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悪魔ミュージックさんの返信一覧。最新の投稿順8ページ目

元記事:主人公やその仲間に必ず感情移入させる必要ってあるのですかね?

 まぁ、闇金ウシジマくんとかデスノートや軍鶏あたりの主人公がほぼどうしようもない悪党かクズらしいので。ダークヒーローもガッツ、アーカード、島津豊久、フジキド・ケンジ、カイムなどは悪党やクズではなくても倫理観? なにそれおいしいの? 状態ですし。
 なんかもうやけっぱちな気分なのと戦争したいのと己の欲望を解放したいのと毎度毎度、同じような書き方から始めて盗賊とか悪徳領主とか化物とか狩るのも飽きたので一次創作と二次創作で現代地球とダークファンタジー異世界にて世界を敵に回してただ戦争をしたいから戦争をする。人を(作中で)殺したいから殺す。そんなわけで少佐や志々雄真実みたいなテロリスト主人公を描きたい気分になってきたのですよね。ただ私の勘違いかもしれませんがフォレストページ+ではたとえ架空国家であってもお上に逆らうのは防衛戦争以外ではウケずpvが減る。フォレストページ+は若いユーザーが多いから保守派の方が多いのかもしれない。
 ま、pv数なんて気にせず書きたいものを書くのが一番なのでテロリスト一次創作とテロリスト二次創作を書いてみようかと。心が折れるかもしれませんが。
 まさか「すげえぞ! さすが超越者! ホントに死なねえぜ!」の時のガッツに感情移入する人は俺みたいな狂人以外にはそんなにいなさそうですし、主人公ズに感情移入させる必要性ってそんなに重要なことなのですかね? ベルセルクなどダークヒーロー作品は人気作品ですし。フォレストで真似事すると保守派の気分を損ねた場合はウケがよくないですが。
 まーた、まとまりのない文章になってしまったかも。誹謗中傷は勘弁。
 どなたかコメント頂けたら幸いです。

上記の回答(主人公やその仲間に必ず感情移入させる必要ってあるのですかね?の返信)

スレ主 悪魔ミュージック : 0 投稿日時:

 一次創作ならうまく調理できるかもだが、二次創作はオリ主、孫悟空、ルフィ、ナルト、エレン・イェーガー、アルトリア・ペンドラゴン、門矢士(ディケイド)と比較的アクの強いのが大量パーティメンバーの要になりそうだな。一番マトモなのはアルトリアか? というか心理描写と情景描写苦手で戦闘シーンや煽り合いになると急に文章量多めになるんすよね。うーむ……いや、大量パーティメンバーはやめとくか。この七人のパーティメンバーにしてツッコミ役をアルトリアにしてオリ主を大量原作キャラに変身させよう。自軍に赤犬とかカイドウとかグリフィスとか黒王とか志々雄真実とか幻影旅団とかの本人がいても困るし。赤犬とかカイドウとかは敵に回した方が華になる。
 参考になりました。あらすじ練り直してみます。

カテゴリー : やる気・動機・スランプ スレッド: 主人公やその仲間に必ず感情移入させる必要ってあるのですかね?

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元記事:主人公やその仲間に必ず感情移入させる必要ってあるのですかね?

 まぁ、闇金ウシジマくんとかデスノートや軍鶏あたりの主人公がほぼどうしようもない悪党かクズらしいので。ダークヒーローもガッツ、アーカード、島津豊久、フジキド・ケンジ、カイムなどは悪党やクズではなくても倫理観? なにそれおいしいの? 状態ですし。
 なんかもうやけっぱちな気分なのと戦争したいのと己の欲望を解放したいのと毎度毎度、同じような書き方から始めて盗賊とか悪徳領主とか化物とか狩るのも飽きたので一次創作と二次創作で現代地球とダークファンタジー異世界にて世界を敵に回してただ戦争をしたいから戦争をする。人を(作中で)殺したいから殺す。そんなわけで少佐や志々雄真実みたいなテロリスト主人公を描きたい気分になってきたのですよね。ただ私の勘違いかもしれませんがフォレストページ+ではたとえ架空国家であってもお上に逆らうのは防衛戦争以外ではウケずpvが減る。フォレストページ+は若いユーザーが多いから保守派の方が多いのかもしれない。
 ま、pv数なんて気にせず書きたいものを書くのが一番なのでテロリスト一次創作とテロリスト二次創作を書いてみようかと。心が折れるかもしれませんが。
 まさか「すげえぞ! さすが超越者! ホントに死なねえぜ!」の時のガッツに感情移入する人は俺みたいな狂人以外にはそんなにいなさそうですし、主人公ズに感情移入させる必要性ってそんなに重要なことなのですかね? ベルセルクなどダークヒーロー作品は人気作品ですし。フォレストで真似事すると保守派の気分を損ねた場合はウケがよくないですが。
 まーた、まとまりのない文章になってしまったかも。誹謗中傷は勘弁。
 どなたかコメント頂けたら幸いです。

上記の回答(主人公やその仲間に必ず感情移入させる必要ってあるのですかね?の返信)

スレ主 悪魔ミュージック : 0 投稿日時:

 アルトリアしか女性パーティメンバーいないのも華がないな。これとオリ主の女性キャラ変身で我慢しとくかね。
 欲張るなら
 大量原作キャラクターパーティメンバーの融合体にしてそれぞれ別の人格を持ったキャラたちを仮面ライダーのフォームチェンジの如く、使い分けるという手もあるが……この場合は赤犬とかカイドウとかもパーティメンバーになるから敵枠の異次元から来たフリーザ、セル、赤犬、カイドウ、黒ひげ、うちはマダラ、大筒木カグヤとかも用意するとかですかねぇ。まぁ、読者がついてこれるかは知らんけど書いている俺が楽しけりゃそれでいいし、大量キャラなら扱い慣れてるし、ハーメルンと違ってフォレストやピクシブならそうそう毒者様に出会う可能性もないし。

カテゴリー : やる気・動機・スランプ スレッド: 主人公やその仲間に必ず感情移入させる必要ってあるのですかね?

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元記事:主人公やその仲間に必ず感情移入させる必要ってあるのですかね?

 まぁ、闇金ウシジマくんとかデスノートや軍鶏あたりの主人公がほぼどうしようもない悪党かクズらしいので。ダークヒーローもガッツ、アーカード、島津豊久、フジキド・ケンジ、カイムなどは悪党やクズではなくても倫理観? なにそれおいしいの? 状態ですし。
 なんかもうやけっぱちな気分なのと戦争したいのと己の欲望を解放したいのと毎度毎度、同じような書き方から始めて盗賊とか悪徳領主とか化物とか狩るのも飽きたので一次創作と二次創作で現代地球とダークファンタジー異世界にて世界を敵に回してただ戦争をしたいから戦争をする。人を(作中で)殺したいから殺す。そんなわけで少佐や志々雄真実みたいなテロリスト主人公を描きたい気分になってきたのですよね。ただ私の勘違いかもしれませんがフォレストページ+ではたとえ架空国家であってもお上に逆らうのは防衛戦争以外ではウケずpvが減る。フォレストページ+は若いユーザーが多いから保守派の方が多いのかもしれない。
 ま、pv数なんて気にせず書きたいものを書くのが一番なのでテロリスト一次創作とテロリスト二次創作を書いてみようかと。心が折れるかもしれませんが。
 まさか「すげえぞ! さすが超越者! ホントに死なねえぜ!」の時のガッツに感情移入する人は俺みたいな狂人以外にはそんなにいなさそうですし、主人公ズに感情移入させる必要性ってそんなに重要なことなのですかね? ベルセルクなどダークヒーロー作品は人気作品ですし。フォレストで真似事すると保守派の気分を損ねた場合はウケがよくないですが。
 まーた、まとまりのない文章になってしまったかも。誹謗中傷は勘弁。
 どなたかコメント頂けたら幸いです。

上記の回答(主人公やその仲間に必ず感情移入させる必要ってあるのですかね?の返信)

スレ主 悪魔ミュージック : 0 投稿日時:

うーん、パーティメンバー選びは慎重にやる必要がありそうだ……確かヒーローズファンタジアのパーティメンバーが32人で、ナムコクロスカプコンとプロジェクトクロスゾーンが50ウン人、水滸伝と幻想水滸伝と百英雄伝が108人程度か……水滸伝と幻想水滸伝ぐらいでやってしまおうかな……どうしよ。

カテゴリー : やる気・動機・スランプ スレッド: 主人公やその仲間に必ず感情移入させる必要ってあるのですかね?

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元記事:完全に二次創作の質問です。NG、マズかったら以後控えます。

 このサイトには確かパーティメンバーは多くても8人程度に抑えましょうと書いてありますし、他のサイトでも10人より多いと難易度高い、4人が書きやすいなどと書かれています。
 常々、承知で一次創作ならパーティメンバー四人程度で済むのですが、二次創作だとオリ主を大量原作キャラクターに変身させて、人数(人格の数)は1人。といった形になる場合が私の場合は多いのです。原作愛も原作知識も不足しているくせに個々のキャラにはすぐ魅了されてしまうので。たぶん、キャラ愛で二次創作書いています。
 一応、一次創作はなろうやノベルアップ+やカクヨムなどの投稿サイトに書いております(現在はカクヨム)二次創作はフォレストページ+の自サイトならばそれほど目立たず毒者様や真っ当な原作ファンの方の怒りをあまり買わないで済むかという希望的観測のもとにフォレストの自サイトにて書いていますが、NGですかねぇ。オリ主を悟空だのルフィだのナルトだのに仮面ライダーのフォームチェンジ感覚で変身させて戦わせるの。フォレストで書くのもNG(今更だが黙ってたほうが良かったのかも)ならまぁ、もともと完全に自己満足の為に書いているので下書きサイトアプリのNolaに書いて非公開にするといったコースも検討しています。どうせフォレストに書いても完結作ですらなんか気に入らなくなってきて削除して書き直しコースがいつものパターンなので。
 原作ファンの方はイライラなさっているかもしれませんが、誹謗中傷は勘弁。
 アドバイス頂けたら幸いです。

上記の回答(完全に二次創作の質問です。NG、マズかったら以後控えます。の返信)

スレ主 悪魔ミュージック : 0 投稿日時:

 一応、変身キャラクター原作一覧。今後も更新予定のページへのリンクを張ってみます。
 リンクを貼るのがNGでしたら以後、控えます。
 呆れるでしょ? ニワカのくせしてバトル物のアニメ化された漫画ラノベはほとんど入れているのですよ。
 https://plus.fm-p.jp/u/j2bxufgug3m6zbgugeu/book/page?id=1&bid=1

カテゴリー : キャラクター スレッド: 完全に二次創作の質問です。NG、マズかったら以後控えます。

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元記事:完全に二次創作の質問です。NG、マズかったら以後控えます。

 このサイトには確かパーティメンバーは多くても8人程度に抑えましょうと書いてありますし、他のサイトでも10人より多いと難易度高い、4人が書きやすいなどと書かれています。
 常々、承知で一次創作ならパーティメンバー四人程度で済むのですが、二次創作だとオリ主を大量原作キャラクターに変身させて、人数(人格の数)は1人。といった形になる場合が私の場合は多いのです。原作愛も原作知識も不足しているくせに個々のキャラにはすぐ魅了されてしまうので。たぶん、キャラ愛で二次創作書いています。
 一応、一次創作はなろうやノベルアップ+やカクヨムなどの投稿サイトに書いております(現在はカクヨム)二次創作はフォレストページ+の自サイトならばそれほど目立たず毒者様や真っ当な原作ファンの方の怒りをあまり買わないで済むかという希望的観測のもとにフォレストの自サイトにて書いていますが、NGですかねぇ。オリ主を悟空だのルフィだのナルトだのに仮面ライダーのフォームチェンジ感覚で変身させて戦わせるの。フォレストで書くのもNG(今更だが黙ってたほうが良かったのかも)ならまぁ、もともと完全に自己満足の為に書いているので下書きサイトアプリのNolaに書いて非公開にするといったコースも検討しています。どうせフォレストに書いても完結作ですらなんか気に入らなくなってきて削除して書き直しコースがいつものパターンなので。
 原作ファンの方はイライラなさっているかもしれませんが、誹謗中傷は勘弁。
 アドバイス頂けたら幸いです。

上記の回答(完全に二次創作の質問です。NG、マズかったら以後控えます。の返信)

スレ主 悪魔ミュージック : 0 投稿日時:

 すみません。持病の気分障害がひどくなってきたので(精神障害者手帳2級)リンク先のページは一度消させていただきます。

カテゴリー : キャラクター スレッド: 完全に二次創作の質問です。NG、マズかったら以後控えます。

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元記事:原作改変ものの二次創作で、ある四字熟語を頻繁に目にします

こんにちは。
ふと疑問を抱いたことについて質問させていただきます。
私は二次創作の中で、逆行した主人公やクロスオーバーした別作品主人公などが、原作の悲劇的な展開を回避する話が結構好きなのですが、このような作品の中でやたらと目につく四字熟語があります。
それは、補足説明が長くなったり、これから起こる展開とは直接関係のない余談の後に、話を本筋に戻す時に使われる四字熟語です。その語句自体は、余談そのものを指しています。
この四字熟語の用途の意味的には、「話を元に戻すと〜」というものです。
もっと言うと、「●話●題」と書きます。
回りくどい書き方をしてすみませんが、私はこの四字熟語に非常に辟易しています。
一時期はただの言葉でしかないのに殺意すら感じていました。今ではだいぶマシになりましたが、それでも見かけるとすぐにスクロールして画面外に追い出すほどです。
先に紹介したジャンルには実は関係ないのかもしれませんが、いくつかシリーズを読むと、必ずと言っていいほどこいつに遭遇します。一応断りを入れさせていただきますが、作者はバラバラです。
なぜこんなにも使用率の高い語句なのでしょうか。
今回はとてもくだらなくてどうでもよさそうな質問ですみません。どうしても気になってしまいました。

上記の回答(原作改変ものの二次創作で、ある四字熟語を頻繁に目にしますの返信)

投稿者 あまくさ : 0

なるほど(笑

私はカンワキューダイは別に気になりませんが、「そして今にいたる」というフレーズが若干、癇に障りますね。安易に多用されすぎている気がする。殺意まではいだきませんが。

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: 原作改変ものの二次創作で、ある四字熟語を頻繁に目にします

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投稿日時:

元記事:自分らしい文体

質問です。

趣味で小説を書いている者です。

漫画やイラストには「絵柄」というものがあり、作者によって千差万別ですが、小説にも、文体というか文章表現というものは存在しますか?

「この文章表現・文体は、この作者にしか書けないわー」みたいな。

そういうのって、皆さんの中にも持ち得ているものですか?
また、どうやって身に着けられますか?

名作をたくさん読んだりすれば蓄積されていきますか? それとも、筋トレみたいにがむしゃらに作品を書きまくっていれば、レゴブロックみたいに自然と形成されていくものでしょうか?

というのも、自分らしさを見失う出来事に遭いまして。

少し前に話題になった「魔法少女ノ魔女裁判」というゲームをプレイする機会がありまして。ゲームとしての完成度の高さや、ストーリーの面白さもさることながら、小説作品として読んでも、「いや~凄いなぁ」と感心する程の出来でした。特に地の文や情景、キャラクター描写とか。(おすすめです)

それと同時に、上記の作品と今取り組んでいる自分の作品を比較してしまい、「うわ、こんな文章表現があったのか」、「確かに、この一言なら簡潔で分かりやすいわ」、「ああ、何でこんな綺麗な言葉を思い付かないんだろう」と、自信喪失し、何だったら途中で投げ出してしまおうかなと思ったくらいです。

思えば毎回そうでした。何かしらの作品に目を通す時に、自分の表現方法の拙さ、乏しさを痛感してしまい、そうして上手いと思う言葉や文章を自分の中にインプットしようとすると、「これってただのパクリじゃない? 自分らしさって何?」という疑問にぶち当たるという。

ですので、「そうやって後ろめたい気持ちになるぐらいなら、逆に、何も読まないで書いてみよう!」と意気込んで、異能力バトル小説を書き上げてネットに投稿してみた結果、殆どの読者から「心理描写が凄い」との評価をいただきました。
これに関しては、自分ではただ普通に「この時、このキャラクターはこう思うよね」というのを文字に変換しただけであって、何か特別な工夫したわけではないんですけどね。

これもある意味「自分らしさ」でしょうか?

長文失礼しました。
よろしくお願いします。

上記の回答(自分らしい文体の返信)

投稿者 サタン : 1

そりゃもちろん文体に個性はあるよ。
いろいろ吸収して、それを自分の中で昇華させて「自分らしい文体」などと気にならないようになったら、もう知らずに身についてるものだと思うよ。
私の場合はむちゃくちゃ書いてた頃にハマってたのが浅田次郎と宮部みゆきで、かなり影響されてて文体に現れてる。けどそれも多分自分でそう思ってるだけで今はもう影も形もないんじゃないかな。

>これもある意味「自分らしさ」でしょうか?
それはたぶん「作風」で、文体の個性とは違うような気も。自分らしさという枠で言えばそうだと思うけど。

うーん。インプットよりアウトプットのほうが大事だけど、インプットがあったほうがアウトプットしやすいから、問題はその仕方ではないかな?
たびたび例に出す事なんだけど、宮部みゆきの「ドルネシアへようこそ」っていう短編で、その冒頭に「都営地下鉄日比谷線の六本木駅は、頭上に広がる街の鬼子である。」っていう一文があるのね。
これは「六本木にこの駅は似つかわしくない」って意味で作品全体から味が出てくる冒頭なんだけど、惚れ込んだので何度も利用させてもらった。
「〇〇王国の凱旋門は、その奥に広がる城下町の鬼子である」とか「煌びやかな装飾は、その本性を隠す張子の虎である」とか。
別にベースはパクってもいいのよ。それを自分の中でどう昇華するか、その工夫や自分なりにどう「自分のものにしたのか」が自分のセンスになるし自分のオリジナリティになるし、自分の文体になる。
いじくりまくりゃ元の面影は完全になくなる。そうなりゃベースはあくまで発想の起点にしたに過ぎない。

ようは、自分らしさって、出力した絵や文章それ自体にあるものじゃなくて、絵や文章を通してにじみ出てくる自分のセンスから来るものだから、そもそも「俺らしい文体ってなんだろう?」と気にしてるうちはまだまだ修行段階だと思うんで、どんどんパクって自分の中で昇華させていこう。
まあ、私の場合はこういうプロの惚れた文体を解体し分解しいじりまくるのが面白かったし好きだったのでこういう考えになったってだけで、これが正解って話じゃないけどね。

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: 自分らしい文体

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投稿日時:

元記事:技名口上

ジャンプ漫画や異世界系とか、技名を書いて描写説明しますが

技名とか考えて書いた方がいいんですか?

とある魔術の超能力者達は、わざわざ技名なんて書きませんけど

どっちがいいんですか?

上記の回答(技名口上の返信)

投稿者 サタン : 1

どっちがって聞かれても、作者がどうしたいかって次第だと思うよ。
技名を叫んだりするのは、効果としては プロレスの実況 と同じようなもので見てる人に状況をわかりやすくして「いま盛り上がるところだよ・凄い技を繰り出すよ」と伝える、そんな効果があります。
でも、漫画やアニメと違って小説には地の文があるので、その「実況」は技名を利用しなくとも普通に地の文で実況できるため、さほど重要度が高くありません。
だから、どっちが良いかは無くて、好きにしたら、というレベルの話だと思う。
強いていうなら、地の文があっても技名があったほうがわかりやすいのは確かなので、比較的若い読者層をターゲットとしてるなら技名を出したほうが良いと思う。

「とあるシリーズ」は、二つ名が技名と同じ効果を持ってて、レールガンと呼ばれる少女の必殺技はそのままレールガンでしょう。
で、能力者側はほぼほぼそんな感じで、一方でそういう使用できる能力が固定されてない魔術師側はと言うと、「紅十字のなんたらかんたら」と結構技名(魔術名)を叫んでたりしますよ。
多分、魔術師は使用できる魔術に幅があるので、わかりやすさという意味で表現してるんだと思う。

なので、これは「どうわかりやすくするか」という問題で、例えば能力者は固有の必殺技を一個しか持ってない・一個の特徴に偏った戦闘という場合は とあるシリーズ の二つ名みたいに代用できる。けど、同じように「一個だけの特徴」でもFateシリーズでは技名ってわけじゃないけど名称を叫んでます。
Fateシリーズの場合は、そもそもキャラクターが正体を隠してて必殺技を見て正体が判明するって展開と演出を取ったので技名っぽいのを書く方向にしたんだと思う。
ようするに「作者がやりたいと思ったこと」が優先されて、それを可能にする設定として技名がついた、という話で、たぶん とあるシリーズ も作者は私が分析してみたほど考えてはいないと思う。ほぼ直感でしょう。

カテゴリー : 設定(世界観) スレッド: 技名口上

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投稿日時:

ライトノベル作法研究所管理人うっぴー /運営スタッフ:小説家・瀬川コウ:大手出版社編集者Y - エンタメノベルラボ - DMM オンラインサロン

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