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元記事:研究施設の分野と名前に悩んでますの返信

エヴァでは特務機関ネルフ(ドイツ語で「神経」の意)の前進がケルビン(同じくドイツ語で「脳」の意)という組織でしたね。これを組織する切っ掛けとなったのが「人工進化研究所」という研究所です。
エヴァではゼーレ(ドイツ語で「魂」の意)なり、マルドゥク機関(バビロニアの主神の名前)なり、多くの組織名が出てきます。

厨ニ心くすぐる名前というのは、一見複雑そうに見えて本質は実にシンプルなものが歓迎される傾向にあると思います。
厨ニネーミングの走りになったのがおそらく幽遊白書の「邪王炎殺黒龍波」で、こうしたダークなイメージの要素を盛りまくる印象が強いですが、私の知識不足かもしれませんが、ネタ以外でこうした「盛りまくる」ネーミングで有名なのはあんまない気がします。
シリアスな話で厨ニをくすぐるのは、エヴァの組織名に代表されるようなシンプルなネーミングではないかな、と。
――というか、リアルに考えると、ボツ案とありますが「対〇〇軍事研究機関ゲノム解析・育成実験課」というのはそこで働いてる職員は自分の研究機関を何て呼んでるのかな? ってことになる。
あんま複雑なネーミングだと、見た目はいいかもしれんけど物語の中で登場させにくいんですよね。
「対◯研」とか「育成実験課」とか略称で呼ぶとカッコよくなくなってしまうでしょ。

シンプルなネーミングでよく使われるのは、神の名前や神話の用語などを当てる事ですね。
神の名前などは「◯◯を司る」という、単語自体に意味があるので、例えば生命を生み出す研究をしている機関は「アドニス機関」とか。ラテン語でギリシャ神話の死と生命を司る神の名前です。「生命を研究してる機関っぽい」でしょ。
また、エヴァに習えば組織全体を人の身体に例えて「リングア」「オクルス」「アウリス」「ペリス」「ナーレス」という感じにしてもいいですね。
人の五感に関わるだろう箇所「舌・目・口・耳・鼻」をラテン語にして、日本語で発音しやすいよう多少いじった感じです。
こうした単語に「機関」とかつけりゃ、それっぽいかなと思う。
神の名前を頭に持ってきて、その五感を各組織名にしてる感じで「アドニス機関の解析部門オクルス」とか。
横文字が嫌で漢字だけにしたい場合は、「人工進化研究所」みたいなシンプルでわかりやすい組み合わせのほうが良いかと思う。
例えば「対◯研究所」とか。
個人的には、大本の組織の名前を横文字、その下部組織を漢字のみ、という表現が一番いいと思う。
「アドニス機関の対◯研究所」という感じですね。
全部横文字だとカッコつけが過ぎると思うし、大本だけ横文字なら日本の意思だけではない国際的な広い意思の力が働いてるように見えると思う。その下部組織ないし日本にある一部が主人公のいる場所です、みたいな。
他には、組織の下部組織には番号を振ってしまうというのもよくあります。
「対◯研究所第二実験部門」とか。
数字を振ると、上記例の場合「第一」が前にあるのは確定で、その他「第三」「第四」もあるかもしれない、というイメージが膨らみます。
要するに「組織の大きさ」を暗にですが表現できるわけですね。なのでよく使われます。

神の名前を借りる、単純に人体ないし何かしらのモチーフを外国語にしただけの単語、というのはよくあるパターンですが、モチーフに「五感を使う」などルールを決めるとネーミングも決まりやすく、その名前で組織の色が出せるので優秀なネーミング方法です。

上記の回答(研究施設の分野と名前に悩んでますの返信の返信)

投稿者 サタン : 1 投稿日時:

>人の五感に関わるだろう箇所「舌・目・口・耳・鼻」を
読み返したら「味覚」が二つもあって、触覚が入ってなかったw
つまらんミスの訂正と、ついでに

>①「遺伝子を操作してスゴい人間を作ろう」という研究はどんな分野にわけられるのか?
こちらに答えてなかったので、ざっと。
父親がそっち系の大学を出ていますが、農大です。遺伝子というと医学に足を突っ込むようなイメージがありますが、基本農業系に属する学問ですね。というか畜産か。
もちろん医大も研究職に進むタイプだと遺伝学関係の専攻はあると思います。
母方の親戚に医者が何人かいますが、研究職ではないせいか、聞いたことはないです。
遺伝関係も、親戚よりも父親のほうが詳しそうな雰囲気でした。
ちなみに私は工業系なので完全な門外漢ですが。
とりあえず遺伝関係では「統合進化」「ゲノム」「構造生体分子」「生命・生物情報」「機能生体」「細胞」「神経」「脳」「バイオなんちゃら」また、これらに伴う「シミュレーション」といったワードを含む学問があるかなと思います。
しかし、あくまでこれらは学問なので、研究所は学び舎ではないため、多岐にわたる専門の中の専門に特化しているんだろうなと思います。

それ以外では、おそらく普通の企業と構造的には変わらんでしょう。
「総務・人事・経理・営業・開発・事業・製造」の部署があって、素人目には「開発部」がそれっぽいけど、開発部は「基礎技術をもとに製品化する仕事」で、研究職ってのはその「基礎技術を研究する人たち」になります。
じゃあ「研究職」って「何部署」なのってなると、残念ながら私は知りませんw
研究職は研究職と言われることが多いので、よーわからんです。
ただ、「研究職」は二つに別れてることが多く、一つは「基礎研究」もう一つは「応用研究」だそうです。
基本その二つだけで、その中で「各分野の研究班」がズラーッと並んでいる、という感じじゃないかなと。
このあたりは大学のゼミをイメージしてくれれば、およそ正解ではないかと思う。

なので、それで考えると
>どんな分野にわけられるのか?
「分野」というか、「遺伝子操作してすごい人間を作ろうとしてる大学が研究してそうなテーマの研究班が多い」という感じで考えれば問題ないかと思う。
たぶん、全部の研究班が使うだろう高価な解析装置などはまとめて管理するだろうし、警察の「鑑識」みたいな部署はあるだろうと思う。シミュレーションなども、おそらく同様の専門部署があるでしょう。
前述した人事や経理などもあるだろうし、それ以外の「研究班」で言えば、まあ遺伝子である以上「ゲノム解析」とか「生体分子」とかは基礎研究にあるんじゃないでしょうか。
応用では、「人体の部分進化」とか逆に「退化の誘発による人工進化」とか、あるいは人に限らず「動物を人間に近づける」とか、特定の「◯◯学問」や「◯◯研究」といったものじゃなく、普通に論文テーマみたいなのが多いと思います。
そういえば従兄弟がPC関連の研究職で「集積回路の設計」と言っていました。まあCPUなどチップを研究してる研究職ですね。
研究班は、基本そんな感じに考えて、名前としては「第一研究班」とか番号で管理しても問題ないと思います。
まとめると、
一般的な企業と同じ感じの部署。
共同で使うだろう装置を管理運用してる部署。「解析」「シミュレーション」など。高度な機械は専門の「遺伝学の知識と機械(を動かす)知識もある人材」が必要なので、おそらく専門部署になるでしょう。
ほか多くの研究班で、「基礎研究」と「応用研究」に分かれ、組織の規模によってその規模も違う。
という感じじゃないでしょうか。
おそらく物語の中では「応用研究」の研究班が主に出てくるでしょうから、研究班のネーミングは適当で良いだろうと思われます。

カテゴリー : 設定(世界観) スレッド: 研究施設の分野と名前に悩んでます

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元記事:研究施設の分野と名前に悩んでますの返信の返信

>人の五感に関わるだろう箇所「舌・目・口・耳・鼻」を
読み返したら「味覚」が二つもあって、触覚が入ってなかったw
つまらんミスの訂正と、ついでに

>①「遺伝子を操作してスゴい人間を作ろう」という研究はどんな分野にわけられるのか?
こちらに答えてなかったので、ざっと。
父親がそっち系の大学を出ていますが、農大です。遺伝子というと医学に足を突っ込むようなイメージがありますが、基本農業系に属する学問ですね。というか畜産か。
もちろん医大も研究職に進むタイプだと遺伝学関係の専攻はあると思います。
母方の親戚に医者が何人かいますが、研究職ではないせいか、聞いたことはないです。
遺伝関係も、親戚よりも父親のほうが詳しそうな雰囲気でした。
ちなみに私は工業系なので完全な門外漢ですが。
とりあえず遺伝関係では「統合進化」「ゲノム」「構造生体分子」「生命・生物情報」「機能生体」「細胞」「神経」「脳」「バイオなんちゃら」また、これらに伴う「シミュレーション」といったワードを含む学問があるかなと思います。
しかし、あくまでこれらは学問なので、研究所は学び舎ではないため、多岐にわたる専門の中の専門に特化しているんだろうなと思います。

それ以外では、おそらく普通の企業と構造的には変わらんでしょう。
「総務・人事・経理・営業・開発・事業・製造」の部署があって、素人目には「開発部」がそれっぽいけど、開発部は「基礎技術をもとに製品化する仕事」で、研究職ってのはその「基礎技術を研究する人たち」になります。
じゃあ「研究職」って「何部署」なのってなると、残念ながら私は知りませんw
研究職は研究職と言われることが多いので、よーわからんです。
ただ、「研究職」は二つに別れてることが多く、一つは「基礎研究」もう一つは「応用研究」だそうです。
基本その二つだけで、その中で「各分野の研究班」がズラーッと並んでいる、という感じじゃないかなと。
このあたりは大学のゼミをイメージしてくれれば、およそ正解ではないかと思う。

なので、それで考えると
>どんな分野にわけられるのか?
「分野」というか、「遺伝子操作してすごい人間を作ろうとしてる大学が研究してそうなテーマの研究班が多い」という感じで考えれば問題ないかと思う。
たぶん、全部の研究班が使うだろう高価な解析装置などはまとめて管理するだろうし、警察の「鑑識」みたいな部署はあるだろうと思う。シミュレーションなども、おそらく同様の専門部署があるでしょう。
前述した人事や経理などもあるだろうし、それ以外の「研究班」で言えば、まあ遺伝子である以上「ゲノム解析」とか「生体分子」とかは基礎研究にあるんじゃないでしょうか。
応用では、「人体の部分進化」とか逆に「退化の誘発による人工進化」とか、あるいは人に限らず「動物を人間に近づける」とか、特定の「◯◯学問」や「◯◯研究」といったものじゃなく、普通に論文テーマみたいなのが多いと思います。
そういえば従兄弟がPC関連の研究職で「集積回路の設計」と言っていました。まあCPUなどチップを研究してる研究職ですね。
研究班は、基本そんな感じに考えて、名前としては「第一研究班」とか番号で管理しても問題ないと思います。
まとめると、
一般的な企業と同じ感じの部署。
共同で使うだろう装置を管理運用してる部署。「解析」「シミュレーション」など。高度な機械は専門の「遺伝学の知識と機械(を動かす)知識もある人材」が必要なので、おそらく専門部署になるでしょう。
ほか多くの研究班で、「基礎研究」と「応用研究」に分かれ、組織の規模によってその規模も違う。
という感じじゃないでしょうか。
おそらく物語の中では「応用研究」の研究班が主に出てくるでしょうから、研究班のネーミングは適当で良いだろうと思われます。

上記の回答(研究施設の分野と名前に悩んでますの返信の返信の返信)

スレ主 もすたろ : 1 投稿日時:

返信と解説ありがとうございます!詳しい実例とわかりやすい解説で興味深く読み込ませて頂きました。読んでいてワクワクして楽しかったです!普段から創作…なのでしょうか、文章をたくさん書かれている印象を受けました。

まずは研究班の分野…!に限らず、その研究班の役割や企業の中での位置づけまで解説頂きとても分かりやすかったです。

自分の中でぼんやりと大きな企業の中に、遺伝子を研究する場所があるんだ〜という認識だったので、いざ物語の中に登場させる時に「あれ?説明がうまくできないぞ」とどん詰まりになっており困っていました…。
ですが、見事に私の表したいものに近い回答を下さったので、説明できないモヤモヤした気持ちが晴れました。(笑)

今のところ
"軍隊という企業"の中にある、
"兵器や兵士を開発する"ための、
土台となる"応用研究をする〇〇研究班"

というところまで整理できたので本当に助かりました!;;
もし認識の間違い等あれば教えて頂けると嬉しいです。

ネーミングについても、神話や外国語など何を参考に調べていけばいいのか明確になったのでこれから楽しみも兼ねて、企業や軍隊の名前、部署の名前、など考えていきたいと思います!

本当に興味深い内容でした!ありがとうございます。

カテゴリー : 設定(世界観) スレッド: 研究施設の分野と名前に悩んでます

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元記事:研究施設の分野と名前に悩んでますの返信の返信の返信

返信と解説ありがとうございます!詳しい実例とわかりやすい解説で興味深く読み込ませて頂きました。読んでいてワクワクして楽しかったです!普段から創作…なのでしょうか、文章をたくさん書かれている印象を受けました。

まずは研究班の分野…!に限らず、その研究班の役割や企業の中での位置づけまで解説頂きとても分かりやすかったです。

自分の中でぼんやりと大きな企業の中に、遺伝子を研究する場所があるんだ〜という認識だったので、いざ物語の中に登場させる時に「あれ?説明がうまくできないぞ」とどん詰まりになっており困っていました…。
ですが、見事に私の表したいものに近い回答を下さったので、説明できないモヤモヤした気持ちが晴れました。(笑)

今のところ
"軍隊という企業"の中にある、
"兵器や兵士を開発する"ための、
土台となる"応用研究をする〇〇研究班"

というところまで整理できたので本当に助かりました!;;
もし認識の間違い等あれば教えて頂けると嬉しいです。

ネーミングについても、神話や外国語など何を参考に調べていけばいいのか明確になったのでこれから楽しみも兼ねて、企業や軍隊の名前、部署の名前、など考えていきたいと思います!

本当に興味深い内容でした!ありがとうございます。

上記の回答(研究施設の分野と名前に悩んでますの返信の返信の返信の返信)

投稿者 サタン : 1 投稿日時:

>"軍隊という企業"の中にある、
軍の場合は企業とは構造がやや違うので、大戦時の「陸軍科学研究所」が良い参考になるかと思います。
映画なんかでは研究職員も全員軍服を着てたりするし、旧日本軍の仕組み的に全員が日本軍所属だったのかもしれません。この場合軍医などと同じ(軍医は階級こそ高いけど部隊の指揮権はないなどちょっと特殊)でしょう。
民主主義の、例えばアメリカ軍なんかでは少将クラス以上の人物が所長の席に座り幹部クラスは全員軍属ですが、多くいる研究職員は軍と契約してるだけの一般人ですね。
軍属ではないので、目上の人間は上官ではなく上司となり命令に従う義務はなく、まあ逆らえば最悪クビだけど、逆らったことで軍法で裁かれることはない。「私は軍属ではないから、その命令に従う義務はない!」などというセリフが言えるわけですね。
研究部の話を考えているなら、「軍部」と「一般」が入り交じる環境で、仲が良いキャラでも思想や立場が決定的に違う状況下を作れるアメリカ式のがドラマを作れて良いだろうと思います。
また、陸海空と所属によっても違うと思われるので、基礎研究は総括しやすい陸軍が、応用研究は個別でそれぞれ研究部を持っている、という感じなんじゃないかな、と。これはイメージでしかありませんが。
基礎研究も、例えば航空関係の基礎は陸軍ではなく空軍とか、案外しっかりまとめられていない印象です。
どんな組織でも大きくなれば一枚岩の組織じゃなくなるんで、それぞれの部署のトップがその権限で自分の研究部署を持ってるんじゃないかなと。

このあたりの設定の参考は、まあぶっちゃけザルだけど雰囲気だけは十分でてて面白い作品で、海外のドラマ「スタゲートSG1」というのがオススメです。シーズン10まであって見るの大変だけど。
エイリアンテクノロジーを探索・研究して敵対エイリアンと戦うって内容です。未知の技術や不思議アイテムが話のテーマになるので、軍部内の研究関係が話題になることも多く、参考になるでしょう。
けっこう古い作品なので、面白いかどうかで言ったらB級を楽しめる人には面白い、という感じです。

カテゴリー : 設定(世界観) スレッド: 研究施設の分野と名前に悩んでます

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元記事:着替えながら話をするか、話をしながら着替えをする

どちらが先なのか教えてください
他にもたくさんあります。、
テレビを見ながら飯を食べる
などです。
よろしくお願いします。
あと1年生の終わりかたが上手くかけなくて2週間止まっています、たすけてください 。

上記の回答(着替えながら話をするか、話をしながら着替えをするの返信)

投稿者 三文山而 : 0 投稿日時:

意識がどちらに向いているかによって変わるのではないでしょうか。

頭の意識が話の内容に向いていて着替えは体の感覚でとりあえずできているのを確認する程度なら「話をしながら着替えをしている」だと私は捉えますし、話の内容は適当に相槌を打っておけば良い程度のそこまで重要でないもので、動作の主にとってこれからどんな服を着ていくかの方が重要でそちらに意識を傾けているなら「着替えながら話している」だと思います。

「○○しながら●●する」と言われると後半の動作の方が別のことのついででなされている感じがして扱いが軽いような気がしますね。
「テレビを見ながら飯を食べる」だと頭の中がテレビ番組の内容でいっぱいになっているか、手が空いているのはテレビを見る時間しかないので食事はそのタイミングで済ませてしまおう、という状況が思い浮かびますね。先に出てきた「テレビを見る」がメインという感じです。

「一年生の終わり方が上手くかけない」というのはそれだけだとよくわかりませんがハリー・ポッターで毎回やっている「自分たちのクラスが一番だやったー!」とか、あるいは「学業における最初の一年の目標を達成したぞいえーい!」とか「二年生もがんばるぞー!」とか「これから春休みだばんざーい!」(欧米の学校だったら学年の終わりは夏休みでしょうか)って感じではいけないのですか?

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: 着替えながら話をするか、話をしながら着替えをする

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元記事:着替えながら話をするか、話をしながら着替えをする

どちらが先なのか教えてください
他にもたくさんあります。、
テレビを見ながら飯を食べる
などです。
よろしくお願いします。
あと1年生の終わりかたが上手くかけなくて2週間止まっています、たすけてください 。

上記の回答(着替えながら話をするか、話をしながら着替えをするの返信)

投稿者 ヘキサ : 0 投稿日時:

アレですよね、ケイリンのスーツだったら着替えの手間とか、慣れてなければ時々その動作で時々話が止まりがちになりつつ、ってなるだろうし、もう体が条件反射で無意識のうちに着替えが済ませられるようだったら話のほうに集中した感じになるんじゃないでしょうか。そこはパコさんのほうが知識があると思うので「この部分は『ながら』じゃ無理だよなー、というところでは話が途切れる」とかいう感じの描写でいけるんじゃないでしょうか。

一年生の終わりの節目の描写ということですが、一人称なら終業式なり、春休みに入ったなりのスケジュールに合わせて「一年が終わったんだなー」という実感が湧く、といったモノローグってわりと簡単に入ると思うんですけど。今年最後のタイムを計ってみてなんやかんや思うでもいいでしょうし。些細なことでもしみじみとした思いを込めて締めくくるのはそんなに難しくないと思う、一人称なら。

もちろん、マリア先生お得意ののどーしよーもないオチに締めてもらうのもアリかもしれませんが。

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: 着替えながら話をするか、話をしながら着替えをする

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元記事:原作者って、キャラクターのデザインをどこまで細かく考えておりますか?

質問です。

趣味で小説を書いている30代男です。素人です。

以前も似たような質問を上げたのかもしれませんが、「SAO」や「リゼロ」「転スラ」「オーバーロード」etc...といった、ラノベを原作とする作品の作者って、キャラクターのデザインをどこまで細かく考えておりますか?

恥ずかしながら、これまで一度もライトノベル作品を読んだことがなくて、主に漫画やアニメや映画、ゲームを通して作品に触れております。本は読みますが、主に読者を選びそうな凝った内容の作品、もしくは参考書を読んで情報を取り込んで創作活動に活かすといった感じですね。

ですので、先に「映像」から入るので、当然ながら「このキャラクターのビジュアルかっこいいなー」とか「装飾が細かくて綺麗なドレスだなー」という印象を抱いてしまい、そこから、

「そうか、こういうアニメ化、映像化される作品と言うのは、キャラクターのデザインの細かいところまでを、丁寧に考えて練って作っているから売れるんだ! 原作者は物語だけでなく、キャラクターデザインも一人でちゃんと考えて作ってるなんて凄いな! 私も見習わないといけない!」

という逆説的な結論に行き着きました。

そのことをさも絶対的な真実と信じて、私の書く小説のキャラクターの外見描写も細かく描いて、読者がイメージしやすい、魅力的な見た目になるように意識し、そうやって「絵は一切無いのに、まるでアニメや漫画でも読んでいるかのようなそんな小説」にすることを目指してきました。

しかしある時、

「キャラクターの外見描写はぼんやりもしくは全く描かなくても良い。ノイズになったり物語の店舗を阻害するため」

という事実を知って、冗談抜きで愕然としてしまいました。「単なる勝手な勘違い」と言われればそうなのですが、「外見描写やディテールは細かく描くこと」を絶対的な真実として信じていただけに、私としては相当ショックなことでした。

ですので、もし原作者はキャラデザをそこまで深く考えていないのであれば、どのような経緯を経て、誰もが知るようなキャラクターデザインになるのか気になり、質問させていただきました。

長文失礼致しました。

上記の回答(原作者って、キャラクターのデザインをどこまで細かく考えておりますか?の返信)

投稿者 読むせん : 0

あー・・・読者やけど、クソゲーハンター神ゲーに挑まんとすのコミカライズとアニメ正直辛くて、あんま見て無い。原作を読むの止めちゃったくらい辛い。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
ヒロインの通称レジギガスちゃんとか、
①古きゆかしき旧家の和風建築のお屋敷に暮らす三姉妹の三女。
⓶本人も武道の有段者。ゲーム時には、下手なエナジードリンクよりカフェイン天元突破な玉露をカパカパ開けている
③生徒会役員( 勧誘されているんだっけ?)の才媛( さいえん)
④普段は凛々しいけど、好きな人の前ではもじもじ系になってしまい「ひゃい・・・」って返事しかできない
⑤上二人の姉妹は爆乳とそこそこ巨乳。おそらく遺伝的にも三女も相応にデカパイ
⑥テンパると宝塚歌劇団の男役みたいな言動とって誤魔化そーとしちゃう

もう大和撫子やんけ。バリバリの黒髪が美しい大和撫子やんけ。系列で言うとナルトに出てくるヒナタ系なんよ。

・・・・平和の猛禽類女子(幼馴染系)じゃん!!あんなん!!エアリーボブ( ゆるふわおかっぱ頭)は公式やけど、たしかデート当日の髪型についての言及だったし、気合い入れすぎて髪形アレンジしたとかじゃねーの!?当たり前のように平成後期のモテ♡ファッションに身を包んだ、中流よりちょい富裕層寄りの家っぽい合コン特化な亜麻色の髪の量産系女子とか!!違うっしょ!???
ーーーーーーーーーーーーーーーー
正直ペンシルゴンも辛い。ハイーティーンの頃の栗山千明とか、20代前半の仲間由紀恵とか、いかにも【女にもてる女】としては合っているけど

ああいう容姿の中身が『外道文房具』とか、意外性がぜんっぜん!!無いんだよ!!!!
むしろヒーロー戦隊の敵キャラ女幹部みたいだもん!!!なんつーか黒とか濃い紫ばっか似合いそう。プリキュアには居ない!!仮にいても絶対救済なく消滅するセクシー女幹部!中身が外道とか、まんますぎる!!
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
正直、外道文房具とレジギガスちゃんの容姿が逆の方が納得できるねんな・・・・。
 黒髪ロングヘア―とか、普段のケアだけ気を付けていれば美容院とかに行かずに管理できるから、何気にズボラ向けらしーし。腕のいい美容師がいないアメリカとかでは、アジア人女は前髪無しの黒髪ロングに成らざるを得ないってトリビア聞いているし。

エアリーボブ( 地毛が明るいならともかく、明るめの髪色になるまでブリーチ)とか、しょっちゅう美容院に通って管理しないといけないから、わりと維持コスト高い分、コスパ悪くて面倒なの知っているし。
 髪質エアリーだと髪がすぐ絡まって髪ブラシ永遠に買い替えているし、ストレートとかなら巻くために、くせ毛なら伸ばすために、ヘアアイロンで洗面台を永遠に占拠してくるし、どっちにしろ、そーやって完成した髪形のどこが良くなったのかは全く見分けつかへんし。

――――令和やから平成と価値観が変わっているのはある。アニメ化した時の使いまわしの良さとか、海外受けとか、原作者と打ち合わせや擦り合わせもしているんだろうけれど・・・・・・・・なんか違わんくね?ってなってキツイ。
=====================
特に主人公がつらい。
作者がモデルはFF11に出てくる「ヴぁーん装備」と書いていたから見に行って、褐色肌に輝くような純白のハイレッグなビキニパンツ。目に継続ダメージ入れてくるタイプの、動きがキレッキレの汚ぇ踊り子さん(♂)頭の装備だけハシビロコウなイメージだったので、あにめつらい。

あんなんプリチーなペリカン顔のトランクス見せられても【飛翔する変態】【咄嗟に敵として切り殺してしまいそうなバケモノ】というか、ただの海辺とかザラに道路とかに転がっている男子高生やん・・・・。近隣に男子校とかスポーツ強豪校とかいると放熱目的と、どうせ日焼けするなら格好良く日焼けしたいからって限界まで脱いで、アザラシみたいにゴロゴロ転がっている、スネ毛がパヤパヤ学生共と大差無いやんけ・・・。

あれごときで変プレイとか破廉恥認定なんぞするわけねーわ。なんつーか・・・・萎えた(´・ω・`)
ーーーーーーーーーーーーーー
ヴィジュアルは時に読者の読むための許容範囲を下げる力が有るのよね。

カテゴリー : キャラクター スレッド: 原作者って、キャラクターのデザインをどこまで細かく考えておりますか?

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投稿日時:

元記事:プロットはできたけれど……

はじめて質問させていただきます。

先日ようやく自分でも面白いとおもえるレベルのプロットを作ることができました。

しかしいざ文章へといったところで全然ペンが進みません。

さまざまな参考資料や文章の書き方のような本を読みましたが、プロットの重要性、作り方までは丁寧に書かれていてもそれを文章にする方法が書かれていません。

なにかプロットを文章に変化させるコツなどがあれば是非教えていただきたいです。

上記の回答(プロットはできたけれど……の返信)

投稿者 長巻 守宮 : 2

初めまして、長巻ヤモリです。

プロットをいかに文章に起こすか、むずかしいですよね。
かく言うヤモリも、いつも文章の構築に苦戦し、執筆が進まず苦悩しております。

ですが、ヤモリが執筆の際に心がけてる事があります。
これは完全な自己流ではなく、あるラノベ指南書の受け売りですが、簡潔に申しますとそれは、頭の中に絵を思い浮かべる事を忘れない様にするのが秘訣なんだそうです。
そこから、登場人物の表情や動作、心情の変化等をイメージし、その様子を文章として表す、つまり、頭の中で浮かべたその情景をあなたなりの言葉で表す、あるいはその光景を見てあなたがどう感じたか、という率直な感想な気持ちを言葉にすれば良いとの事です。
ヤモリもそうやって、頭の中に場面を浮かべ、登場人物に会話をさせてみたり、動かしたりして言葉を見つけ、紡ぐ書き方をしております。
的確なアドバイス、とは少々異なってしまった様な気がしますが、僅かなりとも参考になれば幸いです。
執筆が成功すると良いですね。

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: プロットはできたけれど……

この書き込みに返信する >>

投稿日時:

元記事:物語作品の「何が駄目なのか」が読者視点で分からない

 こんにちは。今回も軽めの相談的なやつなのですが、変な内容かもしれません。答えにくかったらすみません!

 私は読者としての視点で物語作品を読む(もしくは見る)とき、どんな作品でも基本的に面白いと感じてしまう困った感性を持っているんですよね。

 一般的な感性を持っていないからなのだと思ったのですが、何を読んでもつまらないと感じないんですよね。まぁ自分の書いている作品が全世界ナンバーワンの駄作だと思っているから、必然的にそれ以上は全部面白いと感じるってだけ……とも思うのですが、こうなると一つ怖いことがありまして。

 世間一般でいう「つまらない作品の、つまらない展開」を面白いと感じてやってしまうのではないか、ということです。これは書き手として致命的だと感じております。かといって、他の人の作品が滅茶苦茶に言われているの(ダメ作品まとめ動画的なのや、ネットでバッシング受けているのとかはキツいです……)を見るとめっちゃ悲しくなって泣いてしまうぐらいアレなので、これ本当どうすればいい!?って感じです。

 普通に何かを見て「つまらない!」と感じられたら、その実感を創作に活かせるのですが……そうなる方法ってありますかね!?

※実写版デビルマンでもダメでした。教会で向き合うシーンカッコいいと思ってしまいました。実写版進撃の巨人については、一時期めちゃくちゃハマってたぐらいです(原作は2巻出た頃から発売日に買っているレベルでファンではあるのですが……おかしいですよねw)

上記の回答(物語作品の「何が駄目なのか」が読者視点で分からないの返信)

投稿者 あまくさ : 1

読むせんさんとのやりとりを拝見していて少し思ったのですが。

謙遜しすぎは不遜ということは理解されているでしょうか?
暖簾に腕押し。相手が何を言っても一歩引いてしまい、それでいて控えめながら実は譲らないという態度です。
エヴァのシンジ君にもそういうところがあって、ミサトさんがときどき切れるのもそこだったりします。

カテゴリー : その他 スレッド: 物語作品の「何が駄目なのか」が読者視点で分からない

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投稿日時:

ライトノベル作法研究所管理人うっぴー /運営スタッフ:小説家・瀬川コウ:大手出版社編集者Y - エンタメノベルラボ - DMM オンラインサロン

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