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元記事:文章だけでヒロインの可愛さを描くにはどうしたらいいのかの返信の返信の返信

まずは男主人公を魅力的にするところから始まる、ヒロインにばかり注目していて、関連している要素であることを失念していました。
男主人公を魅力的に書けることは、ヒロインを魅力的に書けることと同義なのですね。

上記の回答(文章だけでヒロインの可愛さを描くにはどうしたらいいのかの返信の返信の返信の返信)

投稿者 読むせん : 1 投稿日時:

そういえば、金村さんの発言で思い出しましたが・・・・・・男には、相応の魅力的な【オンナ】がいた方が素敵かも。ヒロインではなく目標とか野望としての【オンナ】ね。
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主人公「お前本当は・・・・もう死んでいるんだろう?」

敵「おやバレましたか」

敵「でも、これで私ごときの命と引き換えに、我が教団に莫大な額の布施をすることができました」

敵「本望というやつで御座いますよ!!」

敵「私の寿命を銀行に持って行ってもこんな額にはなりませんからね!!」

敵「余生より、よほど有価値な死でございますよ」

敵「狂信者?まさに!!」

敵「私は教団の野望を聞いてからはそれに惚れこんでしまいましてね」

敵「比喩でも何でもなく。それ以来わたしの「男」は、もう収まった事がないほどで御座います」

敵「野望というオンナにいかれ上げちまったって訳で御座います」

敵「今、事を起こせば、教団の野望を叶えることが可能なのですよ!!」

敵「それに必要なのは資金!!そして資金は私が手に入れた」

敵「この私が!!!」

敵「ようやく野望(かのじょ)に高いプレゼントをあげられました」

敵「大!」

敵「満!!」

敵「足!!!!」
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好きな漫画のセリフ一部抜粋です(笑)

賭ケグルイ系のエピソードで、このセリフを言った敵が、自分の死すら賭けの対象にして、心臓撃ち抜かれながら「死ななかったふり」をして掛け金をせしめた後で、噴水みたいに血液ぶちまけつつ哄笑しながら叫ぶの。

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ヒロインはあくまで格下、主人公には狙うオンナがいてそいつに一途ってのがパターンかも。

ドラコンさんのいっていた【薬屋のひとりごと】の主人公も、私が押す【図南の翼】なんかも「そっち」です。
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【薬屋】には主要イケメンが6人ほど出ます。
傾国の美女と皇帝の御落胤、サイコ軍師、チャラ男武官、武骨め武官、記憶喪失な美少年弟子などなど・・・・けっこうヒロインを口説くシーンもあったりしますが、ヒロインは全員「干からびたミミズ」以下の価値しか見出しません。

ヒロインはめっぽう【薬の調合】に惚れこんでいて、人間とか薬の材料が薬の実験台としか写らない。

干からびたミミズなら漢方薬の原料にもなるのに、こいつらときたら・・・・私口説くよりミミズ掘って貢いでくれりゃあ良いのにって感じ。
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【図南の翼】でも男が多め。
主人公こと魔物狩人、亡国の元将軍、他国の王兄、半神人の貴人、魔物に食われた幼なじみの少年、人間化できる麒麟————とかですね。全員なんやかんやで幼女ヒロイン珠晶に好意をいだきますが、ヒロインは全員眼中にありま
せん。

ヒロインは、【国の未来】に夢中で、そのためにプライドすら捨て、時に命すらも投げ捨てるように賭けます。【国の未来に夢中なヒロイン】の姿勢に主人公(作中最高難易度の攻略対象)すら惚れるのです。

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良い男には、それ相応のいい【オンナ】を用意しないとね。

カテゴリー : キャラクター スレッド: 文章だけでヒロインの可愛さを描くにはどうしたらいいのか

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元記事:キャラクター・武器のネーミングセンスの無さ

始めまして、世羽天師です。兎に角キャラクターの名前や刀の名前等を優先に考え込みますが、全然閃かなくて困ってます。

上記の回答(キャラクター・武器のネーミングセンスの無さの返信)

投稿者 サタン : 1 投稿日時:

何かモチーフを考え、既存の名称を真似るのが楽。
日本刀なら祢々切丸とか蜻蛉切とか雷切とか、◯◯を切ったという伝説から◯◯切りと呼ばれる事が多い。童子切安綱とか。
西洋の場合、例えばエクスカリバーは元はカリバーンとも言われてますが、面倒なのでWikipediaから引用すると、
『ラテン語の偽史『ブリタニア列王史』において、アーサーの剣をカリブルヌス(Caliburnus)とした[5]。これは中世ラテン語で鋼を意味する「calibs」』
要するに、「名前」として何か特別なものを考えられたわけじゃなく、単純に「鋼の剣」とか「硬い切っ先」という意味で呼ばれてて、それが名前となり、打ち直したことで「Ex」がついて吟遊詩人が英語読みで伝え「エクスカリバー」になった。
基本的にラテン語で「◯◯」を意味する単語が変化した、というだけな事が多い気がします。

何かカッコいい名前を、と考えるために閃かないのだろうと思います。
エクスカリバーと似たような考えで名前を考えると、例えば、そうだな……遊び人の騎士が持つ剣の名前を考えてみましょうか。
彼は、女性は守るものであると同時に敵わないものと考えているので、彼が持つ剣は「貴婦人の憤怒」を意味する「フロルドミーナ」語呂を考えて「フロルミーナ」にしますか。
こういうのは、正しく翻訳して正しく使用しないと読者に突っ込まれると戦々恐々としてる人も多い気がしますが、言葉ってのは現代日本語で言えば「ら抜き言葉」など非常に曖昧なもので、適当で問題ないです。
グーグル翻訳に噛ませて語呂を考え省略すれば、それで大丈夫。

キャラクターの名前は、日本名なのか西洋名なのか、異世界の「外国語モチーフではない異世界の名前っぽい単語」なのか、正直、その困ってる事をもうちょい詳しく書いてくれないと答えるのもしんどいです。

カテゴリー : 著作権・オリジナリティ スレッド: キャラクター・武器のネーミングセンスの無さ

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元記事:キャラクター・武器のネーミングセンスの無さ

始めまして、世羽天師です。兎に角キャラクターの名前や刀の名前等を優先に考え込みますが、全然閃かなくて困ってます。

上記の回答(キャラクター・武器のネーミングセンスの無さの返信)

スレ主 世羽天師 : 2 投稿日時:

ですよね。僕はまだまだ勉強不足ですか。僕は時代劇ファンタジーだから、もっと勉強しなきゃ!

カテゴリー : 著作権・オリジナリティ スレッド: キャラクター・武器のネーミングセンスの無さ

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元記事:キャラクター・武器のネーミングセンスの無さ

始めまして、世羽天師です。兎に角キャラクターの名前や刀の名前等を優先に考え込みますが、全然閃かなくて困ってます。

上記の回答(キャラクター・武器のネーミングセンスの無さの返信)

スレ主 世羽天師 : 0 投稿日時:

キャラクターは大半が日本人で、主人公のモデルは平安時代の書物第二部から登場する伝説上の人物鬼一法眼(きいちほうげん)ぽい名前が良いんですが、ヒロインは決まってます。メインヒロイン三人とメインキャラ数人とサブキャラの内一人は決まってます。後、作中最強キャラはイギリス人で、名前も決まってます。まぁ、ちまちま名前が決まってて、大半が名前に大苦戦してるところですね。

カテゴリー : 著作権・オリジナリティ スレッド: キャラクター・武器のネーミングセンスの無さ

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元記事:キャラクター・武器のネーミングセンスの無さ

始めまして、世羽天師です。兎に角キャラクターの名前や刀の名前等を優先に考え込みますが、全然閃かなくて困ってます。

上記の回答(キャラクター・武器のネーミングセンスの無さの返信)

投稿者 ドラコン : 1 投稿日時:

 ドラコンと申します。ご質問の件につき、私見を申し上げます。
 
 世羽天師さんの作品世界観をもう少し詳しくお書きいただけませんか。情報が少ないので、お答えしづらいのですが。想定する時代はどの時代でしょうか。江戸時代か、戦国時代か、平安時代かでイメージも変わってきますので。ただ、

 >僕は時代劇ファンタジーだから

 とのことですので、まずはこのサイトの創作資料コーナーに私が投稿した、『和の幻想ネーミング辞典』をご紹介します。和風ファンタジーの名付けに役立つ1冊ですから、眼を通されて損はありません。
 https://www.raitonoveru.jp/siryou/wanogennsou.html

 名づけのポイントは以下の通りです。

 ●武器
 名前の意味・由来を調べること。正義のヒーローには善の、悪役には悪の名が付いた武器がふさわしい。
 https://www.raitonoveru.jp/howto1/sekai/05.html
 
 ●人名
 特に漢字圏の場合、モデルにする人物から1字貰ってくる。
 女性や高貴な身分なキャラは宝石から取る。
 https://www.raitonoveru.jp/siryou/houseki.html
 武士は百官名にする。
 https://ja.wikipedia.org/wiki/百官名

 ●全体
 和風ファンタジーなら、漢字の名前で「音読み」「訓読み」両方で迷った場合(違和感がない場合)は、「訓読み(和語)」にする。

カテゴリー : 著作権・オリジナリティ スレッド: キャラクター・武器のネーミングセンスの無さ

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元記事:ネット小説に投稿するジャンルについて

こんにちは。
趣味でオリジナル小説、二次創作問わず書き続けている者です。とくにネット小説に投稿しているのは二次創作なのですが、その作品になかなか感想が付かず悩んでいます。

そして自分なりに分析してみた結果、ネット小説には私のような内容の重い(暗い)作品はあまり向いていないのではないかという結論に至りました。
その理由としてましては、私と同じ原作の二次創作を書いており、かなりの感想がついている作品を見た限りでは、ギャグ路線に振り切ったものがほとんどだったからです。
文章が少し読みにくくても、また文字が詰め詰めで読者からすると読みにくいものでも、主人公の地の文における(独り言)が多すぎるものでも、ギャグに走ったものはかなりの読者が感想を送っているようでした。
※もちろん、そのギャグというのが小説を書く上で難しいことは承知しています。

それに対して、私は主人公の心情の移り変わりや成長、今後に繋がる伏線、徐々に明らかにされていく主人公の過去などを大切にしており、その結果として一部好んで読んでくださる読者様はいらっしゃるのですが、あまり多くの読者様は得られていない状況です。
エタることの多いネット小説ですが、私は完結させるつもりですでに50万文字近く書き続けており、それも他の作品と比べて強みとなっているはずなのに感想はつかない。
また評価は1か9かみたいに分散が激しく(投稿サイトの評価は0〜10)、おそらく好みがかなり別れるんだろうなと思ってみても、そういった理由であまり読まれないのがつらくなっています。

そこでみなさまにお聞きしたいのですが、ネット小説には重い話はあまり向いていないのでしょうか?
自分の好きな小説のジャンルから切り替えないといけないのでしょうか?

お返事お待ちしております。

上記の回答(ネット小説に投稿するジャンルについての返信)

投稿者 サタン : 0

ネット小説は一般的に、軽い内容の作品が多く、その中でもギャグ路線は非常に人気があります。しかしながら、重い話もそれなりの需要がありますし、多くの読者が存在しています。そのような作品を書くのが貴方の趣味であれば、書き続けることは非常に大切です。重要なのは、あなたが書く小説が本当に自分の求めるものであり、自分自身が満足できることです。

もし、良い感想をもらうために、もう少し読みやすい文章やギャグを混ぜることを検討することはできますが、それが貴方自身の好みから離れすぎてしまう場合はお勧めできません。書くことにおいては、自分がやりたいことをやることが一番良い結果を生むことが多いです。また、評価が分散することに関しては、そういったものだと割り切ることも必要です。あなたが書いた小説には必ず評価する読者もいれば、しない読者もいますが、あなたがその小説を書き続け、完成させたことに誇りを持つことが重要です。

最後に、読者に対してもっとアピールする方法について考えてみることも必要です。例えば、作品に登場するキャラクターについての設定を深める、イラストやイメージ画像を掲載する、SNSやブログ等で作品を宣伝する等の方法があります。読者からの感想をもらうことができるのは大変嬉しいことですが、自分自身が書いた小説を楽しむことができるということは、それ以上に大切なことだと思います。

カテゴリー : ストーリー スレッド: ネット小説に投稿するジャンルについて

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投稿日時:

元記事:質問者が最優先で、雑談しませんか?

「イヤ、これあまり創作論とかに関係ないよね!?」

みたいな事を書いたりする時に、気軽に使っていただけたらと思い、建てさせていただきました。

使っていただけたら、さいわいです。
ーーーーーーーーーーーーー

上記の回答(質問者が最優先で、雑談しませんか?の返信)

投稿者 大野知人 : 0

 重ね重ね、迷惑をおかけします。すみません。

 スレッドへの返信の削除が難しいであろう点、うっぴーさんがお忙しく対応が難しいであろう点、了解しました。
 今回の件に関しては完全に俺が悪いので、返信自体無かったものとして扱ってもらって構いません。

 少しリアルが忙しいのでいくらか遅れるとは思いますが、追って『まともな』返信を書かせていただきます。

 今後は投稿前によく確認するよう注意するので、出来れば変わらずお相手していただけると幸いです。

カテゴリー : その他 スレッド: 質問者が最優先で、雑談しませんか?

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投稿日時:

元記事:かっこいいと思う敵キャラの捨て台詞

ちょっとラノベと関係あるかどうか分かりませんが一応質問させてください。

よく漫画やアニメやラノベなどで、敵キャラが負けたり何かしらの理由で退散せざるを得なくなった時に、主人公たちに対して吐く捨て台詞ってだいたい、「チクショー」とか「覚えてろー」とか「おのれぇ」じゃないですか。

それだと強敵に言わせる台詞じゃない感がどうしても出てきてしまって魅力が下がると言いますか。

もし、かっこいいなと思う台詞がありましたら参考のために是非教えていただきたいです。

上記の回答(かっこいいと思う敵キャラの捨て台詞の返信)

投稿者 サタン : 2

そもそも捨て台詞自体がかっこ悪い。何を言わせても捨て台詞感が出たら台無しじゃないかな。
なら、捨て台詞感がないセリフなら問題ないわけで、王道だと、敵として認める、脅威として認める、実力を認める、ってのがよくあるんじゃないかな。
例えば主人公を雑魚と侮って戦うも劣勢になり撤退するときに初めて敵は名乗るとか。
つまり「負けて悔しい捨て台詞」じゃなくて「主人公を敵として認めた」というセリフになるから、冷静に考えりゃ捨て台詞なんだけど捨て台詞感が薄く、ちゃんと意味のある言葉になってる。
同じ捨て台詞でも「負けて悔しい」じゃなく「次は負けない」って内容になるしね。
強者ゆえに侮っていた主人公を認めざるを得ないと判断できて、次は侮ったりしないだろうから強者側の活躍も期待できるし、敗戦でも強者の精神的な強者らしさが一面でも垣間見えるのでその魅力も出てると思うし、こういうのは個人的には好きですね。

カテゴリー : ストーリー スレッド: かっこいいと思う敵キャラの捨て台詞

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ライトノベル作法研究所管理人うっぴー /運営スタッフ:小説家・瀬川コウ:大手出版社編集者Y - エンタメノベルラボ - DMM オンラインサロン

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