自分も、どの案が好みかというスレの趣旨から、外れたレスばかりしてました。申し訳ない、反省です。
改めて私としては、3案を推します。
1案は、7の盗賊からホーリーがステラを救い出す展開で、二人の物語は完結しています。それ以降は、ステラとアルクの話になっていて、蛇足だと感じました。
2案は、ホーリーがステラの元から離れて戻るまでの理由付けが薄いです。ですがプロット
を詰めることで、掘り下げることも出来るので、保留ですかね。
その点、3案はテスラからホーリーが離れる理由、そしてステラがホーリーを助けに行く動機が、しっかりしていて、まさに王道の展開です。
問題があるとすれば、そのあとのハンターたちが二人の元に駆け付ける動機付けでしょうか。ここはクライマックスで、カタルシスを得る場面なので、もっとも重要といえます。おろそかにできません。
この辺りどう処理するのか、すでに考えがあるなら、お聞かせ願いたいです。
2案、3案はコミカルな展開になるとのことなので、盗賊といえど人死には避けたほうがいいです。モンスターによる犠牲になるならともかく、主人公側の人間が手を掛けるのは、やめましょう。
また序盤の展開は、1案を推します。
他の案より、ステラとホーリー二人の絆が深まります。また、育った孤児院を守りたいという、ステラの動機付けがより強くなります。
そして、憧れていたクレセイダーが、上流階級の方を向いていて、自分たち下層民のことなど、歯牙にも留めなかった。というのは伏線にもなるのではないでしょうか。
ちなみになんですけど、私はプロットを読んでもカタカナアレルギーは起きませんでした。
あくまで個人的な意見です。
ありがとうございます!!!!!111!!!11111!!!
>1案は、7の盗賊からホーリーがステラを救い出す展開で、二人の物語は完結しています。それ以降は、ステラとアルクの話になっていて、蛇足だと感じました。
1案はしょうもない男に言い寄られながら旅をするコンセプトなのと、ホーリーが盗賊から助ける所で終わってたらアルクってキャラなんだったん?って感じになったのでアルクとの絡みを盛ってます。それと、ホーリーとの特訓の理由付けですね。ザマアして終わりなのもあれなので、最後にちょっと同情の余地を残しています。
>その点、3案はテスラからホーリーが離れる理由、そしてステラがホーリーを助けに行く動機が、しっかりしていて、まさに王道の展開です。
問題があるとすれば、そのあとのハンターたちが二人の元に駆け付ける動機付けでしょうか。ここはクライマックスで、カタルシスを得る場面なので、もっとも重要といえます。おろそかにできません。
この辺りどう処理するのか、すでに考えがあるなら、お聞かせ願いたいです。
仲間達が助けに来る場面は、「一々理由なんて考えてたらこの仕事やっていけねえよ!」「今日の占いで助けるが吉って書いてあったんだよ!」「気温と湿度のバランスがちょうどよかったからだ!」等と口々に適当な理由を並べますが、皆本心ではステラのように理想論で生きてみたいと思っていた、ステラが口だけで理想論だけを語るバカでなく本当に一人で戦うバカだった、俺達も今日、英雄になろう、という、ステラの生き様に触発されての行動です。
>2案、3案はコミカルな展開になるとのことなので、盗賊といえど人死には避けたほうがいいです。モンスターによる犠牲になるならともかく、主人公側の人間が手を掛けるのは、やめましょう。
ここはホーリーの凶暴性を出したかったんですが、あえて生き残らせて、最後の決戦に参加するというのもアリですね。
>また序盤の展開は、1案を推します。
他の案より、ステラとホーリー二人の絆が深まります。また、育った孤児院を守りたいという、ステラの動機付けがより強くなります。
ステラが孤児院出身になると、2,3案は成り立ちませんね。ホーリーがステラの小姓(サイドキック、主人公の助手的存在)になるという一番の変更点が無くなるので。
ご意見ありがとうございます。今のところ3案に2票入っている感じですね。
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ご迷惑をおかけしました。
ワタシ的には3案をちゃんと読めてないカスなりに【3すくみ】が良いなーって主張します。
ワタシが今まで読んできたロボ物は、だいたい『人同士の戦争の道具』としてのロボ物やったんで、第2の敵として魔獣(怪獣)が跋扈(ばっこ)している世界感が、ある意味で斬新に感じます。
作中のアームド・モンスター、引き合いに出してしまいますけど『ゾイド』みたいな操縦席みたいな部位を持つ「メカ生体ゾイド」みたいな物っぽい。人間を乗せる機能が付いているけど、操縦者なしでの自走や、ある程度の自主判断ができる動物並みの知能がありそう。ヒトからは肉体が金属メインで構成された魔獣の一種として認識されてそうやな、ってなってます。
作中で一番丁寧な説明が必要なのんは『アームド・モンスター』の生態とか位置、設定やと思うねん。
ある意味、ステラとホーリーより重要で、ステラとホーリーじゃないキャラ達で、番外編を組めるくらい、しっかり『アームド・モンスター』族達の変遷(へんせん)を決めんと行けへんのん違うかな?
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ファッキンな~ロッパ系なら、たいした目的も無く『共通認識の世界感』でダラダラやって、主体性も目的も無く俺tueeeeしてくれてもええねんけど、【ロボ系】は作品ごとに世界設定の独自性が求められてまうし、混ざらないテーゼやロボのある社会構造が少なからず要ると思っちゃいます。
魔獣と機械獣とヒト族
ヒト族社会に置ける①大貴族と②教会と③ハンターズギルド
機械獣とは①単なる消耗品、②目的達成のための道具、③命を預ける仲間
機械獣にとってのヒトは①自我を奪う寄生虫、②弱いが共生が可能な生き物、③時に自分の命より大切な××
そもそも機械獣とは?①自然発生した生物群②今は滅びた超文明によって生み出された人工生命体③宇宙から来たエイリアン?
いくらでも掘れるし、いくらでも疑問を抱けるし、どうしていきたいか?は作者の物って感じっす。
ありがとうございます。
アームドモンスターは世界観設定のところにちょっと設定を載せてるけど「人工的に作られたモンスター」です。
設定としてはゾイドとほぼ同じですね。モンスターからコアを取り出して、人工的に作った体に移す。コア自体に動力と意思があるからそれを制御する機械を取り付けてるけど、制御が外れると逃げ出したり暴れ出すっていう設定です。ハッキリ言ってまんまゾイドですね。
モンスターコアが生成する人工筋肉や装甲は人類に作れないとか内蔵火器は操縦席でトリガー引かないと撃てないから暴走したアームドモンスターは火器が撃てなくて大幅に弱体化するとか色々設定があるんですが、それをお話でやると一編出来ちゃうので「今回は」お話に必要な事しか書いてません。
今回の話がうまく行ったらその辺を説明するための、一般ハンターがアームドモンスターでうだうだやる外伝みたいなのを作るつもりです。
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すみません。本当にご迷惑をかけました。
私てきには、『アームドモンスター 案3』がいいと思います。『ステラはホーリーと一緒に依頼を受ける。ステラが暴走するたびにホーリーがフォローするというパターンが続く。』というパターンは中々ないので面白いと思うし、それにステラとホーリーが一緒に依頼を受けて恋愛系になっていくのか、、、それとも感動系になっていくのか、、、色々な物語が考えられます。
『ステラはホーリーと一緒に依頼を受ける。ステラが暴走するたびにホーリーがフォローするというパターンが続く。様々な人々に呆れられながら何とか仕事をこなしていくステラ。 の具体的な展開が思いついていないため見切り発車になる』は、徐々に物語を続けていくことにより「あっ!この話やりたいな!」など色々な発想が生まれるし、結構短文で終わらず長く書けることから私は『アームドモンスター 案3』がいいと思います。
先程のこと本当に申し訳ございませんでした。
返信有り難うございます。
案3人気ですね。細かい所を書いてないからそれぞれの好きな展開を思い浮かべられちゃってるんじゃないかと思ってます。
よむせんさんの言う「設定が知りたい」読者のために設定を話に組み込んでいったらそれなりに話ができるんじゃないかな、とも思います。そう言えば昔サタンさんに設定から考えたなら設定を話にすればいいって言われたな・・・
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