小説の創作相談掲示板:小説の書き方Q&A。執筆の悩み相談をしよう!

ドラコンさんの返信一覧。最新の投稿順35ページ目

元記事:小説執筆でのGoogleドキュメントの使い勝手は?の返信

こんにちは、クラウド保存を大企業で簡単に行いたくて最近Googleドキュメントで執筆を始めた者です。
シンプルに執筆したかったので難しい機能は良く分かっていません。

今のところ不便は無いです。11万文字の物でもラグはないと思います(私のタイプが遅いからかもですが)

その問題はセカンドテキストエディタを用意してコピペ保存して済ませています。音声読み込みもセカンドを使えば大丈夫に…なりませんか?

少しでも参考になりましたら嬉しいです。

上記の回答(小説執筆でのGoogleドキュメントの使い勝手は?の返信の返信)

スレ主 ドラコン : 1 投稿日時:

 >上津さん

 ご回答ありがとうございます。ドラコンです。

 >その問題はセカンドテキストエディタを用意してコピペ保存して済ませています。

 この返信は、このコメント通りにGoogleドキュメントで作成、テキストエディタの「メモ帳」にコピペして作成しました。Googleドキュメントの「ファイル」→「ダウンロード」→「書式なしテキスト」は使っていません。「1字下げがおかしい」「1行空けが2行空けになる」の問題は解決します。ですが直接、テキストエディタ形式でダウンロードするよりは、少々面倒ですね。

カテゴリー : その他 スレッド: 小説執筆でのGoogleドキュメントの使い勝手は?

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元記事:真犯人の居ない(事件自体が起きていない)冤罪事件の立証方法は?の返信

事件が起こそうとしていない証明が難しいなら、事件を起こしてしまう手があります。ただし、疑われた事件と別の事件になってしまうというものです。

例えば、

1. 主人公が行おうとしたコオロギ賭博で、主人公はせっかくだからと闘技場をそれらしくデザインした(主人公はどこかで見たデザインとおぼろげに思っている)。
2. 虫を隠し持つ主人公に蟲毒か呪詛の疑いがかかり、部屋/賭場を調べられる。
3. 闘技場が見つかり、魔方陣と疑われる。
4. 取調官の調査で、古文書からよく似た魔法陣が見つかるが(1の主人公の記憶の原因)、「二匹の虫を戦わせると」以外がかすれて読めない。
5. そうなってはマズいと大騒ぎになるが「二匹の虫が戦う」アクシデントになる(たぶん、スラップスティック調で話を運ぶのがやりやすい)。
6. 魔法陣+虫バトルで魔法発動するが、すごくしょうもない効果しかない(「お誕生日、めおめでとう!」の文字が浮かび上がるとか)。
7. 「なんだよ、サプライズの準備だったか」で多少のお小言をもらい、読めなかった古文書の補完を褒められてお仕舞。
(8. 主人公はコオロギ賭博がバレなくてホッとするし、引き続きコオロギ飼っても疑う人はいない。)

といった感じです。

上記の回答(真犯人の居ない(事件自体が起きていない)冤罪事件の立証方法は?の返信の返信)

スレ主 ドラコン : 1 投稿日時:

 > 手塚満さん

 ご意見ありがとうございます。ドラコンです。
 
 >事件が起こそうとしていない証明が難しいなら、事件を起こしてしまう手があります。ただし、疑われた事件と別の事件になってしまうというものです。

 >6. 魔法陣+虫バトルで魔法発動するが、すごくしょうもない効果しかない(「お誕生日、めおめでとう!」の文字が浮かび上がるとか)。

 これは、「人を呪い殺す術」ではなく、「別のしょうもない呪術」をやっていた、ことにする、ですね。効果はともかく、「呪術をやっていた」は動かさない、とのことですね。

 これなら傍聴人を納得させられそうですね。

カテゴリー : ストーリー スレッド: 真犯人の居ない(事件自体が起きていない)冤罪事件の立証方法は?

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元記事:真犯人の居ない(事件自体が起きていない)冤罪事件の立証方法は?の返信

手塚さんのアイデア好きです(笑)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
呪術は日本だと不能犯で、そもそも裁けないからな‥‥‥(;´・ω・)不能犯あつかいで厳罰にしなければいいじゃんとか思っていただけに、正直ワクワクします。

呪術と考えず、大逆レベルの犯行――——「テロ行為」や「偽札量産」、「大麻の大規模な密輸」「国家転覆」と考えると、疑わしい行為の時点で、何らかのルールに抵触して厳罰にされるかな?とも思います。

法律系ならガチ目に法的関係者に呪術の専門家がいて、
ちゃんと呪術してます!黒!!とか
してないしてない冤罪!白!!とか検死官の呪術バージョンとかがいるかもですね。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ただ不能犯として、もう疑われた時点で黒認定される【魔女裁判】じみた面があるので呪術系の冤罪事件は難易度がハード超えてナイトメア級ですね‥‥。

ベタな物としては【告発者こそが呪詛を行っていた】とかのブーメラン展開なんですが、ベタすぎて面白くないし胸糞要素なんですよね(-ω-;)

 多少の胸糞要素は物語のスパイスだと思いますが「謀略で殺された皇后さまが成仏できず牢獄で地縛霊?」の時点で胸糞は充分だとも思います。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あー・・・・・皇后さまの投獄理由も蟲毒で、
彼女もまた冤罪を解くため、めっちゃ遠方にある『ただしい呪術のやり方』の秘伝書とか『呪術にかかっているか?を調べるための儀式のやり方』の秘伝書とかを取り寄せて

「ほら手順ちがうから妾は冤罪じゃ!!」

をしようとするも、納品が裁判までに間に合わず、そのまま有罪にされてしまった。とか?

今なら鉄道があるから、秘伝書を取りに行くのに昔ほど時間がかからないだろうし。牢屋の中で閉じ込められていた皇后さまに、生きている人間では見る事ができなかった「新しい時代」を見せてあげて欲しい。
 
なんか大事な歯車たりないですけど_(┐「ε:)_しっくりこなーい

上記の回答(真犯人の居ない(事件自体が起きていない)冤罪事件の立証方法は?の返信の返信)

スレ主 ドラコン : 1 投稿日時:

 >読むせんさん
 
 コメントありがとうございます。ドラコンです。
 
 皆さん、いろいろ案を出してくださり、本当にありがたいです。ただ、話が複雑になってまとめ切れる自信がありません。
 
 銀鈴の蟲毒疑惑も、「誰が蟲毒をやっているのか分からぬ」が気味悪がった女官たちから、「被疑者不詳」の告発状が何通も出される、との感じですかね。
 
 >今なら鉄道があるから、秘伝書を取りに行くのに昔ほど時間がかからないだろうし。
 
 今回は、後宮内の話なので、鉄道は出しようがないな、とは感じていました。字の文の中に、物価に絡めて鉄道運賃を紛れ込ませるのが、せいぜいかな、と考えていました。これなら、ある程度セリフの中に入れられますね。
 
 >牢屋の中で閉じ込められていた皇后さまに、生きている人間では見る事ができなかった「新しい時代」を見せてあげて欲しい。
 
 これは別の話にはなりますが、考えはあります。幽霊皇后の実家に連れて行っても良さそうですね(もちろん、列車で)。

カテゴリー : ストーリー スレッド: 真犯人の居ない(事件自体が起きていない)冤罪事件の立証方法は?

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元記事:ラノベ内の数字について

 ライトノベルで数字を出す際、どのような場合に漢数字か算用数字を使えばいいのか皆さんの意見を聞きたいです。よろしくお願いします。

上記の回答(ラノベ内の数字についての返信)

投稿者 ドラコン : 1 投稿日時:

ドラコンと申します。

縦書きは原則「漢数字」なので、迷うことが多いのは、「横書き」の場合でしょう。

結論から先に申し上げますと、横書きのネット小説でも、書籍の日本語小説は原則縦書きです。これに準じて、「漢数字」で書いておけば迷うことは少ないですね。

この件に関するライター向けの記事を貼っておきます。

・縦書き・横書きの別について
https://cakutama.com/blog/writingtechnique/how-to-write-numbers.html

・横書きの場合での、漢数字・算用数字について
https://freelance-support.site/2020/12/31/kansuuji-sanyousuuji/

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: ラノベ内の数字について

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元記事:真犯人の居ない(事件自体が起きていない)冤罪事件の立証方法は?の返信

蟲毒・呪詛を噂、存在しないとしちゃうのはもったいない。
実際に何者かによって計画され実行されてた事にしちゃいましょう。
裁判中にそれが濡れ衣だと立証して真犯人まであぶり出して、本来の罪である賭博罪を有耶無耶にしてすっとぼけちゃいましょうよ。

上記の回答(真犯人の居ない(事件自体が起きていない)冤罪事件の立証方法は?の返信の返信)

スレ主 ドラコン : 1 投稿日時:

>通りすがりさん

コメントありがとうございます。

>蟲毒・呪詛を噂、存在しないとしちゃうのはもったいない。
>実際に何者かによって計画され実行されてた事にしちゃいましょう。
>裁判中にそれが濡れ衣だと立証して真犯人まであぶり出して、本来の罪である賭博罪を有耶無耶にしてすっとぼけちゃいましょうよ。

構想している後宮の姿や、今回のストーリーとは反しますが、これがいちばん手っ取り早くて、無理がないですよね。

カテゴリー : ストーリー スレッド: 真犯人の居ない(事件自体が起きていない)冤罪事件の立証方法は?

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元記事:応募する出版社について

今、学園魔法ファンタジー物を書いています。
それで今、応募する出版社先について悩んでいます。
一応調べてどこに応募するかは決めているのですけど、2つあって悩んでいるのです。
その2つとは電撃文庫とMF文庫です。
どちらともいいのですけど、自分の作風的に考えると電撃文庫なんですよね。
しかし、結果を早く知るにはMF文庫なのですよね。
でも、MF文庫は萌えを重視していますし、うーん。
どうしたらいいですかね。
できればアドバイスをお願いします。

ちなみに無理だからやめとけ、みたいなコメントはお控え願えます。

上記の回答(応募する出版社についての返信)

投稿者 黒鐘 黒ぅ : 1

応募経験者の方からの意見が一番ためになるのでしょうが………。
応募未経験の僕からも、一応、知っている限りの情報についてお話をさせていただきます。

新人賞で応募する出版社を選ぶにあたって、最初に意識するのは各賞のコンセプトや傾向ですね。これについては理解されていると思います。
では、各賞の具体的なコンセプトについてです。

MFは、「10代の読者が心から楽しめる、オリジナリティ溢れるフレッシュなエンターテイメント作品」となっています。
オリジナリティが必要なのは言うまでもないので、他の点に着目しましょう。
ターゲットが10代であり、フレッシュな作品。このコンセプトにそった作品を応募するのが前提ですね。コツとかじゃなくて前提です。
どんなに面白い作品でも、その賞のコンセプトや傾向に合っていない事が原因で、最終先行で落とされてしまう(という話をよく聞く)のです。
応募未経験者ゆえ上記の事は随分曖昧になりましたが、まあこれは確実といえる事でしょう。自分が出版社側の立場だったら、賞に合わない作品を通すなんてまず無いでしょうから。
前提といえど、ここを追求すれば+要素にもなりえると思います。あくまで個人的な意見ですが。

電撃は、大したコンセプトは書かれていません。しかし、受賞作品を読んでいると、だいたいの傾向はわかってきますよ。
電撃では最近、硬派な作品が多く受賞されているそうですね。
「電撃は面白ければ特に内容は問わない」といった意見もちょくちょく聞きますが。これは経験者様の意見ですので、十分信用できるかと。

傾向については、先程述べたよう、受賞作品を読むのが一番だと思います。
最近のものだと、「86(エイティシックス)」などがお勧めですね。第23回電撃小説大賞の大賞作品です。
結構硬派ですが、キャラも魅力的ですらすら読めます。

また、電撃では「読者賞」というものが登場するようです(ご存知かもしれませんが)。
内容としては、web上に記載され、投票で決めるものとありました。書籍化の可能もあるそうです。
基本的には前例が無い上、特に詳しい情報も発表されていませんが、狙ってみてもいいかもしれませんね。学園ものだと、web上での受けは良さそうですし。
あくまで一つの提案ですが。

以上が僕の知る限りの情報になります。所々主観的な意見が混じっていますが、納得いかなければ無視して下さい。
あと、学園ものだとMFな気もしてきます。学園ものとは使い古されたジャンルであるが故、似たような作品が数多くあります。
電撃の新人賞でそのような作品が受賞する話はなかなか聞かないので。(こちらも主観的な意見です。納得いかなければ無視しましょう)

僕の得た情報は書かせていただきましたが、両方の賞に出してもいいのではないかと思います。
ルール上問題は無いはずですよ。同時期に出すのは避けるべきですが。

少々長くなりましたが、最終的に決定するのは一方通行様ですので、僕の意見は参考にするも忘れるも自由です。
頑張って下さい。受賞を願っております。

カテゴリー : その他 スレッド: 応募する出版社について

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投稿日時:

元記事:無為な一日を過ごしてしまう

今学校が休みで、ほとんど毎日自由にできるのですが、何をやろうとしてもモチベが上がらず、SNSや動画サイトを見るに終始してしまいます。
何かをやろうとしたとき、長時間それに夢中であり続けることによる時間のロスや疲れを想像してしまって、(時間は有り余っているのに)それが何故か嫌に感じられ、結果何もできません。

以下のことを試してみました。

・動画サイトで見た「やる気の出るポーズ」を試してみる
・5分間だけやってみようと思う

しかし、いずれもあまり効果は出ませんでした。
また、作業に入ったときの寒さ、暖房をつけたときの暑さを想像してしまい、机ではなくストーブからちょうどいい距離に収まってしまいます。

自分は、絵を描く、本を読む、配信サイトの番組を見る、ゲームをクリアするといった、休みの間にやりたいことがあるのですが、それらのうちいずれも思う通りに進めることができず、結果眠るのが遅くなってしまい、結局それらを済ませる時間も、小説を書く時間も確保することができない状態です。

直接的には小説を書くこととは関係ありませんが、こうしたタスクを効率よく最大限行うには、どういうことをすれば良いのでしょうか。

・やりたいことに順位をつける
・一日の時間割を組む
・日程を組む
・努力している自分と達成された自分を同時に想像してみる

これらのことはまだ行っていますが、行えば改善されるでしょうか。
あるいは、他に何か方法はあるでしょうか。

長くなってしまいましたが、よろしくお願いします。

上記の回答(無為な一日を過ごしてしまうの返信)

投稿者 読むせん : 0

①ラジオ体操をやる
嫌応なく体を動かすといいです。可能ならマップ機能でいろんなルートでの10分程散歩(片道5分くらいが気楽)とかも気分変わる。

②水か白湯をコップ一杯飲む
脱水症状で、やる気でないときもあります。希釈したスポドリも可。

③絵を描くと文章書くは同時進行しないほうがいい
漫画執筆にはいいのですが、ルー大柴語みたいなノリになり絵の美点と文章の美点を殺し合ってしまいます。

 小説の中には叙述トリックや「これ、どうやって映像化する気なんだろう?」って演出がある。映画ネバーエンディングストーリー2とか、よく原作の主人公の特殊能力―——記憶を失う代わりに、何でも望みを叶えてしまう(自動)――——を、ヴィジュアル的に表現しきったな~工夫したな~って感心した。

④ゲームでも漫画でもいいから、読んだ後は表紙や画面を写メっておく
この本のストーリー何だったっけ?ゲームは?を
自分で思い出せる。読了日も残せる。わたしは最近フリーゲームというものを軽くプレイするようになり、簡易ゲーム日記つけています。【オマケ部屋とかに「どのエンディングを目指したい?(7種類)」とかが在ると、ついコンプリートするまでやり込みたくなる(笑)】とか【この謎解き地味に難しすぎ】とか書いている。

⑤週一くらいで時間割の反省会&改善を行う時間をとる。
完全遂行なんて無理

・・・・かな?

カテゴリー : やる気・動機・スランプ スレッド: 無為な一日を過ごしてしまう

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投稿日時:

元記事:一人称作品の地の文は、視点者の口調にすることを厳守すべきですか?

はじめまして。回向若葉(えこうわかば)と申します。はじめて質問させていただきますm(_ _)m

今私は主人公視点の一人称ラノベを書いているのですが、地の文を主人公の口調にして、それを厳守すべきか、とても迷っています。ちなみにその主人公は高校一年生の男の子で、性格はナヨナヨしていて、クラスでも目立たないタイプです。一応モデルは、漫画『はじめの一歩』の主人公の幕之内一歩くんです。

どういうところで迷うのかというと、たとえば、逆説をすべて「~けれど」や「でも、」にすべきかとか、文の終わりを「のだ」「である」にすべきじゃないのか、などです。

しかし、そうすると、元々の性格がナヨナヨしてイジメられやすいこともあるのか、作者の私が読んでいても、イライラしてきてしまうんです……。ちなみに私はまったくリアルではヤンキー寄りではないです。いつも教室で一人小説を読んでいるタイプでした。

でも、逆説に「が」とか「ところが」をつかったり、文の終わりを「である」や「のだ」を使うと、んーこの主人公はこういう口調はしてないなー、となってしまいます。

どうすべきなのかホントに迷っています。

「まだそんなことで悩んでるのか!?」と思わるかもしれませんが、ぜひ助言をいただきたいと存じますm(_ _)m

上記の回答(一人称作品の地の文は、視点者の口調にすることを厳守すべきですか?の返信)

投稿者 大野知人 : 5 人気回答!

 まあ、人によると思うんだけど。俺の場合、『台詞と地の文は全然違う口調』で書くことが多いかな。
 
 剽軽ぶってるけど根は真面目、とか。敬語キャラだけど脳内ではタメ口、とか。表向きは柔らかい物腰だけど裏では毒づく、とか。

 まあ、本当に作者ごとに違うと思うんだけど、『二面性のある主人公』を目指して書いている俺としては、むしろ『台詞と地の文を同じ口調』にすることに必要性を感じないです。

カテゴリー : キャラクター スレッド: 一人称作品の地の文は、視点者の口調にすることを厳守すべきですか?

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