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和田慶彦さんの返信一覧。最新の投稿順19ページ目

元記事:プロット板に作品案を掲示しましたの返信の返信の返信の返信

返信有り難うございます

>「篝火は動けるし戦えるが、強力なメイン武器は使えない。それが直りきらない状態でボスとの再戦、ステラの協力と(先述した父の剣みたいな)奥の手でボスを倒した」って感じにすりゃ盛り上がるんじゃないかな。
奥の手はトドメにホーリーとの訓練で身につけた技術を使った一撃必殺でボスに致命傷を与える、とかでもいいですかね。ホーリーの戦い方が基本的に一撃必殺・二の太刀いらずって感じなので。
あるいは篝火の刀がボスモンスターに刺さったままボスモンスターに逃げられた→ボスモンスターが刀を取り込んでる→バズーカも不調で決定打のない篝火→ステラが刀を取り戻すような一撃を加えて取り戻す→篝火が一刀両断、という展開も思いつきました

>メインストーリーを進行させるような目標を(篝火の修復など)設定してやりゃ、「そういう空気」が思いつかなくてもスレ主さんなら話の流れは作れるんじゃないかなと思った。
3案はそういうストーリー仕立てじゃなくて、ステラとホーリーがコミカルに冒険していく短編の集まりを想定しています。でも、おおまかな目標があってもそれは両立できるな・・・。篝火の修復はそこそこにして、ステラの育成に力を入れたいですね

物語の方向性が決まったらそのあたりに注意して書きたいと思います
でも、こうしてる間にまた新しい展開を思いついて増えていくんだよなあ・・・
この3つの案だって、色々精査してなんとか3つに絞った感じです

上記の回答(プロット板に作品案を掲示しましたの返信の返信の返信の返信の返信)

スレ主 和田慶彦 : 0 投稿日時:

No:5の、書きたいものリストの中に書き忘れたものがありました。
大型・重量級ロボットを主役にしたい、です。
そういう機体はかませにされやすいので。
でもこれ90年代くらいの風潮に対するアンチテーゼなので、今やっても時代遅れかな・・・
リアルロボットの中にスーパーロボットが混じって大活躍するブレイバーンが出たばかりだし、今更こだわっても出遅れた感があります。

カテゴリー : 小説の批評依頼 スレッド: プロット板に作品案を掲示しました

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元記事:プロット板に作品案を掲示しましたの返信

ほぼノムリッシュ構文と思った方がええよ

「安全なコクーンと、その外の危険地帯パルスに分かれている世界。パルスを治める高位存在(ファルシ)の使徒(ルシ)に選ばれちゃったので、主人公たちはコクーンから追放(パージ)されました」

カタカナ語は、できたらキャラ呼称とかに使うだけに止めた方がいい派。その方がたんに読みやすいねん(-。-)y-゜゜゜

「この世界は、安全な「結晶都市」と、その外の「危険地帯」に分かれている。
ある日、結晶都市の市民として暮らしていた主人公ステラ(仮)は、なんやかんやで危険地帯を治める高位存在の使徒――——『マジックナイト』に選ばれちゃったので、ステラ(仮)が、安全な結晶都市から追放されてしまった事から物語は始まる」
みたいな

専門用語はカタカナに、すんな。使ってもええけどキャラ名を片仮名にすると重要な部分が上手く拾えなくなって読み飛ばされる、くらいの覚悟で書いて。
=========================
あと、コンセプトが無いときついと思うよ。今回の作品ワタシ的に【じゃんけん】が大事そうに思った。
だいぶ前の大野さんの書こうとしていたロボ物やと、なんとなく【失伝】。
和田さんのんはグーチョキパーが大事やから、「機械獣」と「魔獣」と「ヒト」
人間も「ステラ」と「ホーリー」と「■■■」
騎士団員「フェリス」と、ハンター「ジェシカ」と、×××
「ナロードラゴン」と「△△△」と「○○○」
機械獣「アレックス」と機械獣「はぐれ篝火」と機械獣「●●●」

できるだけ3個セット、3すくみにして欲しい。
冒頭の戦を軸とするなら、おねショタがお互いのゆずれない関係から殺し合いに発展し、悲しきおねショタ心中、「アルク」だけが二人に逃がされ生き延びた、くらいの寓意を、乗せて、欲しい!!!

上記の回答(プロット板に作品案を掲示しましたの返信の返信)

スレ主 和田慶彦 : 0 投稿日時:

>専門用語はカタカナに、すんな。使ってもええけどキャラ名を片仮名にすると重要な部分が上手く拾えなくなって読み飛ばされる、くらいの覚悟で書いて。
ははあ、そうなのですか。留意しておきます。

カテゴリー : 小説の批評依頼 スレッド: プロット板に作品案を掲示しました

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元記事:プロット板に作品案を掲示しましたの返信の返信の返信

 余計なことを言って惑わせては申し訳ないんですけど、一意見として胸の内に留めてもらえば幸いです。

「専門用語をカタカナにしない」という意見には、賛同しかねます。

 SF用語の扱いについては、次の三種類が考えられます。

1.漢字、日本語に変換する。
2.漢字表記にカタカナでルビを振る。
3.外来語はカタカナで表記する。

 1番は、第二次世界大戦の軍事用語などを調べて引用すると、独自の世界観になって、面白いかもしれません。
 私は以前ファンタジーを書く際に、酒場の店員をどう表現すればわからず、掲示板で相談したことがありました。その時に「大正期の日本語訳を採用するとそれらしくなる」とのアドバイスをもらいました。ウエーター、ウエイトレスを給仕、女給という風に。なるほど、と大変参考になりました。
 ただ、作者さんの考える世界観と合致するかが、ポイントですね。

 2番は、SF用語ではありませんが、「法令順守(コンプライアンス)」や「科学的根拠(エビデンス)」など、そのままより漢字表記の方が理解しやすいよね、といったケースは有効です。何より、無駄な説明が省けます。
 ですが、作者独自の解釈や意訳など、キラキラネーム的なものは、正直どうかと思います。「巧いこと言ってやった」感が、寒いです。とはいえ、そういう表現が好きな読者も存在するので、全否定するつもりもありませんが。
 また「光線銃」に(レーザーガン)とか(ビームガン)とルビを振るのも、どうかと思います。単に「レーザーガン」でいいんじゃないですか。

 ということで、個人的にはSFなんだから3番の「外来語はカタカナで表記する」を支持します。
 あくまで個人的な意見であって、一読者の戯言でしかありません。決して他の方のアドバイスを否定するものではないので、あしからず。

上記の回答(プロット板に作品案を掲示しましたの返信の返信の返信の返信)

スレ主 和田慶彦 : 0 投稿日時:

むむ、意見が分かれましたね。
しかし、よむせんさんの言う「専門用語」とは、「光線銃」の様な普遍的な用語ではなく、アームドモンスターなどのこの作品独自の用語の事だと私は解釈したのですが、そこの所どうなんでしょうね

カテゴリー : 小説の批評依頼 スレッド: プロット板に作品案を掲示しました

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元記事:プロット板に作品案を掲示しましたの返信

何でも、ええねん。ノムリッシュでさえ無ければ、
==========
モンスターとアームドモンスターが戦っていて、それに憧れたクルセイダーに憧れるオーフェンのステラがハンターギルドに入る。ガラの悪いハンター達の中で報酬を持ち逃げされたポーターのホーリーに出会い一緒に町外れの遺跡にアームドモンスター狩りに行ったらナロードラゴンに襲われて逃げているうちにアームドモンスター・アレックスを見つけナロードラゴンを倒しアレックスに乗って脱出するとクルセイダーになれたアルクとフェリスに出会い、ステラとホーリーとアレックスはホーリーの要請により激戦区に行きモンスターと戦う「はぐれ篝火」を見つけ暴走する「はぐれ篝火」をステラとホーリーはコントロールする事に成功
===============
で発狂せずに意味を拾えって読者に行っても無理やろ。カタカナって漢字と違て「表音文字」やから拾い難いねん。

「アレックス」「アルク」とか一瞬やけど誤読したし【人名】【魔獣名】【機械獣名】が、ぜーんぶ片仮名とか読めるかいな(;´∀`)「はぐれ篝火」って例外はむしろノイズになったけどね。

そもそも「ナロードラゴン」って賞金首で、のちに出る「はぐれ篝火」も賞金首だからどっちもアームド・モンスターなん?どっちもモンスターなん???ナローは竜でモンスター?はぐれ篝火もサラマンダーとかでモンスター???ってなって脳内バグったし。
 機械獣と魔獣では無くアームド・モンスターとモンスター表記の場合「・」の有る無しで、よく敵対関係になっているっぽいからアームド・モンスターとアームド・モンスターが戦っているのか?アームド・モンスターとモンスターが戦っているのか?モンスターとモンスターが戦っているのか?とかでもう「ああああああ」ってなるわ。

上の文「ああああ」って無らへんで読めそう?

上記の回答(プロット板に作品案を掲示しましたの返信の返信)

スレ主 和田慶彦 : 0 投稿日時:

そうですね、元々自分で読む用のプロットをちょっと改変して出したので分かりづらくなってますね。

ナロードラゴンとか名前出さずに「低額賞金首モンスター」とかに直すべきだったし、はぐれ篝火が暴走したアームドモンスターなのも説明してないし、アルクとアレックスが似てるのも元々別の機体だったのをアルクの語源になった奴に途中で変えたからだし、誤字脱字もあるし、前半部分は案2,3もこれをコピペしてちょっと変えただけなので分かりづらいのは変わりません。
というか案1は執筆のために細かい展開まで書いてるので本当に長くて分かりづらいです。

投稿してから分かりづらくなっているのに気づきました、すみません。

それでも、流し読みでも良いから3つ読み比べてどれがいいという方がいれば嬉しいです

カテゴリー : 小説の批評依頼 スレッド: プロット板に作品案を掲示しました

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元記事:プロット板に作品案を掲示しましたの返信の返信の返信

>>流し読みでも良いから3つ読み比べてどれがいいという方がいれば嬉しいです

そこに行くまでに挫折って感じです。
そういう「挫折」を他の初見読者に発生させないための対応アイデアを書いただけって感じ。別の手法があれば、そっちで対策してくれてもOK。BBさんの意見とは別に対立していない。
・・・・・・・・・・・・・・・・
①「ウエイトレス」②「コンプライアンス」③「ステラ」なら①職業②お約束③たぶんキャラ名
って『現代社会基準の用語』としてなら分かるけど【和田慶彦さんSF世界の専門用語】として別の意味のある言葉を当て嵌めちゃうと「んあああああ!?(;´Д`)」ってなるってだけ。
・・・・・・・・・・・・
単に比較として便利だから、引き合いに出しますけど「大野知人さんSF世界の専門用語」としてGG(ギア・ゴゥラム)ってロボ群の一種に『ゴブリン』って名称がついている機体があります。
そもそも「モンスター」ってジャンルの生物が、大野SF世界に存在し無い世界設定だったはず。(でもゴブリン伝承は残っていたから、その伝承に肖(あやか)って特定機種にゴブリンと名付けられている)

ただし、「和田慶彦さんのSF世界の専門用語」としてGGは無いだろうけれど『ゴブリン』は魔獣の呼称として存在しそう、機械獣にはゴブリンって命名自体がされてい無い可能性が高い。

【ゴブリン】の意味が
①「和田慶彦さんのSF世界の専門用語」魔獣の一種と
②「大野知人さんのSF世界の専門用語」ロボの一種
③「現代日本における専門用語」なんかザコ敵ポジ
の、同音異義の物体だと前提を理解しないと、読者は①も②も、読めない。

そういう前提理解を置き去りにした物を皮肉っているのが「ノムリッシュ」って感じ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【読むせん】の提供するサービスは「初見バイバイ部分のピックアップ」って感じなのよ。作者じゃなくて、あくまで読者視点。

上記の回答(プロット板に作品案を掲示しましたの返信の返信の返信の返信)

スレ主 和田慶彦 : 0 投稿日時:

>そこに行くまでに挫折って感じです。
そういう「挫折」を他の初見読者に発生させないための対応アイデアを書いただけって感じ。別の手法があれば、そっちで対策してくれてもOK。BBさんの意見とは別に対立していない。
でももう投稿しちゃったからこれでお願いするしか無いんです。整理して再UPとか流石にダメでしょ?ダメですよね?ダメじゃないなら整理し直します

カテゴリー : 小説の批評依頼 スレッド: プロット板に作品案を掲示しました

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元記事:ヒロインの性格付けの動機

自分はとある創作で、とあるヒロインを書きたいと思ってます。
普段は落ち着いた性格なのですが、異世界から呼び出された(救世主の)主人公のことが好きで好きで仕方なくて(最初からいきなり)、主人公を振り向かせるためにはどんなぶっとんだことまでやってしまうみたいな女の子です。

しかしその理由付けが思いつかなくて、自分は小さい時に辛い思いをしていた時に「主人公のことを夢で毎日見ていて夢の中で支えてもらっていた」っていう乙女チックな設定にしようかと思ったんですが、それだと最初から主人公が好きなことに対して少し弱すぎるかなとも思いました。
皆さんはどう思われるでしょうか。

上記の回答(ヒロインの性格付けの動機の返信)

投稿者 黒鐘 黒ぅ : 2

無理に理由付けしようとしなくてもいいんじゃないか、とは思います。
結局のところ、創作は「わかるかわからないか」「面白いか面白くないか」が最終的な評価になるはずなので、理由付けは強弱よりも面白さを重視して、あとは自分がそれを理解できるように書く、というのが最もらしい気が。
要は、「理由の強弱」なんてのは構想段階じゃなく表現する段階で気にすればいい、ってことです。

例えば、
ヒロインは主人公を溺愛していて、物語が進む中で主人公はずっとそれを「何故だろう?」と疑問に思っていた。
そして最後の最後に「なんとヒロインは主人公と夢の中で何度も会っていたのです!」めでたしめでたし。

自分で出した例なんであんまり言いきれないけども、多分見てて「は?」ってなるんじゃないですかね。
・主人公自身が疑問に思っているから、読み手にとってもよくわからない。
・突然設定をぶちまけられても困る。
こういう点が読み手にとって親切じゃないから、これは「わかるように書けていない」わけです。

では、これはどうでしょう。

ヒロインは主人公を溺愛していて、主人公は最初戸惑いつつも、なんだかんだいって嬉しいし、それを受け入れている。
一方ヒロインは1人で「夢に出てきた人だぁ〜、まさか会えるなんて!」なんて悶えてた。

こっちはまだわかるんじゃないでしょうか。
・主人公は大して疑問に思ってない。
・「実は夢で〜」みたいな説明とは違い、実際にヒロインは「夢の人だ!」って悶えている。
こういった工夫を加えていけば、理解できるように読み手を誘導することができます。
読み手に対して説得力のある表現を使っているので、この場合は「わかるように書けている」。

あと他に例を出すなら、なろう作品ですね。
なろう作品のほとんどは、ヒロインが大して理由もなく主人公のことを溺愛したり、主人公をとにかくヨイショヨイショと持ち上げたりしています。それ自体を聞くと結構無理のあるように思えますが、作品では「理由云々」なんて余計なことは気にせずストレートに書かれているから面白いし違和感はありません。

今回は自分でもあんまり良い例を出せた気がしないけれど、要は表現力次第で理解させることができるということ。
というかむしろ「理解させることができる」というよりも、「理解させなければいけない」と言うべきですかね。
だから構想段階では自分が一番面白いものを選べばいいし、その後は作者の力量次第だと思います。
質問者様がその設定の乙女チックさを気に入ってるなら、それが良いのではないでしょうか。

カテゴリー : キャラクター スレッド: ヒロインの性格付けの動機

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投稿日時:

元記事:作品を書いている時に限って全く別の作品の創作案が出て来てしまうのですが、どうしたらいいでしょうか?

二週間ほど前に、なろうで連載を始めたもののストックがほぼゼロの状態で見切り発車したために毎日ヒイコラ言ってる執筆初心者です。
んで、↑のようなこと言っておいて何なんですがなぜか書こうと思えば書こうと思うほど、別の企画の案ばかりが思いついてしまってどんどん脱線していく日々を過ごしています。
思いついたことをメモって三十分くらいソシャゲの周回でもすれば創作意欲が戻ってきて本来するべき仕事ができるようになるのですが……。
どうすればいいか誰か教えてください。

上記の回答(Re.クリエーターズ)

投稿者 ごたんだ : 0

ユニバーズの作者の山下終は、最初まったくジャンルの違う
ハードファンタジーのロスト・スレイヤーを書こうとしていたらしい…
その内容は、ほとんどユニバーズのパクリだそうです

武器は剣から、魔法に、ヒーローからヒロインに…変えられる設定は変えられる内に何度も変えて良し

全アイデアを一つのネタにして叩き直し、全力を尽くさないと初心者には完成にまで行き着きません

自分は「テニヌは偉大なり。」とテニヌ神に祈りを捧げながら、繰り返し泣く泣くネタにしてます(笑)

デビュー後でも統一理論作ったり、自ネタでクリエーターズ式を作るのも、個人的には見てみたいです

そういった全集中させてくれる作品を思い付く、出会うのも“ギフト”なのかも知れません

最後に一つ、ルーチンを紹介します
作品の最初に、プロローグの印象的なポエム、モノローグ
あれを書く前に作品世界に集中、入り込むまで声に出して呟き続けます
自作のイメージボードや、自作のイメージソングを作れば尚良しです

カテゴリー : やる気・動機・スランプ スレッド: 作品を書いている時に限って全く別の作品の創作案が出て来てしまうのですが、どうしたらいいでしょうか?

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投稿日時:

元記事:魔法世界の蒸気機関が発達しないことによる影響

魔石から風力、熱、あるいは電気や運動を効率よく取り出せたとします。その場合、蒸気機関が発達しないか遅れると思います。

そうした場合の冶金や物理学、化学に対してどのような影響が出るのでしょうか。

上記の回答(魔法世界の蒸気機関が発達しないことによる影響の返信)

投稿者 読むせん : 0

最新欄にお邪魔します。キャッキャッ(*^▽^*)
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鉱石資源だと、【採り尽くし】が問題になりますね!鉱石はキノコじゃないので、採ったが最後で、増えないんです。
 ピンクダイアモンドとかカシミールサファイアと呼ばれる宝石がありますが、あれらに高値がついているのは、もう鉱山の宝石を採り尽くしてしまったから。

それこそSF展開だと宇宙進出して他の惑星の鉱石を略奪するルートです。キャプテン・ハーロックとか星新一とか(笑)
ーーーーーーーーーーーーーーー
文明レベルによりますが、①超絶ゆたかな穀倉地帯と②良質の魔石が採れる鉱山なら、どっちが欲しい?とかになります。

普通は①です。採り尽くしてもまた生える「穀物という魔石」の方がコスパ良い。
あと、「穀物という魔石」は大量にあると値崩れするので、できるだけ高い値段をつけてくれる遠方で売りたいのでキャラバンやシルクロードじみたものができるし、そこに線路を引きたくなる。

「売る側」が蒸気機関車などの商売ルートの整備を求めると思うんです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
鉱石のデメリット兼メリットとして「デカい鉱石は地球創造レベルの時間がかかる」ですね。

魔石による蒸気機関とかは、ようは「鉱山で産出する電池を使い捨てて使う」システムなので、どれだけ容量のデカい魔石を入手できるか?に文明が掛かってきます。

一方でカス鉱石の見直しや再結晶化などの工夫の余地もあります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
文明の落とし穴としては、【共和政の現実】ですかね?

中国とロシアを見れば明らかなんですが【欲しいものがあれば、相手を殴り殺して死体から奪えばいいじゃん】が共和政の現実です。

俺はアインシュタインほど聡明では無いけどアインシュタインを死ぬまで殴ることはできる。
アルキメデスの奇想は無くてもアルキメデスは殺せる。
京アニみたいな巨額を払わせ万人を感動させる技術も工夫もないけど、彼らの居る社屋にガソリン撒いて焼き殺すことはできる。

アホでも技術者や天才は殺せるし、自分の欲の方が全人類より大事。それがまかり通ってしまうのが「共和政の独裁者」のノリになります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
で、王様とか資本政はこれNGなんです。

 王様は究極的には商人だから、信用できない商人は経営できなくなるように、信用の無い王は国際情勢から総スカンくらう。

資本政でも「カネ」自体が信用で価値ができているので「ジンバブエドル」とか政府の思惑一つで価値が喪失する中国「元」を信用しきれず偽札みたいな扱いをしてしまう。
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共和政は皆が文明社会を妥協し合って築こうとしている中で、1人だけ世紀末覇者の世界のゴロツキムーヴする様なもので、欲しいものを暴力で奪える原始的な力があります。それの使い方を理解してなくても、なんか欲しければ殴って殺して奪えばいいんです。

奪われる方が悪いwwなので武装しとけみたいな?

共和政は皇帝とか日本の邪馬台国とかシャーマン派生の国に多い気がします。信用ではない神の威光とかで補強しているので、強い。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 その世界で共和国があると、共和国がアホみたいに鉱山を占拠しようとして戦争おこしまくるので、自動的に世紀末になると思う(笑)

共和国は一人の独裁者のために国民全員が思想ごと自由なき奴隷なので、鉱石掘りも
資本主義より効率よくコスパ良く掘れると思います。鉱夫を使い潰していこうぜ☆

その世界では勝手にポコポコ生まれてくる人命より鉱石の方が勝ちがあると思います
°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°ディストピアたーのしー!!

カテゴリー : 設定(世界観) スレッド: 魔法世界の蒸気機関が発達しないことによる影響

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投稿日時:

ライトノベル作法研究所管理人うっぴー /運営スタッフ:小説家・瀬川コウ:大手出版社編集者Y - エンタメノベルラボ - DMM オンラインサロン

プロ作家、編集者にアドバイスしてもらえる!勉強会で腕を高めあえる!小説で飯を食べていきたい人のための創作コミュニティ。学生には交通費1000円を支給。

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