とすこともありませんから。

◇それと、投資が焦げ付いたのは、不況のせいですか?
◆史実よりも急速に拡大した植民地と、そこへの熱狂的な投資のためです。植民地ってかなり魅力的な投資先のように当時(19世紀から20世紀前半)は思われていましたから、そこに投資が集中しました。けれども当然、そのすべてが回収できるわけではない。植民地を拡大しすぎたイギリスは回収できない不良債権を抱え込みすぎた状態にある、さらには植民地への過剰投資による内部の空洞化も発生している、だからこその不況です。そして、もしもこの不良債権を回収することができなければ投資家たちはお金を失う上に余剰資金を完全に失う。その結果はお金の流れが完全に止まってしまう「どん底の大不況」なわけで、それはイギリス経済の崩壊を招く。だからこそ、こうやってどうにか余剰資金を作り、それを株の不良債権への回収に充てることで経済の崩壊を防ごうとしてる。
 だいたいこんな状況にありますね……。

 これで大丈夫でしょうか?

上記の回答(説明などの返信)

投稿者 たまねぎくん : 0 投稿日時:

概ね了解しました。
なるほど、人間には不可能なぐらい機械的に仕事をさせるということは、対象の貧乏人達が人間ではないものになって仕事をするということで、それは脳のサイボーグ化と言えるかもしれませんね。

つまり、そんな風に人間らしさを削ぎ落とした状態で働かせることは、当然人権の侵害であるということですね。
それは当然人間ならそう思うでしょうね。人間らしい感情を失ってしまえば、苦痛と快楽の区別も付かなくなるかもしれませんが、そういう状態だということですか?

それと、今の現実世界でもほとんど普及していないですが、〇〇ロボット、みたいのってありますよね。
ヒューマノイド(人型)はほとんどないですが、Uber Eatsの配達員は今、ロボットもありますよね。
そういうものは、この世界にはほとんど存在しないと考えるべきですね?
そういうものがあったら、人間の代わりはこいつらでいいじゃないか、となりますから。

カテゴリー : その他 スレッド: プロット相談&おすすめの本教えてください!

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元記事:小説ではないですがの返信

>玉ねぎくん
比喩表現がわかないかー(;´∀`)お前さん、かなり重めの発達障害を抱えてない?

①興味を持つ能力が低すぎる、②ズレた受け答え、③比喩表現を受け取る能力が低い、は正直発達障害あるあるなんよね。
一方で知識蓄積モードとかになると超高速で学習できたりするメリットもあるねんけど、育成環境が半端に裕福で、あまり良くないと、学習意欲が極端に薄く、自分を甘やかす誘惑に激弱個体とかになってしまうねんな。
ーーーーーーーーーーーーー
いわゆる【自己愛が強すぎる】ってやつ。
========================
ここからは>若宮さん

もし、この質問の出題者が若宮さんなら、別に「なら、これ参考になるかもしれませんよ~下ネタきついけど」って資料URLを投げられるんですけど、この人には無理だろうなーって感じ。
ーーーーーーーーーーーーー
これでも一応ワタシ、相手によって参考文献とか変える方なんです。例えば似たようなAIに関する資料探していた代田錠さんには、アトムザビギニングを一切すすめていません。
 代田さんとかは過去質で「シンカリオン」「ロックマン・エグゼ」「エウレカセブン」を引用してきていたので、AIというか人間と異次元存在とのコミュニケーション崩壊による徹底抗戦、性的なニュアンス含めてもOKな資料がえーやろなって判断しました。

若宮さんはAIガチ勢の方が性にあってそう、性的なニュアンスは正直NG。ってな感じ。

上記の回答(小説ではないですがの返信の返信)

スレ主 たまねぎくん : 0 投稿日時:

比喩表現がわからないわけじゃないですよ。

たとえば頭が悪いことを、猿並みの脳みそだ、なんて言えば、まあ分かりやすいですよね。
あなたの表現は「不必要な所を無意味に」比喩にしてるので、必然性が感じられないんですよ。
要するに、端的に率直に、分かりやすく表現する能力がないので、なにを言っているか分からないような言い回しになってしまうんですよね、あなたの表現は。

カテゴリー : ストーリー スレッド: 複数人の思惑が別々に存在し、動機が複雑で、個人の行動原理がはっきりしない話

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元記事:小説ではないですがの返信の返信

比喩表現がわからないわけじゃないですよ。

たとえば頭が悪いことを、猿並みの脳みそだ、なんて言えば、まあ分かりやすいですよね。
あなたの表現は「不必要な所を無意味に」比喩にしてるので、必然性が感じられないんですよ。
要するに、端的に率直に、分かりやすく表現する能力がないので、なにを言っているか分からないような言い回しになってしまうんですよね、あなたの表現は。

上記の回答(小説ではないですがの返信の返信の返信)

投稿者 読むせん : 0 投稿日時:

お前さんの分かる範囲内での比喩表現しか使えないやんけ。
あー・・・好きなマンガのセリフで
―――――――――――
男①「そのトラブルなら俺が解決してみせますよ!あいつなんか頼る必要ありません!!」
女②「――—あなたは、自分の乗る飛行機の操縦をカブトムシに任せるのですか?」

別の人③「・・・泣きすぎてえずいてますよ?」
女②「彼には早く立ち直って欲しいものです」

っていうのんがあるねん。この比喩表現とか状況ってニュアンス分かりそう?画像無しで悪いねんけど

カテゴリー : ストーリー スレッド: 複数人の思惑が別々に存在し、動機が複雑で、個人の行動原理がはっきりしない話

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元記事:説明などの返信

概ね了解しました。
なるほど、人間には不可能なぐらい機械的に仕事をさせるということは、対象の貧乏人達が人間ではないものになって仕事をするということで、それは脳のサイボーグ化と言えるかもしれませんね。

つまり、そんな風に人間らしさを削ぎ落とした状態で働かせることは、当然人権の侵害であるということですね。
それは当然人間ならそう思うでしょうね。人間らしい感情を失ってしまえば、苦痛と快楽の区別も付かなくなるかもしれませんが、そういう状態だということですか?

それと、今の現実世界でもほとんど普及していないですが、〇〇ロボット、みたいのってありますよね。
ヒューマノイド(人型)はほとんどないですが、Uber Eatsの配達員は今、ロボットもありますよね。
そういうものは、この世界にはほとんど存在しないと考えるべきですね?
そういうものがあったら、人間の代わりはこいつらでいいじゃないか、となりますから。

上記の回答(返信)

スレ主 若宮 澪 : 0 投稿日時:

 よかった、納得していただけたようで。

◇人間らしい感情を失ってしまえば、苦痛と快楽の区別も付かなくなるかもしれませんが、そういう状態だということですか?
◆概ねその通りと思っていただいて構いません。人の意識をAIに代替させるので、人間らしい感情は消滅します。

◇そういうものは、この世界にはほとんど存在しないと考えるべきですね?
◆そうですね、この世界にヒューマノイド型のロボットは存在していません。作るのが異常に大変なことと、この世界の基礎技術から考えて不可能であることが理由となります。この世界での技術は、人工義肢などの「代替生体技術」と情報関係の技術のみが歪に発達しただけで他は1920年代とさして変わりません、なんなら少し遅れてるかも。なので、ヒューマノイド型ロボットは存在していない、あるいは存在しているのだとしても実験段階のそれであり実用に耐えるものではないとお考えください。

 これは今更思ったことなのですが人の意識をAIに代替させられたことで、代替された人にとっての快不快の基準も変わってしまうかもしれないですね。
 つまり、人は自己欲求に反することを「不快」とし肯するものを「快」としますが、AIは初期命令に忠実だから、AIに意識を代替された人は労働することを「快」と感じ(?)取りそれを妨げるものを「不快」と感じるようになるかもしれない。

 あー、なんか論旨が荒れてしまっているので少し整理させてください。

 設定としてまず、「ナノマシンのようなもので脳の神経網に干渉する」というものがある。ここまでの話では、人の意識を破壊してAIが代わりに人体を制御するということでした。
 ですがそこまでしなくても、人のニューラルネットワークに上手く干渉してあげることで快不快を「人間らしい」ものから「機械らしいもの」つまり労働中心のものに置き換えてしまえば、それで事足りる気がしますね……。

 すみません、少し持ち帰って検討してみます。なんか意識の消失があまりにも突飛だと思ってたので、ここらへん整理すればもっと良くなりそう。
 あらためましてたまねぎ様、コメントありがとうございました!

カテゴリー : その他 スレッド: プロット相談&おすすめの本教えてください!

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元記事:小説ではないですがの返信の返信の返信

お前さんの分かる範囲内での比喩表現しか使えないやんけ。
あー・・・好きなマンガのセリフで
―――――――――――
男①「そのトラブルなら俺が解決してみせますよ!あいつなんか頼る必要ありません!!」
女②「――—あなたは、自分の乗る飛行機の操縦をカブトムシに任せるのですか?」

別の人③「・・・泣きすぎてえずいてますよ?」
女②「彼には早く立ち直って欲しいものです」

っていうのんがあるねん。この比喩表現とか状況ってニュアンス分かりそう?画像無しで悪いねんけど

上記の回答(小説ではないですがの返信の返信の返信の返信)

スレ主 たまねぎくん : 0 投稿日時:

カブトムシは人間よりも上手に、生まれつきの能力で空を飛びますが、武装はしていないので、戦うことはできませんね。しかし、戦うとはどこにも書いていません。また、カブトムシは飛ぶことはできますが、飛行機の操縦はできません。
つまり、虫けらに飛行機の操縦はできない、というそれだけの意味ですね。
しかし、空を飛ぶものを飛行機の操縦の比喩に使うのはどうでしょうか。

たとえば、カタツムリなどの方が、むしろ意味が分かりやすいと思います。
それと、

>女②「彼には早く立ち直って欲しいものです」

これは比喩ではないですよ。本気で言ってるとしても、皮肉で言ってるとしても、比喩には相当しません。
皮肉というのは、たとえば
「まあ、せいぜい頑張れ」
なんて言い方ですが、これは比喩とは言えませんよね。
だから、この文章(セリフ)の中には、比喩は一つしか存在しませんし、そんなに上手くもないですね。

たとえば
「そんなことをしたら私は死んでしまいます(事故が起きるという意味もあるし、精神的に異常になって狂うという意味もある)」
なんて言い方もできますし、なにより、比喩でなければならないという必然性があるかどうかと言われると、あるようなないような、なので、もっと比喩である必然性のある例を出してくるべきなんです。

要するに、あなたの表現が常に曖昧で、文字数ばかりかさむということを表している例になってしまっています。

カテゴリー : ストーリー スレッド: 複数人の思惑が別々に存在し、動機が複雑で、個人の行動原理がはっきりしない話

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元記事:ネタの膨らませ方

ストーリーを考えるのがすごく苦手です。
キャラにこういうことをさせたい、こういうシーンでこの台詞を言わせたい、というようなネタはたくさんあるのですが、そこからどう考えても話が広がりません。
アイデアを得るため毎日小説を読み漁っているのですが、何も湧かず...。

憧れの書き手さんがいるのですが、その方はとにかく作品を作るのが早いです。
読者から「こういうシーンが見たい」というリクエストがあればその日のうちに書き上げてしまうので、着想が相当早いのだろうと思います。
ストーリーを作るコツというか、ネタの膨らませ方などあれば教えて頂きたいです。

上記の回答(ネタの膨らませ方の返信)

投稿者 あまくさ : 3 人気回答!

ネタをストーリーに変換するテクニックの一つに、換骨奪胎というのがあります。既成のストーリーの本質を抽出し、それをもとにして別のストーリーを作るということです。

例えば『カリオストロの城』はルパン三世シリーズの中の屈指の名作の一つだと思いますが、あの作品を際立たせている要素は何かと考えてみます。
諸説あるでしょうが、私的には「ルパンとクラリスの関係性」に人気があるんじゃないかと思うんですね。悪役の設定やアクションシーンの魅力、終盤の逆転劇の仕掛けなど他にも見所の多い作品ですが、それらはシリーズの他の作品と比べて際立っているとまでは言えない気がします。

以下のシーンはパロディネタになっているほど有名だから今更とも思いますが、一応ネタバレ注意ということで。

中盤、城のクラリスの部屋にルパンが潜入するシーン。
ルパンは「泥棒を信じろ」「必ず助ける」みたいなことを言ってから、小さな万国旗をスルスル出す手品を披露して、「今は、これが精一杯」。

実際に救出したラストシーン。銭形の決め台詞がそれこそアニメ史に残るほど有名ですが、それはさておき。
クラリスは、泥棒になってルパンについて行くと言い出します。それをルパンは受け入れませんが、一度はかなり心が揺れている分かりやすい描写がありました。それでもルパンが想いを断ち切って身を引いた理由は簡単で、要するに泥棒だからなんですね。
中盤で「泥棒を信じろ」と言い、泥棒的なやり方でクラリスを助け、しかし泥棒だから身を引いたと。そういう物語なのだと私は思います。

世間からは「汚れた人間」として指弾される生き様。しかし己の腕一本で生きているという誇り。だからと言って平穏な世界で生きている者を引き込むことはできないという諦め。
この三つでできている行動原理なのだと思います。
読者・視聴者に与えるキャライメージとしては、誇りと諦めという二面性から漂う哀感。

まあ、ルパンやカリオストロについての解釈としては異論もあるかと思いますが、今やってみたのはあくまでネタとストーリーについて考える練習です。
で、ここまで抽象化して考えると、似たような話はたくさんあるということが見えてくると思います。
主人公は犯罪者とまでいかなくても一匹狼的なキャラクターで、世間的にははぐれ者のイメージ。そういう主人公が依頼や金で雇われるという形で、お姫様や富豪の令嬢を救出に向かうといった話は多いんじゃないかなと。クラリスとルパンのやり取りは最初から良好ですが、住む世界や性格が違いすぎるので最初は反発し合うというのもよくあるパターン。それがエピソードを重ねるうちに心が通い合うようになるけれど、結局は身分違い。無事にヒロインを救出して帰還するも、依頼した者たちは「もう、お前の役目は終わった」とばかりに約束の金を渡してハエでも追うような態度をとるとか。
そういうのは有りがちすぎて陳腐だと思うなら、王道をベースにひねってみる手もあります。
いずれにしても、

>読者から「こういうシーンが見たい」というリクエストがあればその日のうちに書き上げてしまうので、

というのはおそらく、こういうネタこういうキャラならマッチするストーリーはAパターンかBパターンか……というデータベースが頭の中にできているのだろうと思います。
小説、またはアニメや映画でもいいですが、できるだけ多くの作品に触れておくのがまずは前提。それに加えて読んだ作品のエッセンスを見つけ、似たようなことをやっている作品はないか、自分が応用するとしたらどこに目をつけてどう作品化するか。そういったことを考えながら引き出しをふやすとよいのではないかと思います。

カテゴリー : ストーリー スレッド: ネタの膨らませ方

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投稿日時:

元記事:主人公側のキャラクターやストーリーが思いつかない

異能力系の小説を構想中です。そこで、悪役キャラ等のアイデアは出てくるのですが、それに対立する肝心の主人公やその周辺人物がまったく思いつきません。思いついたとしても薄っぺらな感じがします…。
キャラは後にしてストーリーを考えようとするとそれもなんだか悪役を立たせるようなストーリーばかりになってしまいます。
主人公が決まらないとプロットや物語の大筋も決まらないので困っています。

上記の回答(主人公側のキャラクターやストーリーが思いつかないの返信)

投稿者 黒鐘 黒ぅ : 0

キャラは皆「目的」をもっており、それを「達成」させるために頑張る。そしてその目的には必ず「動機」が存在している。
僕が物語をつくる時、1番意識している事です。
僕は割と、キャラクターを主体に物語を考えているので、ほぼ全てのキャラクターに「動機」と「目的」を与え、それを「達成」するための行動をさせます。
こうすれば、キャラクターごとに色んな背景ストーリーを用意できますからね。
まずは主人公に「目的」を与え、その「動機」をつくりましょう。あとは「達成」を目指して行動させるだけです。
(こちらには詳しい事がわからないので、案が出せませんが……。もう少し情報を頂ければ、もっと詳しい事が言えるので、またお気軽にどうぞ〜)

>思いついたとしても薄っぺらな感じがします…。

「質問者様が感じている薄っぺらさ=動機の薄っぺらさ」です。
例えば。

主人公は正義感が強いから、悪役を倒すために戦う。そして悪役は、お金が欲しいから悪さをする。

………なんだか、めちゃくちゃ薄っぺらくないですか?
この、「正義感が強いから」「お金が欲しいから」というお互いの動機に、インパクトが足りないんですよね。

では、この動機を少し変えて、こんなものはいかがでしょう。

主人公は、悪役に家族を殺されてしまったから、復讐のために戦う。悪役は、病気で目を覚まさない娘を救うため、誰かを殺してでも悪事をはたらく。

相当インパクトが増したかと思います。
「動機」というのは言わば「エネルギー」ですから、それが強いほど物語が白熱するのです。
薄っぺらさを感じるのは、動機が弱いか、そもそも動機がちゃんと決まっていないのか、といった可能性が高いです。
今回の場合、主人公側の動機に問題があるのかと。

………とはいえ、もちろん「あえて」動機を弱くする、または曖昧にする場合もあります。
個人的には、「アンパンマン」辺りがそうなのかなぁ、と。
(今回の場合はあまり関係ないかもしませんが、一応)

とまぁ、こんな感じで、「動機」「目的」「達成」が大事だよっていうのが、僕から言いたかったことです。動機の強さが物語の盛り上がりを左右すると言っても過言ではありません。そして、目的がわかりやすいほど、物語も読みやすくなります。何をしているのかがわかりやすいっていう事ですからね。
動機は強く、目的はわかりやすく、です。
あとはキャラ達にとことん頑張ってもらいましょう!

カテゴリー : キャラクター スレッド: 主人公側のキャラクターやストーリーが思いつかない

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投稿日時:

元記事:小説って何を以て「面白いなあ」と感じますか?

質問です。

1.小説って、何を以て面白いと感じますか?

①ストーリー展開、緩急が上手いところ等
②伏線の敷き方、回収の仕方
③個性的なキャラクターがたくさん
④作品のテーマ(命とか友情とか愛とか)
⑤描写が良い
⑥世界観やオリジナリティが感じられるかどうか
⑦引き込まれる文章力
⑧1~7全部
⑨人それぞれ

2.作品って、面白いから売れるんですか? 売れるから面白いんですか?

ジャンルは違いますが、「鬼滅の刃」とか「呪術廻戦」とかは漫画もアニメも映画も大ヒットしているじゃないですか。YOASOBIの曲である「夜に駆ける」も再生回数が4億回達成したぐらいですし、こういう大ヒット作品って、何かしら「面白い」と言わしめる何かしらの「共通点」があるのではないかなと思えてなりません。
その共通点がずばり何なのか分かることが出来れば自分の作品にも採り入れてある程度世に通用する作品に仕上げることができると思うんですよ。
(ちなみに「鬼滅の刃」は、コロナ禍というかつてない状況の中、ストーリーもさることながら、コロナ=鬼と重ねたことで鬼をバンバン殺していく場面を見てコロナに対する鬱憤を晴らしてスッキリすることができるという点が大ヒットに繋がったという見方もあるそうです)

よろしくお願いします。

上記の回答(小説って何を以て「面白いなあ」と感じますか?の返信)

投稿者 大野知人 : 0

 趣味に合うか、否か。
 それ以上はしらん。

 まあ、「自分はどういうものが好きなのかなあ」とか考えたりもしますが。
 基本的に悩むだけ無駄ですよ。

 人気作ってのは、人気作だから売れるんです。
 元のできがいいのはもちろん大事ですが、結局、広告会社がどれだけ仕事をしたかです。

 日本人、周りに流されるのが大好きですからね、たいしてなにも考えず、<「人気作だから」読む人も多いと思いますよ。

カテゴリー : その他 スレッド: 小説って何を以て「面白いなあ」と感じますか?

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投稿日時:

ライトノベル作法研究所管理人うっぴー /運営スタッフ:小説家・瀬川コウ:大手出版社編集者Y - エンタメノベルラボ - DMM オンラインサロン

プロ作家、編集者にアドバイスしてもらえる!勉強会で腕を高めあえる!小説で飯を食べていきたい人のための創作コミュニティ。学生には交通費1000円を支給。

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