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たまねぎくんさんの返信一覧。最新の投稿順13ページ目

元記事:自分らしい文体

質問です。

趣味で小説を書いている者です。

漫画やイラストには「絵柄」というものがあり、作者によって千差万別ですが、小説にも、文体というか文章表現というものは存在しますか?

「この文章表現・文体は、この作者にしか書けないわー」みたいな。

そういうのって、皆さんの中にも持ち得ているものですか?
また、どうやって身に着けられますか?

名作をたくさん読んだりすれば蓄積されていきますか? それとも、筋トレみたいにがむしゃらに作品を書きまくっていれば、レゴブロックみたいに自然と形成されていくものでしょうか?

というのも、自分らしさを見失う出来事に遭いまして。

少し前に話題になった「魔法少女ノ魔女裁判」というゲームをプレイする機会がありまして。ゲームとしての完成度の高さや、ストーリーの面白さもさることながら、小説作品として読んでも、「いや~凄いなぁ」と感心する程の出来でした。特に地の文や情景、キャラクター描写とか。(おすすめです)

それと同時に、上記の作品と今取り組んでいる自分の作品を比較してしまい、「うわ、こんな文章表現があったのか」、「確かに、この一言なら簡潔で分かりやすいわ」、「ああ、何でこんな綺麗な言葉を思い付かないんだろう」と、自信喪失し、何だったら途中で投げ出してしまおうかなと思ったくらいです。

思えば毎回そうでした。何かしらの作品に目を通す時に、自分の表現方法の拙さ、乏しさを痛感してしまい、そうして上手いと思う言葉や文章を自分の中にインプットしようとすると、「これってただのパクリじゃない? 自分らしさって何?」という疑問にぶち当たるという。

ですので、「そうやって後ろめたい気持ちになるぐらいなら、逆に、何も読まないで書いてみよう!」と意気込んで、異能力バトル小説を書き上げてネットに投稿してみた結果、殆どの読者から「心理描写が凄い」との評価をいただきました。
これに関しては、自分ではただ普通に「この時、このキャラクターはこう思うよね」というのを文字に変換しただけであって、何か特別な工夫したわけではないんですけどね。

これもある意味「自分らしさ」でしょうか?

長文失礼しました。
よろしくお願いします。

上記の回答(自分らしい文体の返信)

投稿者 たまねぎくん : 0 投稿日時:

これは、そもそも前提がありますね。

あなたのいうことが正しいとして、あなたにはムチャクチャ才能があります。
だって、普通は文体というものは、長い時間をかけて自分の中で完成されていくものであって、はじめから存在しているようなものではありません。
一応私の印象では、心理描写の文体が個性的だったというより、単純に心理描写が上手い、ということなのかなと思いますが。
別に文体なんて、こだわる必要はありませんよ。こだわるというのは執拗に気にするということではなく、純粋に磨きをかけるという意味で遣っています。単純に美しい日本語で書けばいいだけの話です。

その上で文体について言いますと、たとえば
「文章の神様」
と持ち上げられていた志賀直哉の、同業者の褒めそやす様子なんかを読んでいると、
「ああ、志賀直哉が文章の神様と称えられていたのに、今の人が志賀直哉をほとんど知らないのは、志賀直哉自身が大した作家ではなかったからなんだな」
と思い知らされます。どうしても気になるなら、志賀直哉論、のようなものをどこかで手に入れてみてください。そんな物があるのかは知りませんが。

要するに、文体も文章も、変わっていきますからね。今の人は今の文体で書く、というだけで、過去の作家から文体を学ぼう、なんて思っても、何も役に立ちません。
ええと、どうしたらいいのかな。
文体の勉強ですか。要するに、普通の文章から逸脱した特徴っていうことですよね。
とにかく、わざと文体を作ろう、なんていうのは全くナンセンスですよ。
自然に書いて、どうしても変になるならそれは文体の範疇なので問題ありませんが。
気にするなってことです。一言で言うと。

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: 自分らしい文体

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元記事:自分らしい文体

質問です。

趣味で小説を書いている者です。

漫画やイラストには「絵柄」というものがあり、作者によって千差万別ですが、小説にも、文体というか文章表現というものは存在しますか?

「この文章表現・文体は、この作者にしか書けないわー」みたいな。

そういうのって、皆さんの中にも持ち得ているものですか?
また、どうやって身に着けられますか?

名作をたくさん読んだりすれば蓄積されていきますか? それとも、筋トレみたいにがむしゃらに作品を書きまくっていれば、レゴブロックみたいに自然と形成されていくものでしょうか?

というのも、自分らしさを見失う出来事に遭いまして。

少し前に話題になった「魔法少女ノ魔女裁判」というゲームをプレイする機会がありまして。ゲームとしての完成度の高さや、ストーリーの面白さもさることながら、小説作品として読んでも、「いや~凄いなぁ」と感心する程の出来でした。特に地の文や情景、キャラクター描写とか。(おすすめです)

それと同時に、上記の作品と今取り組んでいる自分の作品を比較してしまい、「うわ、こんな文章表現があったのか」、「確かに、この一言なら簡潔で分かりやすいわ」、「ああ、何でこんな綺麗な言葉を思い付かないんだろう」と、自信喪失し、何だったら途中で投げ出してしまおうかなと思ったくらいです。

思えば毎回そうでした。何かしらの作品に目を通す時に、自分の表現方法の拙さ、乏しさを痛感してしまい、そうして上手いと思う言葉や文章を自分の中にインプットしようとすると、「これってただのパクリじゃない? 自分らしさって何?」という疑問にぶち当たるという。

ですので、「そうやって後ろめたい気持ちになるぐらいなら、逆に、何も読まないで書いてみよう!」と意気込んで、異能力バトル小説を書き上げてネットに投稿してみた結果、殆どの読者から「心理描写が凄い」との評価をいただきました。
これに関しては、自分ではただ普通に「この時、このキャラクターはこう思うよね」というのを文字に変換しただけであって、何か特別な工夫したわけではないんですけどね。

これもある意味「自分らしさ」でしょうか?

長文失礼しました。
よろしくお願いします。

上記の回答(自分らしい文体の返信)

投稿者 たまねぎくん : 0 投稿日時:

ううんと、ちょっと勘違いしている方が多いので、もう一度復習がてら繰り返しましょう。
まず、文体というのは
「普通に書くと表現できないものを巧妙に表現する」
あるいは
「工夫をこらした表現の妙」
ではありません。似通った部分もありますが、厳密には全く違います。

そうじゃないんです。文体というのは、
「どの人もあることを自然に表現しているのに、書き方が違う場合の、その差異に存在する個人の法則」
のことです。従って、ある人が何かを特殊な表現で、凝った書き方で書いているとしても、その人がそういう書き方しかしないのでもない限りは、それは語彙、イディオムに近いものです。文体の違いではありません。

従って、文体というのは絶対に、流れる水のようなものでなければならないですし、凝ったことを書くというのは、はじめから0点になるような行為です。

そうならないのは、その人が

「自然に書け、またいかようにでも書ける」

という能力を持っている場合だけです。
もし、ある場面を誰かが特殊な文体で書いたとしても、それは全然上手くも何ともない恥さらしな行為なので、そういうことは今考えていません。そういうものも文体ですが、そんなものは値打ちがありません。

だから、文体を気にする前に、まず分かりやすく書け、ってことですね。
お前は何様のつもりだ、と。質問者はまだ大丈夫な範疇ですが、回答者の中にはとんでもない人がいるので、彼らの回答を真に受けないでください。

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: 自分らしい文体

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元記事:いいキャラが作れない!

趣味で小説を書いているのですが、どうしてもいいキャラが作れなくて困ってます...
女の子だったら守られヒロインになっちゃうし、どこかで見たことがあるような子になっちゃいます。
男の子は男の子で、これと言った独自性のないキャラにありがちな立ち位置。とにもかくにも印象に残るようないいキャラが作れないんです....!皆さんはどうやってキャラを作ってますか?教えてほしいです!

上記の回答(いいキャラが作れない!の返信)

投稿者 たまねぎくん : 0 投稿日時:

キャラクター
「こういうキャラにしよう」
と思って一応設定はしますが、その際にキャラ作りのハウツーに縛られすぎて、意図的にヘンテコな要素を入れようとするのは、ちょっと待った方がいいですよ。
そういうことをしなければならないのは、もう本当に切羽詰まって、キャラが全く作れない、ストーリーも思いつかない、アイデアがなにもない、しかも時間もない、こういう時だけです。

書いているうちに、このキャラはこうした方がいいなあ、とか、あるいは
おお、なんか知らないけど、このキャラの個性が際立ってきたな、というのがベストです。
まず、ストーリーの流れに逆らわないように、こういうキャラじゃないとこういう話は成り立たないな、というところからキャラを作っていきましょう。
もし、あなたが全くストーリーを作っていないなら、それは順番が逆です。ストーリーも思いつけないような人間が、いくら個性的なキャラクターを思いついても、そのキャラがやることが決まっていないのでは、話が成立しないので。
書いているうちに、このキャラはこんなに性的経験がある破廉恥なやつだったのか、という風に決まっていくのが普通ですよ。はじめにヒロインとして理想的な属性として性的に淡白なキャラにしようとしていても、途中でそれでは成り立たなくなったりします。だから……

まあまあ、具体例を出しますか。その方が分かりやすいですよね。

ダークヒーローものだとします。この主人公は、どのぐらい悪いのか。それは分かりません。しかし、書いていくうちに

「ダークヒーローはその世界に存在を許されているわけだから、当然ダークヒーローを討伐しに来る勇者もどきどもよりもはるかに強くなくてはならないな」
「この世界の揉め事をうまく解決して世界をある意味統治するのであれば、物わかりがよくなくてはならないし、あまり残酷な性格ではやっていけないだろう。残酷なことばかりしていれば、正義の側も本気で挑んでくるから不利になるな」

当たり前と思うかもしれないですが、こういう風にテンプレ的なキャラというのは御しやすく、書きやすいです。また、こういう理論的な枠組みから外れたキャラというのは、使い物になりません。
だから、ギャップなどと言っても結局、一種の
「ルール」
を守っているだけであり、このルールから外れたキャラなんていうものは、そもそも作ることすらできません。

いや、俺はとにかくキャラを物語より先に作りたいのであり、なんなら物語を作らなくても、キャラさえ作れれば満足なんだ、というのであれば……

スマホ太郎、オーバーロード、さすおに、あたりのキャラを研究して、パクってくれば一瞬で完成します。キャラを作るというのは正直独りよがりな行為なので、意味はありません。

カテゴリー : キャラクター スレッド: いいキャラが作れない!

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元記事:【急募】おすすめ作品

数年ほど前までこの掲示板をよく利用させていただいておりましたが,ふと青春(?)に立ち返りたくなり久々に戻ってまいりました.

色々と穏やかでない事もあったようですが,変わらず利用されている皆様に関しましてはお元気そうで嬉しく思います.

さてタイトル通りの無粋な本題ですが,兎にも角にも何か投稿してみたく......笑

中高の頃はラノベはもちろん漫画や映画などにお熱になっていた自分ですが,ここ数年はこの掲示板と共にしばらく触れてこなかったこともあり動向を追い損ねています.

皆様の中でこの頃気になっている作品(ジャンル媒体問わず)や,皆様から見た最近のエンタメ事情や傾向があればぜひお聞かせください.

上記の回答(【急募】おすすめ作品の返信)

投稿者 たまねぎくん : 0 投稿日時:

この質問はおかしいですよね。
まずネットやリアルでおすすめされている本というのは無数にありますが、その全てがあなたの気に入らないということなのか……と思うぐらいですけど、流石にそれはないんですね。だって、それなら本当に読む本がないので嫌々の読書しかできませんし、まず本を好きになるところから始めなくてはなりませんから。
GOSICK
俺妹
田中ロミオの小説全て
芥川龍之介の全ての小説または有名なもの

まずこれらは絶対です。これを読み終わったら、後は下手に外国の古典なんかに手を出さず、日本の作品を選びましょう。

夏目漱石は外国の文学を読み漁り、全部面白くないと日記に毎日書き、挙句の果てに精神的に狂ってしまい、妻を殴りまくりました。(本当の話。マジ。)

このことを知っている人なら、むやみに外国の文学には手を出さないでしょう。
ただし、ルパン、シャーロックホームズ、ガリバー旅行記だけは別です。
ガリバー旅行記を書いた作家なんか、学校の勉強をまともにやらずに、おまけして
「特別に」
単位がもらえた、という人です。そういう人の小説は面白いです。
これは、本当であれば落第だったということで、本を書いていたからお目こぼしされた、ということではありません。そんなに作家の評価が高くない時代です。ただの落第生です。

カテゴリー : その他 スレッド: 【急募】おすすめ作品

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元記事:【急募】おすすめ作品

数年ほど前までこの掲示板をよく利用させていただいておりましたが,ふと青春(?)に立ち返りたくなり久々に戻ってまいりました.

色々と穏やかでない事もあったようですが,変わらず利用されている皆様に関しましてはお元気そうで嬉しく思います.

さてタイトル通りの無粋な本題ですが,兎にも角にも何か投稿してみたく......笑

中高の頃はラノベはもちろん漫画や映画などにお熱になっていた自分ですが,ここ数年はこの掲示板と共にしばらく触れてこなかったこともあり動向を追い損ねています.

皆様の中でこの頃気になっている作品(ジャンル媒体問わず)や,皆様から見た最近のエンタメ事情や傾向があればぜひお聞かせください.

上記の回答(【急募】おすすめ作品の返信)

投稿者 たまねぎくん : 0 投稿日時:

あ、すいません。最近のエンタメ事情ですか。
つまらない作品ばかりになっているから、全て無視するのが賢い大人の態度だと思います。

カテゴリー : その他 スレッド: 【急募】おすすめ作品

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元記事:バカはどこまで許される?

最近益々増える傾向にある「キ○ガイというか、どこかのネジが飛んで頭がおかしい、もしくはDQNで自己中でKYで、胸糞の固まりの様なキャラクター」ですが、許容範囲はどれくらいだと思われますか?

①異世界で、現実世界と同じ振る舞いをする。ネットスラングを垂れ流し、TVがどうとかゲームやアニメが何たらと、その世界では通じない話を、いつまで経っても平気でする。
②究極の利己主義で、自分の為に赤の他人を平気で巻き込み、口から出るセリフは嘘だらけ。
③自分の都合しか考えず、理解不能な屁理屈をこねる。さらに恐ろしく強引で、相手に反論の余地を与えない。
④他人の言葉を絶対に聞かない。大事な場面でいきなり自分の世界に閉じこもり、自己完結して唐突に周囲を置いて走り出す。
⑤異常なまでのヘタレでビビリのアワアワキャラで、ささいな事でいちいち驚いてパニックに陥り、その度に硬直して無反応になったり、逃げ出したり発狂したりする。
⑥正常性バイアスの固まりで、全く周囲が見えない。非常識で自分の欲望に忠実。後先考えないままで、とち狂った行動をその為に平気で起こす。

以上のキャラクターは、主人公だったり仲間だったり敵だったり、色んな立場で存在しますが、共通するのは、「良くも悪くも、話の腰をへし折り、物語を破壊して、強引に先へ進めてしまう事」です。
こう着状態にある物語の打開策として、これらのキャラクターの行動は、時として貴重ではありますが、あまりに非常識が過ぎると、ご都合主義を頻繁に引き起こす為、受け手側が完全に白けてしまいます。

一番多いのは、主にバトル系で「バカな主人公が暴走して突っ込み、味方を巻き込んで事態を収拾不能にしてしまい、強引にご都合主義で何とかしてしまう」状況に陥るだと思います。

ただ、場合によってはそれがその作品の名物になってしまう事もあるのですが、やはり作者に受け手を納得させられる才能が無いと、あっさり飽きられてしまいます。

つまり、「バカなキャラクターがしでかす問題を、いかに無理が無い様に解決するか」という事にストーリーの大部分を食われてしまいます。

基本的に、ギャグでもない限り納得させる方法はかなり難しいです。「故・赤塚 不二夫」先生は、この辺りが実に絶妙だったと思います。「Dr.スランプ(原題)」も、かなり上手くやっていたと思います。

ですが、基本ギャグでない作品の場合、バカに負けるとその作品はそこで終わりです。
特に、賞の応募作の場合、審査員に「ああ、この作品は駄目だ」と見限られる事が一番怖いと思います。

つまり、「バカによって引き起こされた話を、いかに上手くまとめるか。」その為には、「バカの許容範囲をどこまでにするか」だと思うのです。
ギャグでない作品がギャグになってしまったら、もう終わりだと思います。
シリアスな作品で、ギャグやお笑いの要素というのは、あくまでもエッセンスの1つに過ぎません。
紅茶にブランデーを入れすぎて、酒だか紅茶だか解らなくなってしまってはまずいのです。
ラーメンに、油揚げやビフテキ、アイスクリームを乗せたらどうなるか。言うなれば、それこそがまさにギャグですが、実際にそんなものを商品としては出せませんし、食べられません。つまり、ナンセンスです。

つまり、ナンセンス要素やバカ要素の度合いを、どうやって決めるか。
同じファンタジー小説でも、「ロードス島戦記」には、ほとんどお笑いやおふざけがありません。あれは笑わない(笑えない)シリアスな小説です。
登場キャラクターは、基本的にまともで常識人です。ストーリーも、無駄が少なくて淀みなく進みます。言うなれば、統制の取れた軍隊みたいなものです。
反対に、「スレイヤーズ!」はお笑いとナンセンス要素が強いです。例えるなら、何を考えているか解らない非社会的集団です。
ならば両者を混ぜてみるとどうなるか、どっちつかずの駄作になります。

ですが、現在はシリアスなだけでは受けなくなって来ています。しかし、ギャグではないものをギャグには出来ません。
どんな作品にも、とんでもなく頭がぶっ飛んだキャラクターが、1人や2人は存在しています。それらを動かす事で、何か違う要素が生まれます。

また、参考として、シリアスな作品にはシリアスなバカが居ます。ただし、それらのキャラクターは大抵は途中で死にます。
調和を乱す者は、その作品では不用だからです。ホラーやSFで、正気を失った者や個人主義者などがそれです。
バカとは違いますが、「GANTZ」では、違う世界を受け入れられない者、常識に囚われ過ぎた者も、例外無く消えて行きます。

そういったものを除外した上で、バカの許容上限をどれくらいにするか、ズバリこれだ!というものでではなくても良いので(むしろ、はっきりと決め付けられないと思う)、基準みたいなものがあれば、アドバイスをお願いします。

上記の回答(バカはどこまで許される?の返信)

投稿者 あまくさ : 0

①~⑥がそのまま、トリックスターの素晴らしい定義になっています(笑

カテゴリー : キャラクター スレッド: バカはどこまで許される?

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投稿日時:

元記事:盗作の重複投稿を見つけたら再度報告した方がいいですか?

初めまして。最初にこんな質問で申し訳ないです。
先日、盗作の作品を見つけて、迷った末に盗作された元の作品の作者様に報告し、当事者同士のやりとり後に盗作作品を削除させることができたそうなのです。
……が、今日、検索をかけたら、別の投稿サイトでも同一の盗作作品が投稿されているのを見つけてしまいました。
盗作された作者様はきっとショックを受けたでしょうから、重複投稿を削除させるのにまた作者様がやりとりをしなくてはいけないことを考えると忍びありません。
それでもやはり、報告した方がよろしいでしょうか。
報告が必要ならば、勇気を下さい。お願いします。

上記の回答(盗作の重複投稿を見つけたら再度報告した方がいいですか?の返信)

投稿者 読むせん : 2

たしか個人情報中抜き目的の転載サイトあるって注意喚起あったよ。気を付けてー

カテゴリー : 著作権・オリジナリティ スレッド: 盗作の重複投稿を見つけたら再度報告した方がいいですか?

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投稿日時:

元記事:エルフは哺乳類である。○か×か。

タイトルの通りです。
ちょっと気になったので質問してみただけです。特に深い意味はありません。
○か×以外の答えを選んでもOKです。

上記の回答(エルフは哺乳類である。○か×か。の返信)

投稿者 大野知人 : 4 人気回答!

 うーん。根本的には世界観によってかわるだろ、とは思いますが。
 そういう事でもないと思うので、自分の世界観を交えた個人的な意見をば。

 『エルフは哺乳類ではあるが、それ以前の定義の問題として半生物(半神)である』と思います。
 別の言葉で言うならば、カモノハシのような『とりあえず哺乳類』分類の生物ではないかと。
 
 この場合の半神半生物の定義ですが、一つには単純に霊的生命体(神や幽霊が相当)に近似の生物的メカニズムを持つ存在と言うこと。
 もう一つは『基本的には有機的生命体だが、神秘・魔術的な作用がないと生息が困難』という意味です。

 例えばドラゴンなんかがそうですが、生物学的に考えると『強いパワーと飛行能力の両立』は極めて困難であると言えます。実際、そういう説を採用した作品では『ドラゴンは半ば魔法で飛んでいるから余り羽ばたかない』みたいな描写があったりします。

 同様に、エルフ族においても恐らく『代謝の軽減』や『魔力の栄養変換』等の理外の減少が働くのと同時に、『精霊に準ずるもの』としての何らかの霊格的存在補助が働くことで、長い寿命や高い魔法適性などを獲得しているのではないでしょうか。
 また、いわゆる『魔力』を『世界に普遍に存在する特殊なエネルギー』と捉えるなら、霊的性質を強く持つ彼らは、恐らくはSFでいうところの『半ば培養液に浸かって健康を保ちやすくなっている状態』に相当するのだと思います。

 そう考えると、種族的に極めて外的・内的疾患に強く、それに伴って細胞の代謝速度が極めて遅いのではないかと思います。
 細胞の代謝というのは一面では『劣化したり以上を発した部位を新品に交換する』と言うことなので、『生物的にそもそも劣化しづらい』なら恐らくは代謝頻度が低下し、それに伴って同一個体内での細胞分裂による遺伝子劣化が起こりづらいので、結果的に寿命が延びるものと思われます。

 また、この代謝速度の低下は恐らく体細胞分裂のみではなく生殖細胞分裂にも影響すると思われ、『エルフは子供ができにくい』という性質はこれが原因ではないかと。

 同様に、エルフが大規模な街や都市ではなく森に住むとされる理由についてですが、恐らく先述の『魔力を生体機能の維持に利用する』性質上、一定以上の人口密度になると魔力が足りなくなって身体機能に異常をきたすため、本能的に『人口を増やさない』ようになり、『他に魔力を使う種族(=人間等)と同じ場所に住むことを避ける』ようになったたのではないかと思います。
 エルフが弓を使うとされる理由もこれに端を発していて、恐らくは魔法に対する適正そのものは高いのですが、集団で狩りをする際に魔力を使い過ぎると結果的にエルフ自身の生命維持に利用している魔力が確保できなくなるため、『魔法以外の遠距離攻撃手段』として弓を使うことになったのではないでしょうか。

 身体的特徴とされる尖った耳についてですが、恐らく『二足歩行の狩猟生物』としての進化の結果と思われます。
 一般的にネコ科等の動物の耳が頭頂部から真上に尖った形状をとるのは『茂みに隠れた状態で音を聞くため』とされます。
 ただ一方で、根本的に二足歩行生物であるエルフは茂みに隠れることが難しいですが、直立二足歩行は四足歩行と比べて『旋回性』と『道具を用いた遠距離攻撃能力』においてきわめて大きなアドバンテージを持ちます。
 恐らく、エルフの横に尖った耳は、その優れた旋回性能と遠距離攻撃性能を前提に『横方向に広域に索敵することで、見つけた獲物への遠距離攻撃を前提とした狩猟を行う』ためのものではないでしょうか。

 エルフのもう一つの特徴として『美形である』という点が挙げられます。これには大きく二つの理由があると考えられます。
 一つは、先に上げた『神秘的身体機能の大体と細胞劣化の抑制』によって、シミやニキビ、毛穴の増大や発疹等ができづらい事です。

 もう一つは、繁殖を頻繁に行わない結果として遺伝的交雑が起こりづらい事です。有名な雑学ですが、『多くの人間の顔をデータとして平均化した顔の画像を作ると美形に見える』という話があります。これは生物の本能として『自分と異なる遺伝子を持つ相手と交配し、遺伝的分散が行われた子孫を残そうとするため』だとも言われています。
 先に論じたように、エルフは人間と比べて寿命が長く、子供を残す頻度も少ないので、確率論に則って考えると統計上の『外れ値』に相当する人物が発生しにくくなります。
 つまり統計学上の理論に則れば、種族全体の特徴として『エルフは、人間における平均顔に近い顔になりやすい』と言うことが出来ます。

 種族的に目立つ特徴を持つ顔が発生しづらい上に、ニキビや皺等の『瑕疵』とされやすいものが出来づらいので、結果として『美形が多い』とされるのだと考えられます。

 
 総合すると、エルフというのはまず『生物学上は哺乳類、かつ霊長類である』と思います。
 その上で、エルフはおそらく『生命維持のレベルで魔力・神秘に身体機能を一部代替させている』ため、『それに適合した結果として過度な魔力利用と人口密度を避けて生活している』ものと思います。
 また、『一部生命活動を魔力で代替した結果として細胞の劣化が起こりづらい』ことにより、『長寿命化』を果たしましたが、一方で『細胞分裂の頻度が低下した結果子供ができ辛い』形質を獲得するに至ったと思われます。

 生態学の理論的には、世代交代の早い種族ほど病気や環境への適応能力が高いとされますが、一方で種族全体が共通して持つ免疫機能や適応性が一定以上に達すると長寿命化が起こって世代交代が遅くなるとも言われています。
 そう考えると恐らく、『魔力に適合した結果として、極めて一世代の生存能力が向上したが、繁殖能力が低下した』と言うことなので生態的には極めて妥当ではないかと思います。

 
 追記。
 なお、同様の理論に則ると、ドワーフやダークエルフは『エルフの近似種』として分類できると思います。

 まずドワーフですが、低身長・ふとましい等の外見的性質は、恐らく森林ではなく洞窟や地下空間に適応した結果、筋肉が必要になったためと思われます。
 エルフと比べると寿命が短いとされるのも、筋肉を鍛えるためにエルフより細胞分裂の頻度が高くなったためと考えられます。
 もう一つの特徴であるアルコール耐性ですが、これは恐らく地下生活による日光の不足でビタミンDが不足し、結果的に生物的免疫機能が低下した結果、エルフ以上に『免疫・解毒機能を神秘に依存』するようになり、高い解毒機能を獲得するに至ったものと思われます。
 

 ダークエルフについてですが、恐らく根本的に『身体機能を一定割合魔力に依存している』ために、魔力の性質が異なる地域では外見的特徴に魔力の影響が出るものと思われます。
 寿命が短い、好戦的であるなどのキャラ設定がダークエルフによくみられるのもこの点に端を発していて、『魔力資源を奪い合う他種族がいる状況で生育する』ために寿命を短くしてでも生存競争能力=戦闘能力を上げる方向に進化したのでしょう。

 そう考えると、ハーフリングという種族がいますが、あれは『エルフに対するダークエルフ』のような『ホワイトドワーフ』とでも呼ぶべき種族なのかもしれませんね。

 以上、デタラメでした。

カテゴリー : 設定(世界観) スレッド: エルフは哺乳類である。○か×か。

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