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悪魔ミュージックさんの返信一覧。最新の投稿順6ページ目

元記事:古代中世近世の軍隊ではどうやっても近現代に敵わないので

でも銃剣とナイフとトマホークとナタ以外の白兵戦も見たい。
そこで古代〜第一次世界大戦前の軍隊をこんなふうに改造するアイデアを思いついたのですが……
歩兵、バイク騎兵、砲兵、軍用車両、軍用機の五兵戦術。
全ての打撃、斬撃、刺突、射撃を防ぐ鎧と盾。
歩兵とバイク騎兵による長柄武器、刀剣類、打撃武器、短剣類などでの鎧の隙間を狙い合う白兵戦、乱戦、組討ち。
第一次世界大戦前の白兵武器はほぼ復活。
その辺のザコでもこの鎧や盾を装備している。
近代戦は砲撃戦で勝敗が大体つくので歩兵とバイク騎兵の役割はトドメの一撃。
歩兵とバイク騎兵にも槍、薙刀、大太刀、長巻、太刀、マサカリなどのような白兵武器だけでなく、火器も装備させ、積極的に銃撃戦と砲撃戦に参加させる。
乱戦では刀剣類、打撃武器、手槍など短めの長柄武器、組討ちでは短剣類だけではなく、拳銃、ショットガン、サブマシンガン、PDWも活用。

どうですかねこのアイデア。以前も書いていたらすみません。ナウシカと北斗の拳を参考にしました。

上記の回答(古代中世近世の軍隊ではどうやっても近現代に敵わないのでの返信)

スレ主 悪魔ミュージック : 0 投稿日時:

すみません。古代〜ナポレオン時代を想像を絶した魔改造すりゃ良いというアイデアにたどり着いた(それよりもナポレオン時代後まで自サイトに詳細に書くのがしんどい)のでこのアイデアはボツで。
もともと前近代兵器で近現代兵器をボコりたかったのを忘れていた。

カテゴリー : 設定(世界観) スレッド: 古代中世近世の軍隊ではどうやっても近現代に敵わないので

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元記事:古代中世近世の軍隊ではどうやっても近現代に敵わないので

でも銃剣とナイフとトマホークとナタ以外の白兵戦も見たい。
そこで古代〜第一次世界大戦前の軍隊をこんなふうに改造するアイデアを思いついたのですが……
歩兵、バイク騎兵、砲兵、軍用車両、軍用機の五兵戦術。
全ての打撃、斬撃、刺突、射撃を防ぐ鎧と盾。
歩兵とバイク騎兵による長柄武器、刀剣類、打撃武器、短剣類などでの鎧の隙間を狙い合う白兵戦、乱戦、組討ち。
第一次世界大戦前の白兵武器はほぼ復活。
その辺のザコでもこの鎧や盾を装備している。
近代戦は砲撃戦で勝敗が大体つくので歩兵とバイク騎兵の役割はトドメの一撃。
歩兵とバイク騎兵にも槍、薙刀、大太刀、長巻、太刀、マサカリなどのような白兵武器だけでなく、火器も装備させ、積極的に銃撃戦と砲撃戦に参加させる。
乱戦では刀剣類、打撃武器、手槍など短めの長柄武器、組討ちでは短剣類だけではなく、拳銃、ショットガン、サブマシンガン、PDWも活用。

どうですかねこのアイデア。以前も書いていたらすみません。ナウシカと北斗の拳を参考にしました。

上記の回答(古代中世近世の軍隊ではどうやっても近現代に敵わないのでの返信)

スレ主 悪魔ミュージック : 0 投稿日時:

とりあえず設定資料を書いて依存するのをやめます。
設定資料は私の頭の中にしまっておきます。
古代〜第一次世界大戦前を魔改造した軍隊だけではなく、近現代も出します。
深夜テンションで色々間違いを犯していました。
すみません、失礼いたします。

カテゴリー : 設定(世界観) スレッド: 古代中世近世の軍隊ではどうやっても近現代に敵わないので

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元記事:古代中世近世の軍隊ではどうやっても近現代に敵わないので

でも銃剣とナイフとトマホークとナタ以外の白兵戦も見たい。
そこで古代〜第一次世界大戦前の軍隊をこんなふうに改造するアイデアを思いついたのですが……
歩兵、バイク騎兵、砲兵、軍用車両、軍用機の五兵戦術。
全ての打撃、斬撃、刺突、射撃を防ぐ鎧と盾。
歩兵とバイク騎兵による長柄武器、刀剣類、打撃武器、短剣類などでの鎧の隙間を狙い合う白兵戦、乱戦、組討ち。
第一次世界大戦前の白兵武器はほぼ復活。
その辺のザコでもこの鎧や盾を装備している。
近代戦は砲撃戦で勝敗が大体つくので歩兵とバイク騎兵の役割はトドメの一撃。
歩兵とバイク騎兵にも槍、薙刀、大太刀、長巻、太刀、マサカリなどのような白兵武器だけでなく、火器も装備させ、積極的に銃撃戦と砲撃戦に参加させる。
乱戦では刀剣類、打撃武器、手槍など短めの長柄武器、組討ちでは短剣類だけではなく、拳銃、ショットガン、サブマシンガン、PDWも活用。

どうですかねこのアイデア。以前も書いていたらすみません。ナウシカと北斗の拳を参考にしました。

上記の回答(古代中世近世の軍隊ではどうやっても近現代に敵わないのでの返信)

スレ主 悪魔ミュージック : 0 投稿日時:

それでしたわ。
魔法兵の爆撃、雷撃、吹雪、竜巻などの範囲攻撃。
巨人族やトロールやオーガなどの徴兵。
航空戦力はドラゴン、グリフォン、ワイバーンなど。
その他コボルト、ゴブリン、魚人、吸血鬼なども徴兵。
弥生時代
古墳時代
飛鳥時代
奈良時代
平安時代
鎌倉時代
南北朝時代
室町時代
戦国時代
安土桃山時代
江戸時代
幕末
明治時代
大正時代
昭和時代
平成時代
令和時代



春秋時代
戦国時代






南北朝時代


五代十国時代


西夏



北軍

中華民国
台湾
中華人民共和国
伝説の歴史の時代
戦術の誕生
巨人の時代
東西における大帝国の勃興
ローマ帝国覇権下の平和と後漢の時代
ローマの衰退と騎兵の隆盛
古代メソポタミア
古代エジプト
シュメール
ヒッタイト
エジプト新王国時代
古代ギリシア
アッシリア
ミュケナイ
アケメネス朝ペルシア
フェニキア
トラキア
スキタイ
古代ギリシア
ギリシア古拙古典時代
マケドニア
後継者時代
ヘレニズム
古代インド
マウリヤ朝インド
古代イタリア
ローマ王政期
ローマ共和政期
ローマ共和政前期
カルタゴ
ローマの周辺諸民族
ヌミディア
ローマ共和政後期
ケルト人
ローマ帝政期
ローマ帝政前期
ポントス
パルティア
ダキア
ローマ帝政後期
ゲルマン人
キンブリ族
テウトニ族
スエビ族
フランク族
ゴート族
ピクト人
ササン朝ペルシア
フン族
パルミラ
中世の始まり
イスラム軍の爆発
暗黒時代戦斧と矛
戦術の復興
モンゴルの竜巻
中世の終世紀
カロリング朝フランク王国
初期イスラム帝国
ビザンツ帝国前期
ブリテン
アヴァール人
ビザンツ帝国中期
アングロサクソン人
フランク王国
メロヴィング朝フランク王国
カロリング朝フランク王国
西欧
ヴァイキング
ノルマン
十字軍
イスラム勢力
ビザンツ帝国後期
中世インド
南アジア
モンゴル
西欧
西欧
中世スペイン
スコットランド
アイルランド
ドイツ
中世フランス
百年戦争
フランス
イングランド
東ヨーロッパ
フス戦争
スペイン方陣と海洋覇権の時代
近代戦の始まり
欧州の軍事優勢
陸戦海戦における機動優勢の時代
ナポレオン時代
ルネサンスイタリア
神聖ローマ帝国
スイス
ブルゴーニュ公国
薔薇戦争
西欧
オスマン
サファビー朝ペルシア
ティムール
ムガル
ヒンズー教徒
シンディー族
マラータ族
ロシア
コンキスタドール
南北アメリカ大陸
アステカ
マヤ
インカ
中南米地域
北米大陸
フランス
スペイン
イングランド
スコットランド
アイルランド
神聖ローマ帝国
ポーランド
東欧
オランダ
17世紀前半
トリック諸国
オランダ
スウェーデン
三十年戦争
イングランド内戦
王党派
議会派
17世紀後半
プロイセン
18世紀
フランス
フランス
イギリス
大北方戦争
ロシア
スウェーデン
ジャコバイトの乱
スコットランド
イギリス
七年戦争
プロイセン
オーストリア
ロシア
フランス
アメリカ独立戦争
ナポレオン時代
フランス
イギリス
ロシア
オーストリア
プロイセン
軍事専門家の出現の時代
南北戦争
北軍
南軍
ネイティブアメリカン
クリミア戦争
普墺戦争
プロイセン
オーストリア
普仏戦争
プロイセン
フランス
植民地時代
第一次世界大戦と帝国主義の時代
第二次世界大戦
核兵器の時代
現代世界
で書いてみます。
ありがとうございました。

カテゴリー : 設定(世界観) スレッド: 古代中世近世の軍隊ではどうやっても近現代に敵わないので

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元記事:古代中世近世の軍隊ではどうやっても近現代に敵わないので

でも銃剣とナイフとトマホークとナタ以外の白兵戦も見たい。
そこで古代〜第一次世界大戦前の軍隊をこんなふうに改造するアイデアを思いついたのですが……
歩兵、バイク騎兵、砲兵、軍用車両、軍用機の五兵戦術。
全ての打撃、斬撃、刺突、射撃を防ぐ鎧と盾。
歩兵とバイク騎兵による長柄武器、刀剣類、打撃武器、短剣類などでの鎧の隙間を狙い合う白兵戦、乱戦、組討ち。
第一次世界大戦前の白兵武器はほぼ復活。
その辺のザコでもこの鎧や盾を装備している。
近代戦は砲撃戦で勝敗が大体つくので歩兵とバイク騎兵の役割はトドメの一撃。
歩兵とバイク騎兵にも槍、薙刀、大太刀、長巻、太刀、マサカリなどのような白兵武器だけでなく、火器も装備させ、積極的に銃撃戦と砲撃戦に参加させる。
乱戦では刀剣類、打撃武器、手槍など短めの長柄武器、組討ちでは短剣類だけではなく、拳銃、ショットガン、サブマシンガン、PDWも活用。

どうですかねこのアイデア。以前も書いていたらすみません。ナウシカと北斗の拳を参考にしました。

上記の回答(古代中世近世の軍隊ではどうやっても近現代に敵わないのでの返信)

スレ主 悪魔ミュージック : 0 投稿日時:

北元を北軍と書いてしまった。中国史のところです。フォレストの自サイトに引きこもっていないで一次創作版はノベルアップ+、二次創作版はハーメルンで書こうかな。どうしようか。

カテゴリー : 設定(世界観) スレッド: 古代中世近世の軍隊ではどうやっても近現代に敵わないので

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元記事:第一話に設定資料は書かないほうがやはり良いですかね?

ノベルアップ+で一次創作、フォレストページ+で二次創作を書いている者なのですが、第一話に設定資料は書かないほうがやはり良いですかね?
一次創作なら国家一覧とか。
二次創作なら原作一覧とか。

上記の回答(第一話に設定資料は書かないほうがやはり良いですかね?の返信)

スレ主 悪魔ミュージック : 0 投稿日時:

まぁ、やはりそうですよね。
ありがとうございます。

カテゴリー : 設定(世界観) スレッド: 第一話に設定資料は書かないほうがやはり良いですかね?

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元記事:現実世界と異世界の両方を気にかけられる異世界ものの主人公

「現実世界と異世界の両方を気にかけられる異世界ものの主人公」を模索(転生じゃなくて転移という前提で。つまり現実世界で死んだ扱いにはなってない)してるんですが、それってどんな感じになると思いますか?
上手くやらずに異世界にとどまらせると「こいつは現実世界のことがどうでもいいのか」ってなりそうですし、現実世界に帰らせようとすると「こいつは異世界のことがどうでもいいのか」ってなりそうなんですが。
かと言って「石器時代に生きる主人公はある日突然、技術水準は高いが圧政が敷かれているディストピアじみた異世界に転移する。言語がわからず自分がどこにいるのかもわからない主人公だったが、なんやかんやで抑圧から抜け出したがっている現地の住民たちと共に現実世界への帰還を目指すことになる」って話にすれば、主人公が愛郷心もあるし異世界の人間をどうでもよく思ってることにはならないと思うんですが、「現実世界の方が未発達かつ自由な世界で、異世界の方が発達しているが不自由な世界」なんて設定は「現代人がナーロッパに行く」って設定の異世界ものばかりが流行ってるから流行らないと思いますし。

上記の回答(現実世界と異世界の両方を気にかけられる異世界ものの主人公の返信)

投稿者 サタン : 1

前提情報が不足してるような気が。
主人公は異世界に転移してる状態で、主人公は元の世界に戻りたいと思っていて、でもそうすると異世界に対して主人公は薄情なんじゃないのか、という疑問があり(その逆もまた然り)、主人公が異世界も現実世界も両方同じくらいに大事だと表現するにはどうしたら良いのか、ということかな?

20年以上前にも異世界転移モノは流行ったんですが、そのときの王道展開がそんな感じだったように思うよ。
つまり、
主人公は元の世界へ帰りたいし家族や友達に会いたいしやりたいこともいっぱいあるし日本の生活を夢にまで見る。元の世界へ帰るんだという強い思いがある。
元の世界へ帰るための方法を探して異世界を旅して、仲間と出会い危機を乗り越え苦難に立ち向かい、異世界の素晴らしいことも恐ろしいことも体験する。
日本へ帰るための手段をみつけたとき、振り返ると主人公にとって異世界で手に入れたものは何物にも代えがたい手放したくないものになっていた。日本へ帰るなら二度と彼らと会えなくなるが主人公は……。
という感じ。

スレ主さんが例に出した
>「石器時代に生きる主人公はある日突然、技術水準は高いが圧政が敷かれているディストピアじみた異世界に転移する。(略
は、ちょっと上から目線で偉そうに評価するなら「おしい」といったところで、なぜかって言うと、この例題だと主人公が気にしてるのは「現実世界」と「異世界の仲間」だけで、「異世界」自体は逃げ出す対象としてしか書かれないためですね。
別に作者だしそれでいいならいいんだけど、「両方の世界を気にする」って話のテーマからすると誤魔化しただけだよね、って思う。

では、どこが「おしい」のかというと、異世界の住人と一緒に主人公が現実世界へ帰ろうとしてるとこ。
現実世界に帰れるのは主人公だけで異世界の住人は連れていけない、とすれば、主人公は「現実世界へ帰るか」と「異世界に残るか」を天秤にかけることになるので、その葛藤がそのまま「両方気にしてる」という表現になる。
でも一緒にそのまま日本に異世界人を連れてきてハッピーエンドじゃ、「両方の世界を気にしてる」ってことを書けない。
そりゃ仲良くなったお友達と一緒に避難できればそれが一番いいけどさ、だからこそ「それは出来ない」って書かないと、想いの強さを書けないじゃん?

で。
これはあくまで演出や表現とそして展開の話で、「石器時代に~」とか「ディストピアの~」っていう設定はどうとでも代替可能で、
例えば「戦争や魔物被害ばかりの異世界」から「平和な日本へ移住」って設定に変えれば「現代人がナーロッパに行く」でも十分に通用する。
「高校生の主人公はある日突然、魔物の勢力が世界を飲み込む寸前の終わりかけた異世界へと転移する。言語がわからず自分がどこにいるかもわからない主人公だが、魔族に囚われた人族や抑圧されてる獣人や戦争孤児や魔物に制圧された村の生き残りたちは平和で安全な日本の話に惹かれて、共に日本を目指して帰還方法を模索することになる」
こうすりゃスレ主さんが考えられたストーリーラインそのままでしょ。
ここまでが前編で、後編は「帰れるのは主人公一人だけと判明し、葛藤の末に第三の選択肢を出して、主人公は もう帰っても安心だ という安堵感のなか仲間たちに見送られて現代に帰ってくる」って形になりそうだけど。
ここでスレ主さんの悩みに対するポイントは「主人公は安心して帰れる」ってとこで、そうなるまでに試練や苦難を乗り越えてきてるのだから、それで「帰るなら異世界はどうでもいいんだな」って感想はないでしょう。
つまり両方の世界を気にかけているけど、最後に主人公は帰ることを選択しました、という話になる感じ。
ちなみに最初のほうに書いたけど、これは別に私の案とかじゃなくて古い異世界転移モノの王道プロットを簡略化してスレ主さんの例題に合わせ、あとは割りとなんでも当てはまる感じにしただけです。

この手のお悩み、まあこれだけじゃなくて表現に関して割りと言えることだと思うのだけど、
そもそも「現実世界と異世界を両方常に気にかける主人公」を書く必要はないんですよ。
「現実世界に帰ることしか考えてないし異世界の人なんてどうでもいい主人公」と、
「仲間の危機に命がけで駆けつけて現実に帰れず死ぬかもしれないけど後悔なく行動する主人公」と、
「それらを天秤にかけて、悩み、答えを出す主人公」と、
そういう「いろんな主人公」を書くことで、最終的に「両方の世界を気にかけていた」という像が作れれば良い。
「こうすれば書ける!」という一つのアイディアを出す必要はなくて、書きたいものを分解して一個ずつ書いていけばいい。
今回の場合、「現実世界を気にしてる主人公」と「異世界を気にしてる主人公」が書けてりゃ「両方気にしてる」ことはわかるので、あとはそれを天秤にかけて強調し、答えを出させるのが一番だと思う。

カテゴリー : ストーリー スレッド: 現実世界と異世界の両方を気にかけられる異世界ものの主人公

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投稿日時:

元記事:重複表現

今夜の夜伽はどうなさいますか?

という文章を見たのですが、これは重複ではないのですか? 

上記の回答(重複表現の返信)

投稿者 サタン : 0

重複表現だとは思うけど、そういう言葉狩りは好きじゃないなぁ。
だって、じゃあキミは常に正確な日本語を使い続けてるんですか、って話じゃん?
作者にも間違いはあるって話じゃなくて、その重複表現をしたキャラの話ね。そのキャラは生まれてから一度も失敗したことがないってキャラなん?
そういう、知能的でクールで間違いなんかまずしないってキャラの発言であるならNOと思うけど、普通のレベルの人なら言い間違いも重複表現も間違いなんてあるし、重複表現をしたすぐ後に別キャラが正しい言葉で発言すれば、それだけでキャラの差って表現できると思うんだよね。
単に作者の間違いだとしても、別にめざとく突くようなものではないでしょ。
そこは作者が間違えたのではなく、キャラが言い間違えたのだ、と思おうよ。

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: 重複表現

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投稿日時:

元記事:一人称と固有名詞の表記ゆれ

どうも如月千怜です。今回はかなり久しぶりに文法のことで相談があります。(正確な時期は覚えていないけど、多分一年以上していなかったはずです)

今回相談させてもらいたいのは表記ゆれについてです。
先日私が頂いた感想にこのようなものがありました。
「カタカナの固有名詞が連発して鬱陶しい。同じ単語を連続して出さないで欲しい。出すなら表記を変えるくらいの工夫をして」
こういったご意見なのですが、これは一人称の地の文に寄せられたものです。
ただ私はこの意見を納得できませんでした。
私は「一人称の地の文で表記ゆれをするべきではない」と考えているからです。
事実この部分は多くのウェブページでも同じことが書かれていました。だから私はこの主張を支持しています。
ところがこのようなご意見をする方がいると言うことは、他に同じ考えを持つ人がいる可能性もあると思うのです。
一人称メインで書いている方はどうお考えでしょうか?

上記の回答(一人称と固有名詞の表記ゆれの返信)

投稿者 大野知人 : 3 人気回答!

概ね解決しているようなのでレスは控えようかと思いましたが、一言だけ。

恐らく俺が言った意見がもとになっていると思うので書くのですが、『職業で呼んでみたら?』というのは、戦闘シーンを想定して言った意見です。

如月さんは『親友を職業の名前で呼ぶでしょうか?』と仰っていますが、俺は『状況によって人のレッテルは変わる』と思っています。
レッテル、と言うと悪いイメージがあるので誤解しないでほしいですが、『魔法使いが魔法を撃つ』ような場面であれば、親友を職業名で呼ぶことがあるかもしれない、と言う前提で書いた例示です。

如月さんの作品ではアクション描写がかなり丁寧で、同じ主語の文章が連続することがしばしばあるように見えます。そういった中で、同じ単語が何度も出てくるのはやや読みにくいと思うので言った意見でした。

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: 一人称と固有名詞の表記ゆれ

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投稿日時:

ライトノベル作法研究所管理人うっぴー /運営スタッフ:小説家・瀬川コウ:大手出版社編集者Y - エンタメノベルラボ - DMM オンラインサロン

プロ作家、編集者にアドバイスしてもらえる!勉強会で腕を高めあえる!小説で飯を食べていきたい人のための創作コミュニティ。学生には交通費1000円を支給。

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