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元記事:レス22番に対する返信のおまけ

如月さんと、あと一方(ひとかた)・・・名前が出ない・・・その方の時も思ったのですが
『主人公や理想のキャラには○○させたくない、○○するのを許せない』
という「マイナス切り口」でキャラ語りをするんですよね。それってベティーやエリカに【失礼】だと思う。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
キャラを実の娘としたら、如月さんは彼女達を丸ごと愛そうと考えておらず、愛されたければ【自分の考える理想通りに】育て】【さもなければ、お前たちを切り捨てる】と強迫し支配している。

その妄執が『ゴーレム効果』を生んでいる気がする。
正直ベティーはメアリーというより犬コロというか『木偶(でく)コロさん(笑)』って感じ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
キャラへの拘りはあっても、「愛」はないんだよねぇ~・・・・・(-_-;)

上記の回答(今更すぎるかもしれませんが……)

スレ主 鬼の王の墓標 : 0 投稿日時:

読むせん様、すみません。このレスだけ返信させてください。

=====

如月さんと、あと一方(ひとかた)・・・名前が出ない・・・その方の時も思ったのですが
『主人公や理想のキャラには○○させたくない、○○するのを許せない』
という「マイナス切り口」でキャラ語りをするんですよね。それってベティーやエリカに【失礼】だと思う。

=====

確かに彼女らに固執しすぎているのは間違いないと思います。というか、自分でも結構前から気がついていました。
気が付いたのは名義変更をする前からです。
ただ自分が固執していることに気がついても、それはやめられなかったです。いや、気が付いたからこそそれが深まったというべきでしょうか。

>>キャラを実の娘としたら、如月さんは彼女達を丸ごと愛そうと考えておらず、愛されたければ【自分の考える理想通りに】育て】【さもなければ、お前たちを切り捨てる】と強迫し支配している。

まあ支配しているというのは間違いないですよね。特にベアトリクスに対しては。
私から見たベアトリクスは「これこそ究極の悪役だ。こんなにカッコイイ悪役キャラはもう二度は作れない」と言い切れるくらいの完成度のキャラクターだったのですよ。最初に設定を作った時点からそれくらい自信があったキャラクターなんです。
ただこれまでのスレッドで他の回答者様が出す改善案が、彼女のマイナスイメージばかりを強調するばかりだったため、その反発もあって余計に固執が強まったのだと思います。
既存の二人の設定を大幅に変えないといけないような提案以外は肥やしにしたいと思います、と書いたのですけどねえ……

>>キャラへの拘りはあっても、「愛」はないんだよねぇ~・・・・・(-_-;)

そのことですが、実際にエリカに対する愛はもう失せました……
サタン様の指摘した人間味の欠如に対する改善案も何一つ浮かばなかったことですし、彼女は黒歴史として消えてもらいます……
※残念がる人もいるかもしれませんが、これはもう確定事項です。読むせん様も、それ以外の方もひき止めないでください。

>>正直ベティーはメアリーというより犬コロというか『木偶(でく)コロさん(笑)』って感じ。

そうですねえ……かっこよく書こうとしすぎてますね。
だからと言って玄翁様が書いたプロットを今更採用するのも、それはそれで嫌ですし……
一応自分ではベアトリクスを愛しているつもりです。彼女が迷惑がっているかどうかまではわかりませんけど……

ちなみにベアトリクスは別の作品で使うことにします。
できている案は三つくらいですかね。

・呪いの人形案
≪概要≫
持ち主の怨念が詰まった文字通り呪いの人形です。
完成度はかなり高くて、指の関節以外で人形であることを判別するのは極めて難しいです。
性格は極めて冷酷で殺人を楽しんで行います。また感情のコントロールも上手く、普段は思慮深い女性を装い獲物を捕らえます。
採用するなら洋館ホラーで殺人鬼ならぬ殺人人形になってもらおうかなと思います。
≪魅力≫
多分この中で最も読者の印象に残りやすいキャラクターになると思います。
≪難点≫
設定上絶対に改心できない存在のため仲間になりません。

・アンドロイド案
≪概要≫
天才科学者が作った給仕兼戦闘用アンドロイドです。
アンドロイドですが造物主である博士にも偉そうな態度で話すようプログラミングされているので性格は他二種同様に悪いです。
ただなんだかんだ言って博士の言うことはキチンと聞きますから他二種みたいに悪行はしません。
採用するならヒロイックなシナリオになると思います。
≪魅力≫
この三種の中では唯一主人公の味方側なので読者からのイメージは良くなりやすいです。
≪難点≫
私が彼女に求める一番の要素であるサディスティック感が薄味です。

・ヴァンパイア案
≪概要≫
このベアトリクスは比較的若いヴァンパイアです。
気に入った女性を自分と同じヴァンパイアにし、一生美しい姿の愛人をたくさん作るのが趣味です。
(以前話したGL設定はヴァンパイア案にだけ搭載しました)
ただ人間に対して友好的というわけではなく男のことは食べ物、女のことはおもちゃとしか思っていません。
また彼女の愛人の中には「死ねない体にされ一生おもちゃにされ続ける」と思い死よりも苦しい余生を過ごしている者も少なからずいるそうです。
採用するなら今ノベルアッププラス様で執筆している「黄金の魔女」に登場させようと思います。
≪魅力≫
性格が一番原典に忠実です。
≪難点≫
エロが苦手な方から確実に嫌煙されます(汗)

読むせん様はどれが気に入られましたか?

追記

>>あと一方(ひとかた)・・・名前が出ない・・・

勝手な予想ですけどおそらく金村様かmika様だと思います……

カテゴリー : キャラクター スレッド: 自分の作ったキャラクターはメアリー・スーなのだろうか

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元記事:今更すぎるかもしれませんが……

読むせん様、すみません。このレスだけ返信させてください。

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如月さんと、あと一方(ひとかた)・・・名前が出ない・・・その方の時も思ったのですが
『主人公や理想のキャラには○○させたくない、○○するのを許せない』
という「マイナス切り口」でキャラ語りをするんですよね。それってベティーやエリカに【失礼】だと思う。

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確かに彼女らに固執しすぎているのは間違いないと思います。というか、自分でも結構前から気がついていました。
気が付いたのは名義変更をする前からです。
ただ自分が固執していることに気がついても、それはやめられなかったです。いや、気が付いたからこそそれが深まったというべきでしょうか。

>>キャラを実の娘としたら、如月さんは彼女達を丸ごと愛そうと考えておらず、愛されたければ【自分の考える理想通りに】育て】【さもなければ、お前たちを切り捨てる】と強迫し支配している。

まあ支配しているというのは間違いないですよね。特にベアトリクスに対しては。
私から見たベアトリクスは「これこそ究極の悪役だ。こんなにカッコイイ悪役キャラはもう二度は作れない」と言い切れるくらいの完成度のキャラクターだったのですよ。最初に設定を作った時点からそれくらい自信があったキャラクターなんです。
ただこれまでのスレッドで他の回答者様が出す改善案が、彼女のマイナスイメージばかりを強調するばかりだったため、その反発もあって余計に固執が強まったのだと思います。
既存の二人の設定を大幅に変えないといけないような提案以外は肥やしにしたいと思います、と書いたのですけどねえ……

>>キャラへの拘りはあっても、「愛」はないんだよねぇ~・・・・・(-_-;)

そのことですが、実際にエリカに対する愛はもう失せました……
サタン様の指摘した人間味の欠如に対する改善案も何一つ浮かばなかったことですし、彼女は黒歴史として消えてもらいます……
※残念がる人もいるかもしれませんが、これはもう確定事項です。読むせん様も、それ以外の方もひき止めないでください。

>>正直ベティーはメアリーというより犬コロというか『木偶(でく)コロさん(笑)』って感じ。

そうですねえ……かっこよく書こうとしすぎてますね。
だからと言って玄翁様が書いたプロットを今更採用するのも、それはそれで嫌ですし……
一応自分ではベアトリクスを愛しているつもりです。彼女が迷惑がっているかどうかまではわかりませんけど……

ちなみにベアトリクスは別の作品で使うことにします。
できている案は三つくらいですかね。

・呪いの人形案
≪概要≫
持ち主の怨念が詰まった文字通り呪いの人形です。
完成度はかなり高くて、指の関節以外で人形であることを判別するのは極めて難しいです。
性格は極めて冷酷で殺人を楽しんで行います。また感情のコントロールも上手く、普段は思慮深い女性を装い獲物を捕らえます。
採用するなら洋館ホラーで殺人鬼ならぬ殺人人形になってもらおうかなと思います。
≪魅力≫
多分この中で最も読者の印象に残りやすいキャラクターになると思います。
≪難点≫
設定上絶対に改心できない存在のため仲間になりません。

・アンドロイド案
≪概要≫
天才科学者が作った給仕兼戦闘用アンドロイドです。
アンドロイドですが造物主である博士にも偉そうな態度で話すようプログラミングされているので性格は他二種同様に悪いです。
ただなんだかんだ言って博士の言うことはキチンと聞きますから他二種みたいに悪行はしません。
採用するならヒロイックなシナリオになると思います。
≪魅力≫
この三種の中では唯一主人公の味方側なので読者からのイメージは良くなりやすいです。
≪難点≫
私が彼女に求める一番の要素であるサディスティック感が薄味です。

・ヴァンパイア案
≪概要≫
このベアトリクスは比較的若いヴァンパイアです。
気に入った女性を自分と同じヴァンパイアにし、一生美しい姿の愛人をたくさん作るのが趣味です。
(以前話したGL設定はヴァンパイア案にだけ搭載しました)
ただ人間に対して友好的というわけではなく男のことは食べ物、女のことはおもちゃとしか思っていません。
また彼女の愛人の中には「死ねない体にされ一生おもちゃにされ続ける」と思い死よりも苦しい余生を過ごしている者も少なからずいるそうです。
採用するなら今ノベルアッププラス様で執筆している「黄金の魔女」に登場させようと思います。
≪魅力≫
性格が一番原典に忠実です。
≪難点≫
エロが苦手な方から確実に嫌煙されます(汗)

読むせん様はどれが気に入られましたか?

追記

>>あと一方(ひとかた)・・・名前が出ない・・・

勝手な予想ですけどおそらく金村様かmika様だと思います……

上記の回答(リアクション返されるとおもっていなかった)

投稿者 読むせん : 1 投稿日時:

たしか金村さんですね!!ありがとうございます。

うーん・・・・今やベティーは【ナチスドイツ親衛隊の女将校さん】って印象。
親の情からも引き離された隔離施設で、ヒトラーの選民思想に凝り固められて育てられたがゆえに自我を持っていない事に気付けない悲しい人。生まれながら人生をそっくり奪われてしまった悲劇のヒロイン(ほぼラスボス)ポジ・・・・ですねー。
 
好きな映画にギレルモ・デル・トロの【パンズラビリンス】っていうのがあるんですが、それに出てくるハンサムだけど残酷で冷徹な「人でなしの大尉さん」に似ています。
 彼も人間になりそこなった人なんで、見ていてめっちゃ痛くて悲しくて・・・・。どうしても嫌いになれない感じ
――――――――――――――——
 木偶ころさん(笑)は祖母の口癖で、私や兄に向ってよく言っていました。「でっころさんみたいに可愛いねー」とか「でっころさんみたいにお洋服作ってあげようねー」とか。・・・・・悪気なくこまった婆さんでした(;´∀`)人間を木偶にしようとすんのヤメロ。

あえて自分でも一番いやな悪口書きました。お嬢さんたちへの失礼発言を謝らせてください。
ー―――――――――――――――――――――――――――
>>ちなみにベアトリクスは別の作品で使うことにします。
びみょー(;´∀`)

正直、如月さんのキャラって「正統派な萌えキャラ」だと思うんです。
 なんかもう、キャラがいちいち可愛い。ナイトメアの二人とかも言動がかわいい。モビルスーツ娘もプラモ作者少年もアホ可愛い。ここまで素直にキャラ萌えさせられる「キャラ萌え力(りょく)」は如月さんの武器だと思う。

で、私は【好きなキャラが不幸になるホラー】は楽しめない質なので、路線的にビミョーです・・・・。ナイトメア金曜とか「なんでこんないい子たち(オッサン)が不幸になるのさ!!」って憤りが先に来たくらいだし。

 【アカメが切る】とか【ダンガンロンパ】【西尾維新】【テラフォーマーズ】みたいに自分の作ったキャラが悲惨な目に合うのが萌える&楽しめる性格だとwinーwinだと思いますが、如月さんはリョナラーの気が無いのでは?

その気が有るなら別にいいと思う。
――――――――――――――――――――――
個人的にいうと如月さんは【自分の恐怖の正体】を、もっと自覚した方がいいのかも?とは思いました。

例えば、毎度わたしがいぢめているスカーちゃん(仮)は【自分が悪者にされる事への恐怖】が創作の邪魔になっているだろうなーとは思います。
 スカーちゃんは、自分が悪者にならないためにありとあらゆる嘘をつき、別の犯人をしたてあげ、罪を捏造し、自分を正義の味方や哀れな被害者に仕立て上げて断罪してしまう。

恐怖から【逃げ続ける】ことで欺瞞(ぎまん)と茶番と現実逃避による自己陶酔に満ちた臭い作品にしちゃうんですよね。なまじ表現力があるから一層臭うようになってしまっている。

 彼女なら、あえて冤罪をくらってからの巻き返し系とか、喰種みたいな自分が悪の怪物になってしまった系主人公の悲劇っぽいドラマとか描けば、たぶん一発ぶちかませると思う。
―――――――――――――——
そして、如月さんもなにか【恐怖】を抱えている気がします。その【恐怖】がある限り、ベティーの二の舞が起こると思う。如月さんのキャラ達は、誰一人「そいつ」に勝てていないんですもん。

そいつを倒さなきゃメアリー・スーから脱出できない。その恐怖こそ如月作品のラスボスだと思う。

カテゴリー : キャラクター スレッド: 自分の作ったキャラクターはメアリー・スーなのだろうか

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元記事:ラノベと一般小説の文体の違い

たまに一般文芸を書くことがありますが、どうもラノベ文体になってしまうことがあります。
ラノベと一般文芸の文体は、どう違うのですか?
一般文芸っぽい文体(文学調)を書くには、どうすれば良いのですか?

上記の回答(ラノベと一般小説の文体の違いの返信)

投稿者 サタン : 1 投稿日時:

本質的には、文体そのものはあまり関係ないと思います。
かなり抽象的な意見になりますが、
基本ラノベはエンタメで、文芸でその正反対に位置するのは純文学だろうと思う。
これはあくまで「エンタメ」を物差しとして見た場合の意見ね。
そして、一般文芸といっても範囲が広いけど大衆向けならそれなりにエンタメは色濃い。
だから、正直なところ「ラノベ」と「大衆小説」はエンタメ度合いが違う(その色合いが違う)だけで基本的には大して違いはない。

でも明確にラノベと大衆小説はジャンルが違うという印象があるのではと思う。
モノ自体は大して違わないのに結果は大きく異る時点で、これはモノの取り組み方に違いがあるのではと私は考えています。
持論でしかありませんが、
「ラノベ」はエンタメ色が強く単純に面白さを表現しているので、つまり「これ面白いだろ」という表現。面白さや楽しさを強く表に出してる。「これが面白いんだよ」という表現。
ターゲット層はあくまで10代なので、わかりやすく「面白いもの」を提供する。
対して「大衆小説」はエンタメの色はあるけどターゲット層である読者は大人なので、「こういうのどう思いますか?」と面白さを読者に投げかけ、読者に自分の中で作品の面白さを見つけてもらうという表現だと思う。
ターゲットの読者は大人なので、面白さをラノベほど直接的に提供しなくても読者自身でそれを見つけ出す経験と頭を持ってる。
だから「投げかける」って表現が読者の中で面白さに昇華する。

そういう「投げかける」って表現は読者が考えて面白さを理解しなきゃ面白くないし、それを理解できる経験を積んでないとさっぱりわからないので、対してラノベは10代向けだけど直接的に「面白さ」を表現してるのでラノベのほうが簡単に楽しめるしあまり考えなくていいため、現状ラノベは20代30代にも好まれているのだろうと思う。

ちょっと脱線したけども、ではどうすりゃ一般文芸っぽく書けるのか、って言うと、根本から「面白さ」の表現手段が違うと考えているので、同じように考えるのは無理だと思う。
だから、言い方を変えると、面白さの考え方を変えるだけで問題なく書けるんじゃないかなと。まあ両方やってるとそのスイッチ作りが難しいですが。
ラノベにも考えないとわからないような作品や展開はあるし、大衆小説にも面白さの直接表現をしてる作品もあるし、絶対こう、って話をしてるわけではないのだけど、ようは考え方の話。
10代の子供に向けて書く手紙と、40代50代の大人へ向けて書く手紙とで、その手紙の内容が同じだったとして、では、その文面(文体)も同じものですか? ってこと。
相手を意識すれば言葉も変わるし、書き方も変わる。でも本質的な内容は変わっていないでしょう。
子供に向けた手紙に「あなたはどう思われますか?」なんて投げかける内容は書かない。
でも子供向けでも「キミもこう思うかな?」くらいの投げかけは書くこともある。

描写とか言い回しとか資料の正確さとか、ガワを整えることで「それっぽく」はなると思うけど、そもそも本質的に「10代向けの手段」で大人向けの作品を書いたところでいくら描写や言い回しに凝っても小手先にしかならんでしょう。
作品、創作物の話なので別にどっちが上質かって事ではなく「だれ向けか」って話です。
それなら、拙い文章であろうと経験不足で描写が雑であっても、真っ当に「大人向け」に書かれた作品のほうが、私は読めると思う。
テーマにある「投げかけ」が伝わりさえすりゃ、こっちで勝手に考えて盛り上がることが出来るので。
そして、手紙で例えたけど、そもそも「そのように」書いてりゃ拙いなりにちゃんと書けてると思うし、描写や言い回しについてはその後じゃないかなと思う。

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: ラノベと一般小説の文体の違い

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元記事:ラノベと一般小説の文体の違い

たまに一般文芸を書くことがありますが、どうもラノベ文体になってしまうことがあります。
ラノベと一般文芸の文体は、どう違うのですか?
一般文芸っぽい文体(文学調)を書くには、どうすれば良いのですか?

上記の回答(ラノベと一般小説の文体の違いの返信)

投稿者 s.s : 0 投稿日時:

やはり、話し言葉の有無なんかが顕著に違いが現れるのでないのでしょうか。
文末に「さ」とか「ぜ」とか付けるのがラノベぽい文章で、普通に「だ」「である」なんかで終わらせるのが文芸ぽい? 文章だと思います、言い換えればとっつき易い文章がラノベで、少しまわりくどい言い回しが使われるのが文芸というような感じです、あくまで私見ですが。勿論、例外もありますけど。
単純明快、スラスラと内容が入ってくるのがラノベ。奥ゆかしさがあり作品に没頭できるのが文芸、みたいな感じがします。
文学調な文体で作品を仕上げたいのならば、書きたいシーンや、心情などを、デッサンするときのようにしっかり観察し、それを少し冗長に書くとそれぽくなるかもしれません。
とにかく、練習あるのみだと思います。納得できる作品が出来るよう頑張ってください。
曖昧糢糊な返答で失礼しました。

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: ラノベと一般小説の文体の違い

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元記事:ラノベと一般小説の文体の違いの返信

本質的には、文体そのものはあまり関係ないと思います。
かなり抽象的な意見になりますが、
基本ラノベはエンタメで、文芸でその正反対に位置するのは純文学だろうと思う。
これはあくまで「エンタメ」を物差しとして見た場合の意見ね。
そして、一般文芸といっても範囲が広いけど大衆向けならそれなりにエンタメは色濃い。
だから、正直なところ「ラノベ」と「大衆小説」はエンタメ度合いが違う(その色合いが違う)だけで基本的には大して違いはない。

でも明確にラノベと大衆小説はジャンルが違うという印象があるのではと思う。
モノ自体は大して違わないのに結果は大きく異る時点で、これはモノの取り組み方に違いがあるのではと私は考えています。
持論でしかありませんが、
「ラノベ」はエンタメ色が強く単純に面白さを表現しているので、つまり「これ面白いだろ」という表現。面白さや楽しさを強く表に出してる。「これが面白いんだよ」という表現。
ターゲット層はあくまで10代なので、わかりやすく「面白いもの」を提供する。
対して「大衆小説」はエンタメの色はあるけどターゲット層である読者は大人なので、「こういうのどう思いますか?」と面白さを読者に投げかけ、読者に自分の中で作品の面白さを見つけてもらうという表現だと思う。
ターゲットの読者は大人なので、面白さをラノベほど直接的に提供しなくても読者自身でそれを見つけ出す経験と頭を持ってる。
だから「投げかける」って表現が読者の中で面白さに昇華する。

そういう「投げかける」って表現は読者が考えて面白さを理解しなきゃ面白くないし、それを理解できる経験を積んでないとさっぱりわからないので、対してラノベは10代向けだけど直接的に「面白さ」を表現してるのでラノベのほうが簡単に楽しめるしあまり考えなくていいため、現状ラノベは20代30代にも好まれているのだろうと思う。

ちょっと脱線したけども、ではどうすりゃ一般文芸っぽく書けるのか、って言うと、根本から「面白さ」の表現手段が違うと考えているので、同じように考えるのは無理だと思う。
だから、言い方を変えると、面白さの考え方を変えるだけで問題なく書けるんじゃないかなと。まあ両方やってるとそのスイッチ作りが難しいですが。
ラノベにも考えないとわからないような作品や展開はあるし、大衆小説にも面白さの直接表現をしてる作品もあるし、絶対こう、って話をしてるわけではないのだけど、ようは考え方の話。
10代の子供に向けて書く手紙と、40代50代の大人へ向けて書く手紙とで、その手紙の内容が同じだったとして、では、その文面(文体)も同じものですか? ってこと。
相手を意識すれば言葉も変わるし、書き方も変わる。でも本質的な内容は変わっていないでしょう。
子供に向けた手紙に「あなたはどう思われますか?」なんて投げかける内容は書かない。
でも子供向けでも「キミもこう思うかな?」くらいの投げかけは書くこともある。

描写とか言い回しとか資料の正確さとか、ガワを整えることで「それっぽく」はなると思うけど、そもそも本質的に「10代向けの手段」で大人向けの作品を書いたところでいくら描写や言い回しに凝っても小手先にしかならんでしょう。
作品、創作物の話なので別にどっちが上質かって事ではなく「だれ向けか」って話です。
それなら、拙い文章であろうと経験不足で描写が雑であっても、真っ当に「大人向け」に書かれた作品のほうが、私は読めると思う。
テーマにある「投げかけ」が伝わりさえすりゃ、こっちで勝手に考えて盛り上がることが出来るので。
そして、手紙で例えたけど、そもそも「そのように」書いてりゃ拙いなりにちゃんと書けてると思うし、描写や言い回しについてはその後じゃないかなと思う。

上記の回答(ラノベと一般小説の文体の違いの返信の返信)

スレ主 エア : 4 人気回答! 投稿日時:

サタンさんへ

ご意見ありがとうございます。

>10代の子供に向けて書く手紙と、40代50代の大人へ向けて書く手紙とで、その手紙の内容が同じだったとして、では、その文面(文体)も同じものですか? ってこと。
的確な意見ですね。思い返せば私が書いたものは、20~30代に向けて書いている感じだったと思います。

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: ラノベと一般小説の文体の違い

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元記事:これ見たら小説書きたくなって実際書きましたという作品(媒体問わず)

を教えてください。ゲーム、漫画、小説、映画、舞台、なんでもいいです。
ちなみに自分は
すべてゲームからで、
天地の門 →ゲームの通り中華風な作品に
ファンタシースターオンラインポータブル2 →原形留めず人工生命を作る話になった
ルミナスアーク3→ 戦闘ボイス(ひと言で)キャラが確定(原形留めず)
討鬼伝2 → 猫の恩返しのような作品になった
ルクスペイン →現代 学生 異能 で1作作ってみたかった
コドリア → オリジナル種族つくって、人間と争う話を書いた。
をプレイして、影響受けて作品が出来ました。何作か1次選考は通りました。(パロディでも二次創作でもない。原形留めていないし、読んで、あの作品に影響を受けたんだって気づく人もいないレベル)
ゲームが豊作の年じゃないとアイデアが浮かんでこないので、他の人がどういう作品に影響されて物を書くのか気になって質問しました。 
自分は1作につき1作品ですが、複数の作品から一作品作ったというならそれでも大丈夫です。(でも多くて書き切れないという回答は、何に影響を受けているのか知りたいので困ります。その場合は一番影響を受けた作品を挙げていただきたいです)

上記の回答(これ見たら小説書きたくなって実際書きましたという作品(媒体問わず)の返信)

投稿者 千歳 : 0

ハンドルネームが「千歳さん」になってますが予測変換ミスです。「千歳」でお願いします。

カテゴリー : ストーリー スレッド: これ見たら小説書きたくなって実際書きましたという作品(媒体問わず)

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投稿日時:

元記事:書く小説のジャンルの方向性について悩んでいます。

初めまして。
今年に入ってから小説をいくつか書いています。小説をいくつか書いてきたことで、自分の書く小説の共通点が見えてきました。この共通点が自分の書きたいことと譲れないことだと思っています。
しかし、自分の書く小説の分類やジャンルはどれにあてはまるのか、将来的に新人賞を目指すなら自分の書く小説はどんなジャンルにあてはまるのか、よくわからなくなってしまいました。
色々調べましたが自分ではなかなか断言できず、悩んでいます。

現在の段階で自分の書く小説の共通点(譲れない点)は以下の通りです。
・女性が主人公
・主人公より優位なキャラが主人公に恋をする(キャラは男女どちらでもあり得る)
・異世界ものが多い
・重い愛、一方的な愛、ヤンデレな愛を書く傾向が強い

個人的に、自分の書く小説はライトノベルよりもライト文芸(キャラ文芸など)の方向かなと思っています。

ご意見を頂けたら幸いです。

上記の回答(書く小説のジャンルの方向性について悩んでいます。の返信)

投稿者 ごたんだ : 0

Lv1-5 ギャグコメディ彫(例:トルク)
Lv6-15ミステリ彫(意図的に病室を出る)

カテゴリー : やる気・動機・スランプ スレッド: 書く小説のジャンルの方向性について悩んでいます。

この書き込みに返信する >>

投稿日時:

元記事:怪物的強さの無双以外での描写

初めて質問させていただきます。
現在、悪役令嬢モノで怪物系主人公(美女と野獣の野獣のようなイメージ)を書いており、戦闘描写に悩んでいます。
怪物らしく怪力で、顔面も怖くて可愛げが無いクール系の女性なのですが、主題は「怪物が幸せになるまで」なので、戦闘力の高さを「敵を薙ぎ倒してスッキリ爽快!」という描写ではなく、「自分の暴力性に傷つきながら、それでも自分の目的を達成するには力を振るうしかない」などの「力への苦悩」にしたいです。
しかし、どうしても戦闘シーンが最強無双になってしまって困り果てており、お力添えを頂きたいと思いました。

前提
・学園モノ(戦闘訓練アリ)
・主人公は名の知れた公爵家
・主人公は冷静で傷付いていても顔には出づらい

そもそもいけ好かない要素が強すぎる設定のため、中々難しいことは承知ですが、何かご提案いただければ幸いです。

上記の回答(怪物的強さの無双以外での描写の返信)

投稿者 読むせん : 1

カニバ―(/・ω・)/
おいしくておいしくて、ころすのもたのちい。口の中に入った敵の血の味が、かみちぎった指の鼻の唇の、耳の歯ごたえが離れなくて夜中に飛び起きるみたいな

で、ぶち殺した敵の顔が一番守りたかった人に変わっている。
あまりに何度も夢に見て、もしかしたら私は「愛する人を殺したい、という願望」があるのではないか?「愛する人への愛着は、実際は食欲ではないのか?」とか思い詰めてしまって、自分で自分を恐れるとか、愛する人を殺さないために距離をとるとか。

爽快でいいやん、腸すらぶち撒けてしまった死体の、空気に交じってしまった人の脂肪のべたつきやら糞便の匂いに、爪に食い込んだ髪の毛交じりの頭皮のくすぐったさ。きっと常人なら吐瀉物吐き散らすような地獄の有様に、うっとりエクスタシー☆彡状態になったらええよ。

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: 怪物的強さの無双以外での描写

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