小説の創作相談掲示板:小説の書き方Q&A。執筆の悩み相談をしよう!

たまねぎくんさんの返信一覧。最新の投稿順2ページ目

元記事:小説をもっと面白くする方法の返信の返信の返信の返信の返信の返信の返信

>アンパンマンで言うと、善と悪が戦うって話ですね。
だから、それの何が面白いのかを考えるんだよ。
例えば、「戦い」を何かの比喩表現と考えた場合、善と悪が衝突してるわけだから勝利するというのは正しさの証明であると解釈できる。じゃあ悪の正当性を強調したうえで善が勝利すると、どうにも出来ないやるせない感情を表現できる。そこが面白いんだ。とか。

>一番よくあるのは、悪側が人間を殺そうとして、仕方ないから悪側を殺すしかねえわ、相手が悪い、ていうパターンですね。
聞いてる感じ、そういう面白い箱は作れるけどその中身を考えてなくて何も入ってない事が多い、だから箱を開けてみると面白くないしどこかで見たようなものしか入ってない、って印象をうけた。
「それの何が面白いのか」まで考えて、善と悪の戦いの何が面白いのか という貴方なりの解釈をしてください。
その解釈ですらよくある二番煎じしか思いつかないのなら、物事の見方を変えてみることです。

上記の回答(小説をもっと面白くする方法の返信の返信の返信の返信の返信の返信の返信の返信)

スレ主 たまねぎくん : 1 投稿日時:

おちょくってるわけじゃないですけど、善と悪の戦いという言葉から私が感じるのは、
「不毛さ」ですね。完全に善側の人間しかいなくなることはないし、もしそうなったとしても、善側の人間が2つに分かれて争いますよね。
例えば、一つの主義である共産主義でも、対立して粛清が行われます。
共産主義者にとって共産主義は善ですが、内部で対立して、しかも殺し合いまでしてしまう。

私の話がどんなものか、説明しますが、ボクシングの話で、片方が弱々しいことしか言わないので、一応悪っぽいキャラというか、普通の強いボクサーから嫌われています。

「やりましたね」
「ありがとうございます。みなさんのおかげです」

「僕のことを支えてくれる人がたくさんいます。その方々がいなかったら、今の僕はいないですから、感謝しています。感謝しかありません」

「『自分の実力だ』というつもりはありませんか?」

「そんな、とんでもない。僕なんか、リングの上でちょこちょこっと戦ってるだけなので」

「〇〇〇〇(キャラ名)さんにコメントをお願いします」

「あなたはもう十八歳。今の法律では大人です。大人には大人らしい作法というのがあります。短気を起こさずに、融和的にやっていきましょう」

こういうボクサーって多分現実にはいないですけどね。
理由があって、悪側が死にます。

これは、もう、そうでもしないと、話のオチもなにもなくなって話が駄目になるので、無理やりそういうことにしました。

これがつまらない。やっぱり、争いっていうのはなにも生まないんだなって……。
でも、ボクシングやってる人なら、相手を殺す気で戦うのでね。
戦うことの動機づけ自体は、ボクシングだから、ですむんですが。
まあ、自分で考えます。

カテゴリー : ストーリー スレッド: 小説をもっと面白くする方法

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元記事:あれもこれもやりたい

こんにちは、初めて相談します。
私には小説を書くことの他に、動画サイトの閲覧やスマホゲーム、ダンス、歌、絵を描くなど様々趣味があります。
そこで相談なのですが、全部やったら時間が足りないですし、小説を書くことに集中したほうが良いのでしょうか。
回答、よろしくお願いします。

上記の回答(あれもこれもやりたいの返信)

投稿者 たまねぎくん : 0 投稿日時:

それはあなたの勘違いですね。
例えば小説を書くのに半年かかるにしても、それを1週間で書くために他のことを一切止める、ということはできません。
もし止めても、書くスピードは変わりませんよ。
それにもし、あなたが速筆で多作家でいらっしゃるなら、小説を書くのはできる限り後回しにして、色々なことをやるのが絶対的な正解です。
ただし、一作書くのに構想に二年、執筆に半年かかるのであれば、程々に人生経験を積んでいくのがいいと思います。
そもそも小説家は書くことを常に探しているので、実際にたくさん書いていけば、絶対に読書が必要だな、人生経験が必要だな、と分かると思います。

カテゴリー : やる気・動機・スランプ スレッド: あれもこれもやりたい

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元記事:物語の辻褄が合わない

 こんにちは。創作初心者のいーぴんと申します。今長編のプロット制作中なのですが、物語の辻褄合わせに苦労しています。そこで質問ですが、物語の整合性をとる方法を教えて下さい。

 例えば、A→B→Cという順で展開していく物語があります。この時A展開中で辻褄が合わない点に気がついたとします。ここでの辻褄が合わないとは、
キャラクターの行動が不自然(性格的に取らない言動をしている、もっと良い解決法があるのにそれを試していない)
②世界設定との矛盾
③単体ではおかしくないが後のB,C展開と合わせるとおかしい
等を指します。この時、皆様はどうやって解決なさっているのかを知りたいです。

 一応自分なりの解決方法として、以下のことを試しています。
1.整合性が取れる新しい設定を作る
 取り敢えず、問題箇所はこれで解決します。ですがその新しい設定により、今度は別の箇所に問題が発生することもままあります。上手くまとまらないです(;_;)

2.A展開を諦める
 A展開の重要要素だけを残して、後はすっぱり切り捨てます。そして出来た空白を埋めるA´展開を練ります。お話の流れが大きく変わるため、実質一から物語を書き直すのと変わらないですね。現在執筆中の物語も一度書き直しています。

3.他作品様の展開を参照する
 小説、映画、アニメ等他作品様の展開から要素を引っ張ってきます。実際、展開の整合性が取れないのは、自分の引き出しが少ないのも要因のひとつだと感じています。ただ、せっかく引き出しを増やせても、それを自分の作品に落とせるだけの実力すら足りないです……。

「自分もあなたと同じ方法で書いてるよ」というご意見、「自分は別の方法で書いてるよ」というご意見、「その方法は間違っているor自分はこうした方が良いと思う」他、色々なご意見大歓迎です! 皆様の創作論を参考にしたいと思っております。以上、宜しくお願いします。

追記:ただ、「辻褄を気にするよりさっさと書ききった方が良いのでは?」といった、質問内容そのものへ疑問を呈するご意見は、出来ればお控え頂ければと思います。自分の創作目的が「楽しく書くこと」なのですが(趣味で執筆しています)、質問に挙げる程度には気になっちゃう……気になっちゃう……(;_;)前記はもっともなご意見だと思うのですが、一度気になると楽しくなくなるんですよね……(;_;)基本的にはどんなご意見も受け止めたいのですが、「いーぴん自身の力量不足のせいで受け止め切れない場合もある」という点だけご容赦頂ければと思います。

上記の回答(物語の辻褄が合わないの返信)

投稿者 たまねぎくん : 0 投稿日時:

小説っていうのは、辻褄が合わないのは当たり前ですし、作り話で不自然なほどリアル、っていうのはあまりないですよ。
普通はマジックリアリズムといって、簡単に一言で言うと
「現実っぽいのに、そこに非現実的な要素が紛れ込んできて、本当なのか、架空の情報なのか、どっちなのか全くわからん」
みたいなのが小説の世界です。
それから、あなたがもし、書いていくと辻褄が合わなくなっていくとしたら、その辻褄の合わない部分を大切にしてください。
小説というのはよほど短い短編あるいはショートショートじゃない場合は、
「かさ増し」
が必要です。あなたはこのかさ増しが自在にできる、と言っているのと同じですよ。
私は苦手ですけどね。

>①キャラクターの行動が不自然(性格的に取らない言動をしている、もっと良い解決法があるのにそれを試していない)

>1.整合性が取れる新しい設定を作る
 取り敢えず、問題箇所はこれで解決します。ですがその新しい設定により、今度は別の箇所に問題が発生することもままあります。上手くまとまらないです(;_;)

ちょっと違うと思います。この場合かさ増しの選択肢を捨てて整合性に全振りするということなので、登場人物の性格などを見直して、こうしかなりようがないな、という自然な判断をさせる、またその際、プロット通りにならなかったらプロットを見直す(ここが難しいところで、しかも大事です。プロット通りにしなければならないのはミステリーと、それ以外のお弁当箱に具を詰めていくようなしっかりした筋道の話だけです。それ以外ならプロットそのものを練り直してください。)のが普通です。

②世界設定との矛盾
2.A展開を諦める
 A展開の重要要素だけを残して、後はすっぱり切り捨てます。そして出来た空白を埋めるA´展開を練ります。お話の流れが大きく変わるため、実質一から物語を書き直すのと変わらないですね。現在執筆中の物語も一度書き直しています。
やはり根本的に見直すべきですが、例えば登場人物が限られたことしかできないはずなのに、あれもできる、これもできる、などとなるなら、登場人物が実は神だった、あるいは作者だった、などとなるので、これは難しいです。
ドラゴンボールのアニメを見ればわかりますが、

「ヤバい。敵が強い。ピンチ!」
次の回も
「ヤバい。敵が強い。ピンチ!」
ずっと繰り返してますからね。もしラノベだったら落第ですよ。
要するに主人公側が突然逆襲するわけです。それだけでハリウッド映画も、ドラゴンボールも、それ以外の沢山の他の漫画もおそらく、乗り切ってるんですよ。
主人公の性格よりも重要な世界の設定って、中々ないです。
ですので、この②に関してはさほど問題にはならないと思います。

>③単体ではおかしくないが後のB,C展開と合わせるとおかしい
等を指します。この時、皆様はどうやって解決なさっているのかを知りたいです
>3.他作品様の展開を参照する
 小説、映画、アニメ等他作品様の展開から要素を引っ張ってきます。実際、展開の整合性が取れないのは、自分の引き出しが少ないのも要因のひとつだと感じています。ただ、せっかく引き出しを増やせても、それを自分の作品に落とせるだけの実力すら足りないです……。
そもそもこれは、①②に対しての解決策ですよね。要するに、なんとなくしっくりこないってことだと思いますが、要するに世界の設定というより

「世界に課せられた、登場する人間達の能力の限界」
と、
「世界に定められた、『登場人物はこういう風に生きていって、死ななければならない』というルール」

のことだと思います。違っていたらおっしゃって(言って)ください。

これを解決するには、一つのルールだけ守ればいいですよ。

それは、
「作者、あるいは神またはそれに類似する万能の力が、問題を全て解決してしまう(デウス・エクス・マキナ)」
ということを絶対にしないようにすればいいんです。

それ以外のことは、なにをしても構いません。
可能な例をあげると、たとえば、登場人物たちがその世界の中で眠った時に見た夢の中の事物や、現象がその物語の現実の世界に登場して、例えば巨大なこけしが登場して登場人物たちがそれに押しつぶされそうになる、または押しつぶされる、なんてことを書いても、これは全くルール違反ではありません。もちろんリアルな話なら別です。
あるいは、オカルティックな心霊現象や、明らかに現実ではない現象(似ていますが、夢の中で会った人間が、現実に現れて主人公か登場人物と会う、など)を書く時もありますが、これも
「作者が設定した現実の世界の中で、起きうることだけを書き、作者自身の万能の力を登場させない」
というルールに従っているので、問題ありません。
以上で終わりです。
まず、自分の持っている力のかぎりに、想像力を働かせてみてください。
そして、話のオチまで具体的に考え、矛盾があれば、それをどう物語の中に活かしていくのか考えます。
矛盾がある事自体は、物語にはよくあることです。例えば書いているうちに、Aという人物とBという人物の名前を間違ったせいで、途中で入れ替わっていたりします。これは作者が、完全にはAにもBにもなれないせいで、混ざってしまうのが原因です。ですが、直せば問題ありません。しかし、よく読まないと気づかないこともありますけど。
そういうことじゃないと思いますが、仮に途中で登場人物が逆になっても、読んだ時に矛盾していると気づかないということは、意外と違和感がないということで、書き手が矛盾について過剰に気にしている可能性が高いです。つまり、あなたが心配しすぎています。

それで、どうしても本当に矛盾がある物語の矛盾を取り去ることができないなら、最悪それが
「味」
になるように、ちょこちょこっと直すという最終手段もあります。
例えば、実はこの世界は、超能力というものがあって、それを使えるのは主人公ただ一人だった、だから、主人公はこの時に、本来であれば絶対に知ることができなかった恋人のピンチを知って、駆けつけることができたのだ、みたいな設定の変更です。

そこから恋人も超能力を使えた、などと変更もできます。

それから、ファンタジーなのに、作者が勝手にこれはできない、と制約を課しているなら、それは制約を取り除くしかありません。
最後ですが、こういう質問をするなら、自分はファンタジーを書きたいのか、私小説を書きたいのか、それをまず明らかにしてほしかったですね。
まあ、私が他の人の返信を読んでいないんですが。

ああ、なるほど。主人公の性格ですか。
まず、自分がこいつに生まれ変わってもイヤじゃないな、と思うような性格に設定しますよね。
プロットの都合かなにかのために、主人公をイヤな人間にするのはまずいです。
物事というのは表裏一体で、どんないじめっ子にも、泥棒にも、人殺しにも、その悪事を働く理由があるんですよ。だから、最低限、一貫した人格にしてください。

だから、主人公をひどい目に合わせるというのは、単純に主人公の人格が、本当に善良なのかということを、リトマス試験紙でテストする意味があります。あるいは難し言い方だと、試金石ですね。
試金石というのは、金にこすりつけると金が取れて試金石が輝き、金じゃないものをこすりつけても試金石のほうが光らない、というような物質です。金のほうが、他の金属より柔らかいので。多分そうです。

つまり、主人公の人格が「純金」、つまり真に善良であれば、こうなるけど、もし偽善者なら、違った結果になる、そして主人公はどんな逆境にあっても、世の中を逆恨みしたり、犯罪行為をして、世の中が悪いなどと言い訳をしたり、あるいは一時的な間に合わせのために嘘をついて、取り返しのつかない結果になったり、こういうことにはなりません。
つまり、主人公は必ず善良でなければならないのです。これは鉄則で、絶対に変えることはできないルールです。

だから、ここで間違って主人公に偽善者という汚名を着せたら(汚名と言うより、実態と言うべきですが)、もうその時点で、その物語はライトノベルではなく、非常に特殊な純文学の尖った作品にしかなりません。
ですので、本当にやめた方がいいです。

なにか聴きたいことがあればなんでもどうぞ。

カテゴリー : ストーリー スレッド: 物語の辻褄が合わない

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元記事:新人賞応募作品について

初めて書き込ませて頂きます、Yukiと申します。
今回自分の小説ライトノベル文庫の新人賞に応募しようと考えているのですが、募集要項では「完結している作品」と指定されているものが多いと思います。また、調べてみると、指定されていなくとも応募作品は完結していることが望ましいという記述も多くみられます。

この「完結」について質問です。
例えば、勇者に転生した主人公は魔王討伐に興味は無く、異世界で平和に面白おかしく暮らしたい。しかし、旅先で結局様々なトラブルに巻き込まれ、成り行きで魔王軍と戦うことになり、最終的には長い時間を掛けて仲間を集めて魔王を倒す。という長編ストーリーがあったとします。
しかし、応募時に原稿枚数制限がある新人賞で全て描写し、長編を完結することは不可能だと思います。

そこで、
主人公は勇者に転生したが魔王討伐に興味は無く、平和に面白おかしく暮らしたい。
しかし、街で小さなトラブルに巻き込まれながらものんびり暮らしていたところ、偶然現れた魔王軍の幹部と戦うことになり、何とか勝利。
やっぱり戦いは嫌なので、平穏を求めて旅立つ。
という長編ストーリーのうち、第一章のエピソードで応募するとします。

主人公の目的が魔王討伐ではなく平和に暮らすことなので、魔王を討伐せずに終わって平和を求めて旅立ってもおかしくはないと思います。
しかし、ボスと呼べる存在を倒しはしましたが、魔王も魔王軍もまだ存在しています。主人公も平穏を求めて旅立っているし、物語がまだ続くことを匂わせる終わり方です。
ですが作中で魔王を倒すことは明言せず、今後に続く伏線も無く、描写した伏線は全て回収済みとします。
果たしてこれは完結と呼べるのでしょうか。

結局のところ、長編として構想したストーリーを応募用にキリの良いところで纏めたものは、完結と呼べるのでしょうか。ということです。
詳しい方、よろしくお願いします。

上記の回答(新人賞応募作品についての返信)

投稿者 たまねぎくん : 0 投稿日時:

驚きました。あなたはおそらく、かなり、いや、むちゃくちゃ真面目な人ですね。
面白ければ何でもいいんですよ。

いや、面白くて、その面白さを維持した上で、短編であれば文字を指定された長さまで埋めれば、それでいいです。流石に長編だと、
「間に合わせの蛇足を大量に書いて、文章を規定の長さに延ばす」
ということをしても、つまらなすぎて受賞できませんが。

それどころか、たとえば傑作の短編、しかも「テーマ」が一貫している、例をあげると、登場人物が同じだとか、ラブストーリーであるとか、そういう短編を何個も連結しても受賞できます、多分。

あるいは、なにを書いているのかわからないような、難しい文章で埋めても、もしそれが本当になにか価値がある内容なら受賞できます。
たとえば架空の法律とか、あるいは明治憲法みたいな、なになにはなになにであり、なになにせざるべからざる也(なり)、という風に書いていく、ということが考えられます。
自分で物語というのは異世界ファンタジーが王道で、ハイファンタジーが次席(ニ番目)、それ以外は全部論外、と決めているのではないですか。

完結しているかなんて気にする必要はありません。最低限自分が
「完結していると思う」
内容であれば、後は判断するのは選考委員です。
それより面白いことが一番大事ですよ。

だから、自分の考えで
「完結していないけどむちゃくちゃ面白い話を作ってそれで賞を取ろう」
と思うなら、それを応募すればいいと思います。
だって、選考委員だって、ありきたりの話にはもう飽き飽きしてますから。
面白いなら、完結していないことを逆に売りにすることができるんです

そして
「未完結作品だが受賞させた」
と、帯に選考委員のコメントが載ります。

カテゴリー : その他 スレッド: 新人賞応募作品について

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元記事:女主人公×バトル小説を公募に出したい。

初めまして。長編小説に挑戦している者です。女です。

私は上記の通り、小説でも漫画でもアニメでも「女主人公」「バトルアクション」の物語が大好きです。ジャンルではファンタジー、SFにハマる傾向にあります。
(好きな作品「キューティーハニー」「セーラームーン」「キャッツ・アイ」「ソウルイーター」「Dグレ(リナリー主役時の読み切り版)」「神風怪盗ジャンヌ」など)

公募に出す予定なのですが、レーベルを調べたところ、女性向けは「恋愛」「胸キュン」「結婚」要素が強めのところが多く、バトルは求められていない気がします。
では男性向け?と思っても、そこでは女主人公が求められていない気がして……。

なるべく自由に創作したいのですが、レーベルを選ぶ時のコツなどがありましたら、教えてくださると嬉しいです。

上記の回答(女主人公×バトル小説を公募に出したい。の返信)

投稿者 たまねぎくん : 0 投稿日時:

一番よくないのは、レーベルの選考委員の好みに合わせて、自分が書く時に、自分の文章に不自然な形で制約を課してしまうこと、です。

しかも、私は何度も落ちているので知っていますが、女性主人公の小説を男性主人公の小説より優先的に受賞させているレーベルというのは、知りません。レーベルを挙げたいですが、一つも思いつきません。

ですので、そういうどうでもいい制約を課されない電撃大賞に応募するのが一番いいと思うのですが、絡め手というか、応募者の人数の少ないレーベルから、倍率が低いことを利用して裏技的に受賞したいのでしょうか。
そんな考えは捨てるのをおすすめします。電撃大賞、これでなんの問題もありません。
なにせ、電撃大賞は
「どんなアクが強い作品でも、無視して受賞させるレーベル」
なので。
女性主人公? 最高じゃないか、と言って受賞させてくれます。

カテゴリー : ストーリー スレッド: 女主人公×バトル小説を公募に出したい。

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元記事:病的なほど遅筆で、心が折れそうです

まず、今まで五千字に満たない短編を気まぐれに何個か書いてきた程度の執筆経験なんですが
欲望を詰め込んだ長編小説を書こうと思い立ち、何ヵ月も設定を練り続け、十月頃にようやく固まった設定を元に本格的に執筆を始めました
しかし結論から言うと、未だに一話の完成にすら至っておりません

私はフリーターでして、ありあまる時間を使ってPCを開いて書こうと一日を費やしても話が進むのは滅茶苦茶調子が良くて1000字程度
多くの日は数百字進むか、書いては消しての繰り返しでほとんど進まないか、そんなレベルの遅筆です
そんな生活を3ヶ月近く続けて、未だに一話すら完成できない自分の能力の低さに愕然としました
短編を書いていた頃から遅筆でしたが、短編はそれでも書き上げれば「終わり」で達成感が味わえ、長編の場合とは違います
初心者の方でも速筆なら毎日のように数千字書いて一話一話の積み重ねをしている間、私はずっと同じ場所で足踏みしていたのです
それでも趣味として充実の執筆ライフを過ごせていたら良かったのかもしれませんが、私の目標は自分にとって最高な物語を自分に供給することでして、全く進まない現状に不満しかなく精神も磨り減りました
多くの人が次々と新たな物語を書いている一方で、こんなにも書けない自分は何なんだろうと最近は悩んでいます

やる気がないとか不調だとかスランプだから遅筆なのではなく根本的に最初からこうでして
私が小説を書くには数ヶ月かけても一話すら完成できないこの病的な遅筆と付き合っていくしかないと思うと心が折れそうになり、今はPCを開くのも嫌な気分です
悟りじゃないですけど、小説を書く上でもっとも大切なのは「執筆速度」だと思い至り
それがない自分は諦めるべきなんじゃないかと考えたり、思考がもうぐちゃぐちゃです
正直、自分でもどうしたら良いのか、何が聞きたいのかよく分かってないですが、とにかく相談したくて書き込みさせていただきました

上記の回答(病的なほど遅筆で、心が折れそうですの返信)

投稿者 大野知人 : 0

 最初に言っておくと、人間ってのはソシャゲのキャラじゃないので、『生まれつきの執筆速度』なんてものは存在しません。

 その上で、じゃあ『どうやって執筆速度が決まるの?』ってなると、大きく4つくらいだと思ってます。

①やる気とか、根性。
②自分の文章を読み直して、推敲する能力。
③上二つに大きく関わる『文章を書く力』。
④文章を書くためのアイデア。

 ①は説明不要と思いますが。
 質問者さんの場合、多分十分あると思います。
 少なくとも、大掃除や法事や各種年末進行とちょっとだけソシャゲのイベに追われて、12月入ってから一文字も原稿進めてない俺よりは。

 ②ですが、推敲とか見直しってのは『丁寧な仕事』ってことです。これによる遅筆は、決して悪い事ではありません。
 っていうか、これやってなくて『俺は遅筆じゃない!』って言い張ってる奴は、個人的には認めない。ノルマの水増しみたいなもんだからね。

 見直し含めて原稿作業です。不慣れなうちは時間が掛かっても仕方ない。
 ただ、推敲はある程度『文章を直すやり方』みたいなものを自分の中でハッキリさせれば、一気に速度が上がるでしょう。

③そもそもの文章力。
 これを大きく区分するなら。
 『分かりやすい文章を書く力』
 『文章に書く内容を見極める力』
 の二つですね。

 上の奴は、小中高で国語の授業真面目に受けてれば何とかなるはずです。
 お、俺? 寝てました。ゴメンナサイ。

 『一文の長さに気を付ける』とか『どこに、どの形容詞が掛かってるか分かりやすく書く』とか『いつ、だれが、どこになどを書き込んで、状況を説明する』とかね。
 不安ならば、小~中の国語の『作文』のところを読むか、大学受験なんかの『小論文』用のテキストを読みましょう。

 後者の『文章に書くことを選ぶ力』ってのは、要するに『小説として何が重要なのか』とか『シーンとして無駄な描写・表現はしない』って事。
 リアリティが重要だって皆言うけど、例えば『街中でのキスシーン』を書く時に『主人公たちの後ろを歩いているオジサン』の服装について細かく描写する奴はいない。そういうのを、細かく詰める事かなぁ。 
 こっちは、適当な小説を引っ張って来て、それをベースに分析すると良いと思います。

 ④アイデア。
 どーしようもねぇ。
 こればっかりは浮かばないときは浮かばないんで。無理です。

 ただ一個言うならば。
 文章から離れて、町を歩いてみる事です。川でも山でも良いですが。冬場の山は気を付けましょう。
 皆、『小説を書きたいなら、小説を読みなさい』と言います。とても正しい。
 既に存在するものを参考にするのは、これ以上ない勉強になるでしょう。

 ただし、『新しい物を作る』『自分で物を作る』には色々な物がちゃんと見えていなくてはいけません。
 街を歩いてみて、気になる物・事が有ったら、考えましょう。考えるポイントは二つ。
 『なんでそうなってるのか』
 『自分はそれをどう描写するのか』
 です。

 通常、都市部の道と言うのは条坊制、もとい縦横に直角になるように出来ています。これは、そうした方が区画整理がしやすいからですね。
 でも、急に斜めの道が入ることもあります。
 これは、昔水路があった名残だったり、大きな寺などの痕跡だったり、或いは路面電車などが通っていたせいかも知れません。

 勿論、道に限らず。
 人も、植物も、建物も。それぞれに事情を持っています。
 それもまた、『物語』です。

 もう一つの『どうやって文章にするか』と言うのも、とても大事なことです。
 ただ『葉っぱ』と書いても良いですが、実は『虫食いがある』かも知れません。
 一見して、何の虫食いか分からなくても、『紫陽花の葉っぱ』なら、ナメクジが食べたのかも知れないですね。
 もし、『ナメクジが食べたであろう紫陽花の葉っぱ』を見かけたのが6月の半ばであれば、それは『梅雨だから』であり、その事そのものが風物詩とも言えます。

 世界五分前仮説を信じないのであれば、『今』があるからには『過去』と『未来』が存在します。
 少し想像力を働かせてやれば、その時間の流れは『物語』になるでしょう。
 どう文章にするかは自由ですが、まず見なければ文章は書けないと思いますよ。

カテゴリー : やる気・動機・スランプ スレッド: 病的なほど遅筆で、心が折れそうです

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投稿日時:

元記事:なぜか主人公の人気が伸び悩む

どうも如月千怜です。スレッドを立てるのを控えるとか言っておきながら、一か月しか我慢できませんでした……
ただ今回は今までのスレッドと問題点が共通する話題ではないものを持ってきたつもりで。よろしくお願いします。

悩んでいることはスレ題にも書いた通り、主人公の人気が伸び悩んでいることです。
私は六月の初め頃に長編の第一章を完結させました。ジャンルは異世界ファンタジーです。
しかし利用しているサイトの中で寄せられた感想やコメントは脇役に対するコメントばかりで、肝心の主人公が全くと言っていいほど触れられていないのです。
ちなみに人気を伸ばしている脇役には第一部が終わったら再登場しないキャラクターすらいます。
個人的に今回の作品は丁寧に作ったつもりでして、今まで指摘されてきたキャラクターの人間関係はかなり意識的に改善しました。
当然主人公もかなり自信のあるキャラクターです。
ただプロット掲示板に作品及びキャラクターを掲示した時も、今と同様に人気が伸び悩んでいたのですよね。
その理由を自己分析した結果「使える魔法が支援に特化しすぎているから単独行動しないといけない場面に弱い」という結論に至り、当初の「攻撃魔法は苦手」という設定に変更を加え「種類は少ないが攻撃魔法も使える」「ナイフ戦闘技術もあるのでヘタな新兵よりは白兵戦ができる」などの設定を追加しました。
ただそれだけ設定に変更を加えたのに、残念ながら人気は伸びませんでした。
レギュラー同士ならともかく、一章限りのサブキャラにすら人気で負けています。

もちろん既存作には主人公よりも人気だったキャラクターがいることは重々承知しています。
ただそれを理由にして主人公が不人気な状況を見過ごす理由にしてはいけないとも思うのですよね。
この状況はどうすれば改善できるのでしょうか? プロット段階で人気が伸び悩んだ理由を自分なりに分析して設定を追加したのにテコ入れがうまくいかなかったのならどうやって改善すればいいのでしょうか……

上記の回答(なぜか主人公の人気が伸び悩むの返信)

投稿者 バッキー : 1

読者人気に関しては意識的に変えられる部分はある程度あれども「なるようにしかならない」と思っております。
根元は不特定多数の他人の心のあり様であり、他人を変える事は作品設定を変えるよりずっと難しいです。

如月氏の作品の「第一部が終わったら再登場しないキャラクター」しかり、上で引き合いに出されていたジョジョなら極端な場合「特定のキャラの回想シーンでのみ登場するDV夫」がコアな人気を博していたり、往々にして訳の分からない方向に転がる事が多々あります。

> 「種類は少ないが攻撃魔法も使える」「ナイフ戦闘技術もあるのでヘタな新兵よりは白兵戦ができる」などの設定を追加しました。
その辺を加味して尚主役へのテコ入れを評価すると正直これらは下策だと思います。
程度に差はあれど、自分自身の攻撃能力が低く後方支援をするタイプの主役は割りかし存在しており、寧ろ近年増加傾向にあります。
それが「自分があまり役に立てていないという負い目から」身に付けたというようなキャラクターの人間性が現れた結果としてなら兎も角、そうでないなら当初の方向性からブレてしまったようで、却って魅力を削ぐ方向のテコ入れであると思いました。

今後さらにテコ入れをするなら、新しい技能や能力を生やすより人間関係の掘り下げや、それを促進する新キャラがいいと思います。
このサイトにもある設定などから考えると「何故主人公は心を閉ざしたのか」というきっかけや、それに起因する因縁のある人物などが書かれる事など、例えば「昔いた魔法の研究機関で同僚に研究成果をかっさらわれた上、研究所の多くが主人公の方を疑った」みたいな感じです。
「人付き合いを好まない性分」など、現実ではなんとなくそうである事が多々ありますが、お話においては明確にトラウマがある場合が好ましいです。

カテゴリー : キャラクター スレッド: なぜか主人公の人気が伸び悩む

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投稿日時:

元記事:新、新タイトルの相談

えっと、前の意見を参考にまた新タイトルを考えてみました。
まだ、先月から書き始めたばかりなので、どんなタイトルが読書の興味を引く意外性かが分からないところがあります。
それはなろうとカクヨムで流行っているワードを知らないからということにあると思いました。
なので、単語でタイトルを検索するように致しました。
読者の興味を引くかは分かりませんが下記のタイトルを興味を引く意外性で考えたつもりなのがこちらです。

「おバカな義兄が優等生でブラコンな義妹を持ったら恋愛関係になった」
です。
ブラコンや妹って割とポイント貰える単語なのかな、と思い入れてみましたので評価のほどをよろしくおねがいします。

内容は作家でごはんで面白いなどと言われ、ラ研ではネット小説向けの文書を書いていると言われたのでタイトルが思いつかなく、悔しい思いをしてます。
ただ、以前よりはコツは掴めたんだよなあ…。

上記の回答(新、新タイトルの相談の返信)

投稿者 読むせん : 4 人気回答!

とりあえずワタシ、お前さんのことが嫌いだわq(´Д`)ふぁっくおーふ

【名前って何?
バラと呼んでいる花を
別の名前にしてみても香りはそのまま】
なんてシェークスピアの劇中セリフがあります。

本編が面白く無けりゃあ、どんな大仰な釣り餌を垂れても食わねーよ。釣れねーよ。
ーーーーーーーーーーー
サタンさんへの回答の際、質問者さんは

【あ、すいません。
内容が決まっているのに提示するのを忘れてました。
申し訳ございません。
すでに二千文字は書いてますんで。】

という発言をしています。つたえておくべき大事なことを「質問」内にも書き落とすよーな人物の描く物語なんてアッチもコッチも事後承諾の書き落としばかりで読めたもんじゃねーに決まってます。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
お次は
【あまくさ様でした。
サタンさんと間違え大変失礼いたしました。
申し訳ございませんでした。】

ミスも多い、本編もたぶん誤字だらけで、ついイライラしそう、読みたくないよーん。
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「申し訳ございません」がこれほどペラペラに見える文体もそうそう見かけませんねぇー(-。-)y-゜゜゜
とりま勘違いしてません?その手のタイトルは
【NGワードを書いておくことで読者側に地雷を避けさせる】面の方が強いと思いますよ?

カテゴリー : 流行分析(なろう研究) スレッド: 新、新タイトルの相談

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ライトノベル作法研究所管理人うっぴー /運営スタッフ:小説家・瀬川コウ:大手出版社編集者Y - エンタメノベルラボ - DMM オンラインサロン

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